Интересно теперь на игровую Йеннифэр посмотреть.
Интересно теперь на игровую Йеннифэр посмотреть.
Чтобы объяснить это, нужно пару пару предложений от какого-нибудь NPS и прочитать какой-нибудь монускрипт. Йеннифэр - потерянная возлюбленная. Дикая Охота - "страшный враг, уничтожающий все живое". Раскроют, рыть вглубь до "Авраам родил Исаака" не надо.
Про тех, кого в игре не было, я не волнуюсь. Меня больше беспокоят те, кто в игре БЫЛ. Вот тут может возникнуть ступор, кто это такой и что он делал в предыдущих частях игры.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Когда я взял бокс, на руках у меня была только третья часть ''Шестерёнок'', ибо достать где-то в Томске или на Озоне первые две было невозможно. (Ты мне ещё тогда сам порекомендовал какой-то интернет-магазин, в котором имелись обе части.) Естественно, я не смог удержаться. Прочитал полные сюжетки первых игр и начал прохождение третьей... Это было кошмарно! Какая-то хуета! Я не мог, не хотел сопереживать героям, мне они были неинтересны... Мало просто знать подноготную персонажей, их путешествие нужно пережить вместе с ними от начала и до конца - в этом я убедился на все сто процентов. Но тебя ж никто не заставляет.
Первые два ''Ведьмака'' являются хорошими играми, но после всех этих трейлеров ''Тройки'' я воспринимаю их какими-то ответвлениями от ОСНОВНОГО, ГЛОБАЛЬНОГО сюжета в мире Сапковского. Для меня ''Дикая Охота'' - это триумфальное возвращение Геральта в воистину Большую Игру! Очень жду!!
CD Projekt RED оправдывается за эксклюзивность Ведьмака 3 для Xbox One
неделе мир узнал возмутительную новость — оказывается, компания CD Projekt RED, ранее обещавшая не отдавать предпочтение ни одной из известных платформ, взяла и выделила коллекционное издание The Witcher 3: Wild Hunt для Xbox One, добавив туда две колоды карт для Гвинта и матерчатую карту игрового мира.
Геймеры всей планеты тут же принялись бурно выражать свое недовольство и строчить петиции. Так что польским умельцам не оставалось ничего иного, как напрямую обратиться к публике и разъяснить столь спорное принятое решение.
По словам разработчиков, не стоит забывать, что интересы игроков как были, так и остаются для CD Projekt RED в приоритете. PC-версии всех частей «Ведьмака», включая грядущую, по-прежнему без DRM, стандартные издания снабжены контентом не хуже коллекционных, а сама RPG выглядит одинаково в любом варианте, какой ни возьми. Не говоря уже об отсутствии эксклюзивных DLC или каких-либо еще различий в геймплее.
Да, студия понимает, что фанатам серии, предпочитающим PC и PlayStation 4, тоже жутко хотелось бы заиметь физические наборы для Гвинта. Но ведь и пользователи должны понимать, что создателям The Witcher 3: Wild Hunt нужна поддержка тяжеловесов индустрии, которые, в свою очередь, могут помочь их творению лучше раскрутиться, а значит, и продаться. Лучше продажи — больше денег на новые проекты, при работе над которыми не придется идти на компромиссы.
В общем, давайте быть терпимее друг другу. И да, теперь уж точно больше никаких эксклюзивов, железно пообещала CD Projekt RED напоследок.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Саундтрек к игре от Костяна:
Код доступа к игре!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
35 минут геймплея с gamescom 2014!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Блядь, опять мыло что ли???(((
Ведьмак может не дотянуть до 1080p на консолях
The Witcher 3: Wild Hunt может и не получить принятые сегодня на консолях нового поколения 1080p и 60 кадров в секунду. Студия CD Projekt RED сейчас активно занимается оптимизацией игры и надеется существенно увеличить показатели разрешения и частоты смены кадров, но вот достигнут ли они сегодняшнего стандарта — большой вопрос.
«Главное для нас — достичь частоты в 30 кадров в секунду, чтобы картинка была плавной. Что касается разрешения, то пока ничего сказать не могу. Мы работаем над этим и попытаемся сделать его как можно выше. Если получится сделать 1080p — превосходно. Но я пока не уверен. Сейчас мы занимаемся оптимизацией и вроде бы все получается очень неплохо. Скажу честно: когда мы впервые запускали “Ведьмака 3” на PS4 и Xbox One, то ожидали, что вообще ничего работать не будет, ведь игра очень “тяжелая”. Но нет, все работало. Поэтому теперь дело только за оптимизацией», — поделился Хосе Тейшейра, который отвечает в CD Projekt RED за визуальные эффекты нового проекта.
Надо сказать, что на геймплейных роликах игра выглядит очень неплохо. Окончательно в этом убедиться мы сможем после релиза, который состоится 24 февраля 2015 года на Xbox One, PS4 и PC.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Если это правда - я убит((( Блядь, некстген еще толком не раскрутился - и уже 720p???
Раскрой глаза, раскрой глаза, раскрой глаза
Не хочу назад, не хочу назад, не хочу назад!!!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Раньше говорили, что, возможно, будет 720p на Хуане, а на PS4 900p, что в последнем случае немногим хуже полноценных 1080p. Мне кажется, докрутят всё-таки до полноценного FUllHD, до выхода игры ещё полгода как-никак.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
CD Projekt RED рассказала о российской локализации The Witcher 3: Wild Hunt
Компания CD Projekt RED опубликовала специальный пресс-релиз, посвященный российской локализации горячо ожидаемой ролевой игры The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота»). Команда также разослала прессе примеры озвучивания ключевых персонажей грядущего проекта – Геральта из Ривии, Трисс Меригольд, Лютика и Золтана Хивая.
"Компания CD PROJEKT RED, разработчик популярной признанной критиками игровой серии Ведьмак, рада сообщить, что игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» будет полностью локализована и поступит в продажу в России и странах СНГ на русском языке.
Российский рынок традиционно является приоритетным для CD PROJEKT RED, именно поэтому компания уделяет особое внимание локализации проекта. CD PROJEKT RED считают, что именно качественная и своевременная локализация является очень важной составляющей успешного запуска игры и помогает завоевать свою аудиторию.
За российскую версию игры отвечает соответствующее подразделение компании CD PROJEKT RED, которое занимается локализацией проекта на все языки. Это та же команда, которая делала локализацию игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы Королей», которая была признана критиками и одобрена игровым сообществом. Именно сотрудники CD PROJEKT RED ставят цели и задачи и определяют сроки выполнения работ, а также отвечают за их качество. Сотрудники CD PROJEKT RED утверждают актерский состав на озвучивание игры и следят за ходом записи.
"CD PROJEKT RED плотно сотрудничает с командой, ответственной за процесс звукозаписи на Русском языке, чтобы соответствовать высоким требованиям российского игрового сообщества и гарантировать высочайшее качество русскоязычной озвучки, которое игроки, безусловно, заслуживают", - отмечает Михаль Платков-Гилевский, руководитель отдела маркетинга и PR, EMEA.
Работы по локализации, подбору актерского состава проводит компания-подрядчик, с которой CD PROJEKT RED сотрудничает по локализации игры. Эта компания отвечает за локализацию игры в целом, а также подбирает актеров для озвучивания. Запись проходит в профессиональной студии в Москве - VOX Records.
"Качественная локализация – залог успеха игры на российском рынке. Мы делаем все возможное, чтобы наша игра понравилась российским пользователям", - отмечает Николай Швед, руководитель отдела локализации CD PROJEKT RED.
Высочайшее качество игры является главной задачей разработчиков, это относится и к локализации. «Ведьмак 3: Дикая Охота» - достаточно сложный и емкий проект. В настоящий момент студия заканчивает запись озвучивания и перевода не- диалогового текста, и готовится к стадии тестирования.
Компания получила много положительных отзывов об озвучивании предыдущей части игры «Ведьмак 2: Убийцы Королей» и решила сохранить все, что игрокам понравилось, в своем следующем проекте. Тщательно подобранные голоса и профессионализм актеров позволяют наилучшим образом передать уникальную атмосферу вселенной «Ведьмака». Главного персонажа игры – Геральта из Ривии – будет озвучивать актер из «Ведьмака 2» – Всеволод Кузнецов. Также игроки услышат знакомый голос Трисс Меригольд в исполнении Светланы Олешковской, которая специально прилетела из Франции, чтобы принять участие в этом проекте. Персонаж Золтана Хивая, как и в «Ведьмаке 2», озвучит Андрей Ярославцев. В роли Лютика выступит Бурунов Сергей, который знаком по другим ролям в предыдущей игре. Будет много других знакомых голосов персонажей, полюбившихся пользователям по «Ведьмаку 2».
"Важно не только подобрать хорошего актера на озвучивание, но и задать правильное направление звучания голоса, режиссировать его", - говорит специалист по локализации Айнара Ечанис. Один и тот же актер может звучать по-разному в зависимости от поставленных задач. И наша цель – максимально правильно подобрать настроение и тембр, чтобы полностью раскрыть характер и внутренний мир персонажей игры.
Локализованная версия игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» поступит в продажу в России и странах СНГ одновременно с мировым релизом 24 февраля 2015 года. Игра будет доступна на PC, PlayStation 4 и Xbox One, дистрибьютором выступит компания «1С-СофтКлаб». Более подробную информацию можно получить на сайте Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться.
gamemag.ru
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Этих мы уже знаем, все эти ребята работали на второй частью. Лучше бы дали послухать русских Йеннифэр и княжку Цириллу!
Ведьмак снова появится в кино
Польский кинорежиссер и аниматор, некогда даже номинировавшийся на премию «Оскар», Томаш Багиньский (Tomasz Baginski) во всеуслышание объявил о том, что собирается воздать должное фэнтези-саге Анджея Сапковского (Andrzej Sapkowski) и снять наконец-то приличный полнометражный художественный фильм про ведьмака.
Если помните, в последний раз Геральт из Ривии красовался на большом экране в 2001-м году в киноленте «Ведьмак» Марека Бродского (Marek Brodzki), после чего фильм еще неоднократно демонстрировали по различным национальным телеканалам. Однако, честно признаться, экранизация вышла далеко не самая блестящая. Не говоря уже о том, что сам недовольный Сапковский от нее открещивался как только мог.
На этот раз у нас есть все шансы заполучить произведение более близкое к оригиналу, ведь у Багиньского уже имеется довольно богатый опыт работы с этой вселенной. Именно он снял оба вступления к ролевым играм The Witcher и The Witcher 2: Assassins of Kings, а также срежиссировал красивейший тизер к Cyberpunk 2077 для все той же CD Projekt RED.
Что касается исполнения, то в будущем фильме про охотника на монстров Багиньский планирует сделать упор именно на живых актерах, а не на анимации. Хотя, разумеется, кино не обойдется и без цифровых спецэффектов, производством которых займется студия самого режиссера Platige Image.
stopgame.ru
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Полнометражного фильма маловато будет для воссоздания саги о ведьмаке. Сериальный формат более подходящий.
Гамбитыч, а ты Сезон Бурь не читал? Или официальный перевод будешь ждать? И,кстати, во второй книге после Владычицы Озера идёт некий Мир Ведьмака. Это что? Спин-офф что ли какой-то?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Gambitka, подскажи, а по первому рассказу в книге никакой короткометражки или ролика нет? У меня такое чувство, что я эту историю уже видел в экранизированном виде. Начал читать, первый рассказ - великолепен! Надеюсь всё в этой книге будет на таком же уровне!
Upd/ Всё, отбой, сам нашёл Это, как я понимаю, вступительный ролик к первой части игры.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Первые две книги - сборники рассказов разных жанров, там и мистика до ужаса, и комедийные эпизоды встречаются, и мелодрама о взаимоотношениях мужчин и женщин, и просто крутые боевики. Дальше пойдёт уже цельная и более сложная история с большой войной, политикой и дворцовыми интригами.
Новый трейлер:
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Трисс:
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Мммммм... Йеннифэр... За полный книжный цикл эта баба выебла весь мозг даже мне! Геральт, ты воистину святой мужЫк!
Примерно такой я Йеннифер и представлял при чтении Сейчас Осколок льда читаю. Про охоту на дракона рассказ очень понравился, кстати. Да, и впервые наткнулся на упоминание о Диком Гоне. Хочется побольше об этом почитать. Гамбитка, подскажи, там дальше расскажут подробно об этом явлении?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Рассказ, кстати, лав-стори, а не боевик ни разу Интересно, совпадение ли, или рассказом Пушкина вдохновлялась, когда текст писала
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU