Запомнить
Регистрация
Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 60 из 158

Тема: Killzone ®

  1. #31
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Killzone: Shadow Fall - видео геймплея!

    Что можно сказать - вся надежда на хорошую историю, ибо техническими возможностями игра явно не порадует.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #32
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    А мне тем временем сегодня трилогию привезли
    Вано, третья часть из этого сборника поддерживает 3D? Посмотри, что на коробке написано!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #33
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Да я даже смотреть не буду, и так скажу, что поддерживает Причём парень, у которого я Assassin's Creed Brotherhood покупал, говорит что 3D там просто охренительное
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  4. #34
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Да я даже смотреть не буду, и так скажу, что поддерживает Причём парень, у которого я Assassin's Creed Brotherhood покупал, говорит что 3D там просто охренительное
    Я что спрашиваю: просто где-то видел фразу, мол, в этой версии Killzone 3 получил поддержку 3D. Т.е. вроде как какая-то поддерживает, а какая-то нет.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #35
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Всё думал - кого он мне напоминает...

    Спойлер
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #36
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    21 минута геймплея

    Ей Богу, сиджи-ролик 2005-го года выглядит гораздо зрелищнее, чем это.

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #37
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516

    Только что дико закупился трилогией "Killzone"
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  8. #38
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Сколько отдал?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  9. #39
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Сколько отдал?
    1770р.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #40
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Пожалуй, еще ни в одной игре или фильме я не встречал такого короткого описания Видать, сюжет особенно хорош
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #41
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Чтобы немного разнообразить прохождение GTA IV, начал параллельно проходить первую Киллзону. Графон, конечно, не поражает, но играть вполне интересно. Надеюсь, миссии будут разнообразные.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  12. #42
    Новичок Аватар для Elliot_Rid
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    152
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Надеюсь, миссии будут разнообразные.
    Гамбиткин:
    Ага, мечтай.

  13. #43
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Да на сюжет-то рассчитывать смысла не было изначально (судя по описанию игры). Главное, чтоб игра хоть помясистее была!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #44
    Новичок Аватар для Elliot_Rid
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    152
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Главное, чтоб игра хоть помясистее была!
    У ''Тройки'' начало в этом плане вообще роскошное!

  15. #45
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Elliot_Rid Посмотреть сообщение
    У ''Тройки'' начало в этом плане вообще роскошное!
    Да! Дошли с соседом до момента, где нужно внутри роботов идти. Рубилово что надо!!!!

    Правда, я совершенно не понимал, о чем персонажи говорят С первой части буду, конечно, начинать.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #46
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Прошёл первую часть. Однообразный шутер во вполне интересном антураже, бои однообразные, но места боёв разнообразные, джунгли, заснеженные горы, космическая станция... В целом, учитывая возраст игры и то, что это порт - неплохо, но не более того.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  17. #47
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Прошёл первую часть. Однообразный шутер во вполне интересном антураже, бои однообразные, но места боёв разнообразные, джунгли, заснеженные горы, космическая станция... В целом, учитывая возраст игры и то, что это порт - неплохо, но не более того.
    Долго проходил?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #48
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    10,5 часов.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  19. #49
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Ей Богу - мне вставки предыдущих частей нравятся больше, чем новое.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #50
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Предполагается, что он должен наличествовать, но он не так уж и важен.
    Джон Кармак, отец DOOM

    Хуярю в Killzone 2. Лихое мясное месиво! Ощущение войны как надо: никаких стелсов - все напролом по типу "бей-беги". Хард PS3 задействован на полную катушку - все круто сделано! Бойня определенно доставляет!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #51
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Тоже сегодня планирую начать вторую часть
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  22. #52
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Хуячу на улицах Киева Пирра. Только что взял майдан Незалежности площадь Визари!

    Вокруг все взрывается, дым, гранаты... Иногда что-то-рванет, дым рассеится - и вокруг тебя бандеровцы хеллгасты! И ты А-А-А-А - и автоматом вокруг себя

    Бодряк, которого CoD не хватает.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #53
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Тоже побегал вчера немного во вторую часть, прошёл первую главу, закончил на месте, где на танке дают покататься. По сравнению с первой частью, конечно, небо и земля. Ну, разное поколение консолей, хули сравнивать. Игра выглядит вполне достойно, графона хватает, бои динамичные, увлекают. Во вторую часть играть куда интересней, чем в первую

    Кстати, Рико, с которым бегаем в первой главе и Темплар, которого немного показывают в начале - герои оригинальной KillZone. Приятно их видеть в продолжении. Надеюсь, о них будет рассказано/показано побольше

    Командарм, у тебя игра не притормаживает в моменты загрузок во время игры?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  24. #54
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Кстати, Рико, с которым бегаем в первой главе и Темплар, которого немного показывают в начале - герои оригинальной KillZone. Приятно их видеть в продолжении. Надеюсь, о них будет рассказано/показано побольше
    Ага, слышал, что Темплар полковником стал.
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Командарм, у тебя игра не притормаживает в моменты загрузок во время игры?
    Притормаживает! Причем порой довольно сильно - иногда даже кажется, что зависла.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #55
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Ну ладно, я уж подумал, что привод помирать начал Интересно, чего это они патчами не исправили тормоза?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  26. #56
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Мне нравится ИИ врагов. Хелги все время пытаются тебя окружить, кидают гранаты, сами убегают от гранат. И это на самом легком уровне! Здесь, как в CoD, не получается идти напролом, приходится фига чисть из-за укрытий. Встреча с тремя хелгами в какой-нибудь комнате - это наверняка смерть.

    И перекрикивания солдат тоже доставляют
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Ну ладно, я уж подумал, что привод помирать начал Интересно, чего это они патчами не исправили тормоза?
    Тунеядцы
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #57
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Дошел до 7 главы. Жара все больше усиливается! Бля, финальная битва, наверное, вообще АДЪ будет.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #58
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Мне нравится ИИ врагов.
    Зато напарнички/помощнички(хуевы) тупят и ленятся безбожно!

    - СЕЕЕЕЕВ, пАААмАААги!
    - Да пошёл ты нахуй!


    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Бля, финальная битва, наверное, вообще АДЪ будет.
    С 14-го подхода осилил... Специально потом считать уже начал.

  29. #59
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Зато напарнички/помощнички(хуевы) тупят и ленятся безбожно!
    Этого не отнять Толку с них вообще ноль Хорошо хоть в Killzone не сделана тупая система, как в CoD, где пока ты не пробьешься вперед, враги будут лезть без конца.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #60
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Хорошо хоть в Killzone не сделана тупая система, как в CoD, где пока ты не пробьешься вперед, враги будут лезть без конца.
    По-моему, будет и такое... Но не на 100% уверен, ибо плохо помню уже.

    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Толку с них вообще ноль
    В ''Gears of War'' с этим делом вообще красота - там пасаны и без тебя всех перехуярят!

Страница 2 из 6 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU