Запомнить
Регистрация
Страница 6 из 13 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 180 из 372

Тема: L.A. Noire [2011]

  1. #151
    Суровый Аватар для Elwar
    Регистрация
    16.04.2009
    Сообщения
    5,519
    Я у себя ее даж пробовать ставить боюсь

  2. #152
    Активный участник Аватар для ATENCT
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Ехо
    Сообщения
    1,423
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    В подтверждение этому - официальный трейлер к одной из миссий:

    [YOUTUBE]Fs3TAlyKZ08[/YOUTUBE]

    Хм, ATENCT - что уж тебе так не понравились миссии в отделе нравов? Первая миссия про негров - это да, скучняк. Как сказал один из персонажей, помер Максим - ну и х.. с ним. В самом деле - расследовать их "черные" дела было нудно. Но вот дальше пошло интереснее. Интереснее, прежде всего, развитием сюжета. Особенно понравились про боксера и "Оголенный город", трейлер к которой выше.
    Да хз.. Мож первая миссия меня так удручила. А мож нужно было как и ты ездить с помощью напарника.
    Все всегда уезжают навсегда. Вернуться невозможно - вместо нас всегда возвращается кто-то другой. (С) Макс Фрай

  3. #153
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от ATENCT Посмотреть сообщение
    А мож нужно было как и ты ездить с помощью напарника.
    Я эту практику начал использовать только в этом отделе Зато кайф - все эти поездки из края в край не утомляют, и городу урона нет

    А за доп.миссии можно не беспокоиться - их при желании, можно пройти в режиме свобоной езды. Я их еще старался проходить, чтобы ранг повысить, а сейчас у меня 20 уровень и 6 очков интуиции в запасе - до конца игры хватит А до конца игры еще миссий семь...
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #154
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Кстати, мне очень интересно: это действительно правда, или лос-анжелевские детективы настолько суровы, что трогают трупы и улики (!) голыми руками?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #155
    Активный участник Аватар для ATENCT
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Ехо
    Сообщения
    1,423
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Кстати, мне очень интересно: это действительно правда, или лос-анжелевские детективы настолько суровы, что трогают трупы и улики (!) голыми руками?
    Ага меня это тоже забавляло, + все улики постоянно оставляют на месте преступления
    Все всегда уезжают навсегда. Вернуться невозможно - вместо нас всегда возвращается кто-то другой. (С) Макс Фрай

  6. #156
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Прошел последнее дело в отделе нравов. Да-а...
    Спойлер
    влип наш герой. Вот это реально понижение. И при всей его внешней скромности, он, оказывается, еще тот жеребец!

    Хотя тут, конечно, его походы налево совсем не при чем. Просто зашел слишком далеко. А если собирать все газеты, то выяснится, что
    Спойлер
    его сдал его собственный напарник по отделу нравов

    P.S. Хотя бойня была еще та!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #157
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Всё, это финал всей игры?!

  8. #158
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Всё, это финал всей игры?!
    Нет, еще 6 миссий Я уже теряюсь в догадках, чем же всё закончится
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #159
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Ха-ха, кому как не томичам расследовать дела о поджогах! Я как на место приступления выехал и первые показания свидетей услышал (про то, что на месте этих домов должны были что-то строить), подумал - да неужто наш губошлеп за старое взялся!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #160
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Очень не хотелось бы, чтобы главного героя убивали, но что-то как-то неспокойно за последние миссии. Он суётся слишком глубоко - идут уже неприкрытые требования "остановись"... Осталось 4 миссии... Кстати,
    Спойлер
    нам придется играть не только за Фелпса!

    P.S. Прикалывает антикоммунистический настрой игры Еще бы - 1947-й год, развязка холодной войны!

    - Как тебя зовут?
    - Товарищ Сталин.
    ...
    - Вот его Кремль.



    P.P.S.
    Психиатры США признали, что Cole Phelps из L.A.Noire - психо
    Спойлер
    Многие игроки, независимо от того понравилась им игра или нет, заметили странности в поведении главного героя Коула Фелпса.
    К примеру, то как удивительно спокойно он принимал дурные вести, такие как развод с женой, а также его необъяснимые, внезапные вспышки гнева и криков, и то, что он никогда не сомневается в правильности своих поступков.
    Но как доказать, что человек является психом, как доказать, что около 30 часов вы провели за управлением настоящего психопата? Очень просто - Вы берете сертифицированный диагностический тест, который может успешно определить психопатическое поведение, который был опробованн и проверенн системой уголовного правосудия и академией больше 30-ти лет - и применить это к Коулу Фелпсу.
    Согласно данного теста, если в результате ответов на вопросы челове набирает от 28 баллов и выше, то он гарантированно самый натуральный психопат. В нашем случае, Коул Фелпс набрал 29 баллов из возможных 40, что говорит о том, что он гарантированно псих.

    Психиатр Роберт Хейл в начале 1960-х годов начал посещать местные тюрьмы и брал интервью у заключенных, при этом он отметил их физические и эмоциональные реакции на такие вещи, как фотографии, изображающие очень банальные предметы (как неодушевленный объект) против очень эмоциональных предметов (скажим, акт насилие). Он говорил с ними об их детстве, их верованиях, и их личной этике.
    В итоге он отметил, что психопаты склонны показывать одинаковый набор личных черт, которые он записал и сопоставил в определенном контрольном списке. Эти черты включали эгоцентричность, грандиозное чувство собственной значимости, нехватка искренности, нехватка раскаяния или вины за свои действия, нехватки сочувствия, отказ взять на себя ответственность за собственные действия и т.п.
    А тепреь давайте посмотрим на Коула Фелпса.
    - он изменил жене с немецкой певичкой, но абсолютно спокойно принял то, что она вместе с детьми от него ушла и за это его с позором опустили вниз по карьерной лестнице;
    - он в ходе допросов внезапно кричит на людей, когда они дают абсолютно адекватные ответы;
    - он катается на автомобиле по городу, сбивает людей, столбы, скамейки, разбивает чужие машины, но при этом никаких угрызений совести и не несет никакой ответственности за это
    - он абсолютно спокойно сообщает людям о том, что их родственник погиб и сразу же требует от них ответов на свои вопросы, не давая им времени принять такой удар (в то время как его напарники не решаются сами делать такого и просят Фелпса говорить первым)
    Итак, мне кажется доказательства достаточно, чтобы обвинить Коула Фелпса в том, что он психопат и эта миссия будет пройдена!

    madfanboy.com
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #161
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Ох, ты ж ёёёжик! Командарм, глав герой что, и вправду такой мерзкий?!

  12. #162
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Ох, ты ж ёёёжик! Командарм, глав герой что, и вправду такой мерзкий?!
    Ну, то что у него какой-то комплекс вины - это факт! И мне нравится, как он отвечает на вопрос "Скажите, где моя жена (кто угодно), что с ней?" - "Боюсь, она мертва"

    Самый смак проходить Нуар - это по миссии-две в день!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #163
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Прошел! Реиграбельность у игры на 100% - обязательно когда-нибудь возьмусь за нее еще раз! Дух игры завораживает! Очень мало сейчас выходит таких игр, к которым привязываешься. L.A. Noire - как раз из таких Даже было жаль, что всё закончилось.

    P.S. Прикольный привет из "Авиатора" будет в предпоследней миссии
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #164
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Прикольный привет из "Авиатора" будет в предпоследней миссии
    Про Говарда Хьюза что-то будет?!

    Глав. герой-то жив остался?

  15. #165
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Про Говарда Хьюза что-то будет?!
    Ага Правда, он там тольк окойственно задействован и появляется тольк она фотографиях Но в общем и целом, про него миссия
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Глав. герой-то жив остался?
    Спойлер
    Спойлер
    Спойлер
    Спойлер
    Спойлер
    Спойлер
    Спойлер
    Нет. Но уйдет из жизни он не так, как я ожидал.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #166
    Активный участник Аватар для ATENCT
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Ехо
    Сообщения
    1,423
    Gambitka в L.A. Noire, кстати тоже есть мастер оригами, этакий привет Хэви рэйн.
    Все всегда уезжают навсегда. Вернуться невозможно - вместо нас всегда возвращается кто-то другой. (С) Макс Фрай

  17. #167
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Только в самом-самом конце станет понятно, почему Фэлпс такой нервный и как-будто все время себя в чем-то винит.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #168
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Спойлер
    Как и кто его замочил?!!! Рассказывай уже!!!!


    Gambitka в L.A. Noire, кстати тоже есть мастер оригами, этакий привет Хэви рэйн.
    Тоже оставляет у своих жертв фигурки оригами?

  19. #169
    Активный участник Аватар для ATENCT
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Ехо
    Сообщения
    1,423
    Певичка кстати, очень на Анджелину Джоли похожа. Komandarm как думаешь?

    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    [SPOILER]Тоже оставляет у своих жертв фигурки оригами?
    Пока не знаю, но на месте поджога где сгорела семья из 4 человек нашел фигурку журавлика.

    БЛИН!!! Гамбитка цитировал твое сообщение и прочел концовку!
    Все всегда уезжают навсегда. Вернуться невозможно - вместо нас всегда возвращается кто-то другой. (С) Макс Фрай

  20. #170
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Спойлер
    Как и кто его замочил?!!! Рассказывай уже!!!!
    Цитата Сообщение от ATENCT Посмотреть сообщение
    БЛИН!!! Гамбитка цитировал твое сообщение и прочел концовку!

    Не боись - там всё не так, как Gambitka пишет!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #171
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Кстати, во время гейминга дождик хоть раз лил?

  22. #172
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Кстати, во время гейминга дождик хоть раз лил?
    Когда ехали вязать маньяка - хуярил еще как! И еще, по-моему, пару раз.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #173
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Когда ехали вязать маньяка - хуярил еще как! И еще, по-моему, пару раз.
    ВО! Для меня дождь в детективных историях - это почти как отдельный персонаж!

  24. #174
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Все-таки в черно-белом (нуар) режиме игра смотрится ловчее! Правда, и улики искать становится сложнее!

    Во второй раз обязательно только в черно-белом буду играть!

    И все-таки какая классная музыка играет в тревожных моментах!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #175
    Активный участник Аватар для ATENCT
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Ехо
    Сообщения
    1,423
    Тема ББПЕ в предпоследней миссии раскрыта на 5!
    Все всегда уезжают навсегда. Вернуться невозможно - вместо нас всегда возвращается кто-то другой. (С) Макс Фрай

  26. #176
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от ATENCT Посмотреть сообщение
    Тема ББПЕ в предпоследней миссии раскрыта на 5!
    Так есть за что!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #177
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    ATENCT, как тебе миссии в отделе поджогов? Вообще, буквально с первой-второй миссии в отделе нравов сюжет начинает четкую остросюжетную линию по лезвию ножа!

    А про концовку скажу так: она не дотягивает до уровня первой "Мафии", но на порядок лучше "Мафии" второй.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #178
    Активный участник Аватар для ATENCT
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Ехо
    Сообщения
    1,423
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    ATENCT, как тебе миссии в отделе поджогов? Вообще, буквально с первой-второй миссии в отделе нравов сюжет начинает четкую остросюжетную линию по лезвию ножа!
    По интересней чем отдел нравов. Да я вообще понял, что к L.A. надо относится как к сериалу. Каждый отдел отдельный сезон. Ну и в нем есть сезоны хуже есть лучше.
    Все всегда уезжают навсегда. Вернуться невозможно - вместо нас всегда возвращается кто-то другой. (С) Макс Фрай

  29. #179
    Активный участник Аватар для ATENCT
    Регистрация
    15.12.2009
    Адрес
    Ехо
    Сообщения
    1,423
    Ну вот и закончилось погружение в Лос-Анджелес 40-х годов. В целом впечатления от игры подпорченное отделом нравом, заметно улучшилось в отделе поджогов. И к концу даже смерился с отделом нравов, который оказался очередной добавкой к сюжету. Отличная игра! 9\10 Всем желаю ее пройти.
    Спойлер
    А блять мудака придателя-напарника так сцуко и не замочили!
    Все всегда уезжают навсегда. Вернуться невозможно - вместо нас всегда возвращается кто-то другой. (С) Макс Фрай

  30. #180
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от ATENCT Посмотреть сообщение
    Спойлер
    А блять мудака придателя-напарника так сцуко и не замочили!
    Спойлер
    Самое противное, что он на похоронах еще и речь говорил.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 6 из 13 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU