Запомнить
Регистрация
Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Dragon Age

  1. #1
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214

    Dragon Age

    На презентации EA тизернули Dragon Age 4. Напрямую название не сказали, но назвали студию (BioWare) и упомянули "фэнтезийный мир" и "геройскую историю".



    Посмотрим, как и что.

  2. #2
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214


    Кинематографический трейлер Dragon Age 4

  3. #3
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    На презентации EA тизернули Dragon Age 4.
    EA заявили, что Dragon Age 4 будет полностью сюжетной игрой, без мультиплеера.

    Вроде как способствовали успех Fallen Order и провал Anthem.

  4. #4
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214

  5. #5
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214
    Dragon Age: The Veilguard получит официальный перевод на русский язык. У нас она будет называться Dragon Age: На страже Завесы.

    Премьера геймплея Dragon Age: The Veilguard состоится вечером 11 июня в 18.00 мск. Продолжительность ролика составит более 15 минут, и в нем будет показан геймплей из самого начала будущей игры.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #6
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,854
    На русский? Игра от ЕА??? Ничоси!
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  7. #7
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214


    Как-то мультяшно выглядит.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  8. #8
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214
    В Dragon Age: The Veilguard главный герой может быть человеком, эльфом, дворфом или кунари.

    Кстати, ролик получил 66% дизлайков. Людям не нравится комедийный тон трейлера и мультяшный визуальный стиль игры.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #9
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,481
    Стилистика героев больше похожа на Torchlight (мультяшный клон Дьяблы), из всех героев самые аутентичные - гномы в начале, что некромант, что кунари-рейнджер какие-то карикатурные (кунари это вообще суровые чуваки-завоеватели с кодексом по типу самураев, по лору).

  10. #10
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #11
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214
    Новые детали и скриншоты Dragon Age: The Veilguard из первых превью игры.

    — События происходят спустя девять лет после Dragon Age: Inquisition. Переноса сохранений из прошлых частей не будет, как и их настройки в Dragon Age Keep. Вместо этого при создании персонажа можно будет выбрать, какие главные решения принимали герои предыдущих частей, с помощью карт Таро. Чтобы решения были понятными, карты будут объяснять их контекст.

    — Редактор внешности гибкий: среди прочего можно настроить телосложение и рост, ширину плеч и ягодицы. Доступны также десятки причесок, волосы героя двигаются физически корректно. При создании героя также можно выбрать разное освещение, чтобы понять, как тон кожи будет выглядеть в том или ином случае.

    — Помимо внешности главному герою можно выбрать происхождение, класс, фракцию и игровой стиль. На выбор будет четыре расы: человек, гном, эльф и кунари. Происхождение, как и фракция, будут влиять на диалоги.

    — Фракций будет шесть: Антиванские Вороны, Серые Стражи, Дозор Скорби, Теневые Драконы, Хозяева богатств и Завесные странники. Выбранная фракция будет давать три преимущества, например, возможность взять дополнительное зелье или наносить повышенный урон определенному виду врагов. Преимущества фракций будут разными.

    — Классы останутся прежними — это воин, маг и разбойник. У каждого, как и раньше, будут специализации. Разбойник, например, сможет стать дуэлянтом, диверсантом или Завесным странником.

    — Игровой стиль позволит настроить сложность, например, расширить или сузить временной промежуток для парирования атак противников.

    — Роман можно завести с каждым из сопартийцев. Если не использовать эту возможность, некоторые герои смогут завести отношения друг с другом или с персонажами, которые не входят в отряд. Помимо романтических отношений будет и дружба, которая, по словам сотрудников BioWare, проработана не хуже.

    — Лагерь главного героя, которым в прошлой игре была крепость Скайхолд, на этот раз будет называться Маяк.

    — Миссии в игре прорабатывали тщательно, чтобы они не ощущались банальными и однообразными. Мир игры, судя по всему, не открытый, а предусматривающий прохождение больших отдельных локаций во время сюжетных миссий. На некоторых уровнях можно будет найти альтернативные пути, дополнительные загадки и секреты, а задания часто предполагают несколько способов их выполнения.

    — На PS5 и Xbox Series X|S игру можно запустить в режиме производительности или высокого качества. Разработчики, по словам одного из источников IGN, стремились обеспечить работу при 60 кадрах в секунду.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #12
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214
    А в Dragon Age Инквизиция можно играть, не играя в первые две части? И стоит ли вообще? Как она?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #13
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,481
    Очень много героев и сюжетных линий продолжаются из 1 и 2 частей, без них можно многое не понять.

  14. #14
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,481
    И плюс весьма высок элемент дрочильни. Мир - ряд больших карт, где ты помимо сюжета собираешь/открываешь всякое. Причем большинство побочных активностей и квестов больше похожи на ММО, собери 10 таких-то цветов, убей оборотней там-то, итд.

  15. #15
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,214
    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    И плюс весьма высок элемент дрочильни. Мир - ряд больших карт, где ты помимо сюжета собираешь/открываешь всякое. Причем большинство побочных активностей и квестов больше похожи на ММО, собери 10 таких-то цветов, убей оборотней там-то, итд.
    Хм, а ведь "Игру года" на Game Awards 2014 игра взяла. Думал там что-то явно незаурядное должно быть...
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU