Запомнить
Регистрация
Страница 11 из 104 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 61 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 330 из 3107

Тема: Ведьмак ®

  1. #301
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    А ты на imgur.com зарегься и ответь
    Да ладно уж - я уже остыл. Давай мириться!

    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Начал второй том читать. Гамбитыч, подскажи, дальше будет только одна большая история, мелких рассказов, как в первых книгах уже не будет?
    Ну, горизонтальное повествование началось уже с третьей книги, если ты не заметил. Война с Нильфгардом, поиски Цири... Скоро Геральт и Лютик познакомятся с несколькими новыми героями ААААААААААА! вообще классно будет! Много экшОна и интриги!
    Помнишь, в КаэрМорхэне Цири в трансе предсказание выдала, о котором все ведьмаки помалкивают и даже ей не рассказали? Уууух бля!

  2. #302
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Да ладно уж - я уже остыл. Давай мириться!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #303
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Прям заинтриговал Хочется как раз чего-то такого масштабного, чтобы дух захватывало

    А тот сюжетный твист, с которого ты сидел охреневший и книгу из рук выронил скоро будет?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  4. #304
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    А тот сюжетный твист, с которого ты сидел охреневший и книгу из рук выронил скоро будет?
    Ближе к финалу, как и снятие завесы с предсказания.

  5. #305
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Новый геймплей с русскими субтитрами
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #306
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    А-а-а - на Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться видно, как конь срёт!!!!
    А в "Ведьмаке" хуй так сделают Хотя смотрелось бы гораздо органичнее.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #307
    Новичок Аватар для Elliot_Rid
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    152
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    А в "Ведьмаке" хуй так сделают Хотя смотрелось бы гораздо органичнее.
    А я рад, что поляки не опустились до такой хренатни!

  8. #308
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Elliot_Rid Посмотреть сообщение
    поляки не опустились до такой хренатни!
    Да, европеизировались совсем. Не славяне.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #309
    Новичок Аватар для Elliot_Rid
    Регистрация
    27.09.2010
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    152
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Да, европеизировались совсем. Не славяне.
    Командармыч, ты единственный из моих знакомых, кто ловит дикий кайф от всякой чернухи! Я не перестаю удивляться вот уже не первый год!

  10. #310
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Elliot_Rid Посмотреть сообщение
    Командармыч, ты единственный из моих знакомых, кто ловит дикий кайф от всякой чернухи! Я не перестаю удивляться вот уже не первый год!


    Да, я всегда возмущался, когда видел, например, у солдат Великой отечественной идеально белые зубы Я за реализм и натурализм


    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #311
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    В настолочку никто не желает?

    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #312
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Хуясе ценник у настолочки!

  13. #313
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    The Witcher 3 в 4К: Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #314
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться

    Я подсчитал стоимость такого сундука. Получилось 85 тыс.рублей Они в статье жесткий диск и корпус не учли.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #315
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Новые вкуснейшие подробности Ведьмак 3: Дикая охота.

    — Четыре уровня сложности (легкий, средний, тяжелый, «темный»). Сложность не влияет на наносимый противниками урон, но меняет их тактику;
    — Завершив контракт на убийство монстра, вы можете выторговать больше денег за его выполнение;
    — Зелья невероятно важны на высоких уровнях сложности. Один раз сварив зелье — вы сможете пополнять его запасы, если у вас есть достаточно алкоголя. Зелья можно будет улучшать, но будьте внимательны — чем лучше зелье, тем оно токсичнее;
    — Новиград и Ничейная земля — это одна большая локация (намного больше карты TES V: Skyrim). Острова Скеллиге — это вторая большая часть мира игры. Помимо этих двух больших локаций будет еще около 5-6 зон, включая замок Каер Морхен;
    — Журналисты не замечали надоедливого респауна врагов. Если он и был, то через большой промежуток времени;
    — Лучшее снаряжение можно только скравтить;
    — Про повествование: изменить свое решение по заданию с помощью частых сохранений будет сложно. Этот тонкий момент нам не объяснили (предполагаем, что игра моментально сохраняет прогресс после выбора);
    — Никакого очевидного выбора хорошего или плохого решения в диалогах (камень в огород BioWare);
    — В Ничейных землях расположены порядка 25 небольших городков. Некоторые размером с Флотзам из Ведьмак 2: Убийцы королей;
    — Геральт может воровать у людей, но, по мнению журналистов, механика довольно примитивна;
    — Никакого приравнивания уровня игрока к уровню существ (этот булыжник отправляется в огород последних игр серии The Elder Scrolls);
    — Эпизоды за Цири в целом займут порядка 5-10 часов. По ощущениям игра за Цириллу больше похожа на приключенческую игру, а не ролевую;
    — Вы можете сшить дополнительные мешки для лошади;
    — Вся экипировка Геральта видна на его модели в самой игре;
    — Кулачные бои вернулись, на этот раз — без QTE;
    — Журналисты сообщают, что мир игры никогда не чувствуется пустым;
    — За все время в игре, журналисты не наткнулись ни на один скучный дополнительный квест вроде «принеси 10 трав». Клонированных персонажей тоже не нашли;
    — Интерфейс полностью настраиваемый. Иконки и маркеры заданий на карте можно отключить;
    — Управление на геймпаде удобнее, чем на клавиатуре с мышкой;
    — Раздражающие двери из Ведьмак 2 пропали. Теперь они автоматически открываются при приближении героя;
    — Обновление первого дня подтверждено;
    — Версия для Xbox One будет работать при разрешении 900р;
    — Со временем борода Геральта будет расти;
    — «Самая впечатляющая динамическая смена погоды, которую я когда либо видел в играх» — комментарий одного из журналистов;
    — «Мало багов, за все время игра даже не вылетела»;
    — Ультра настройки графики сильно влияют на качество растительности и модели персонажей;
    — Намного больше крови, чем в прошлых играх серии.

    Игра выходит 19 мая на PS4, Xbox One и РС.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  16. #316
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    — Завершив контракт на убийство монстра, вы можете выторговать больше денег за его выполнение;

    — Геральт может воровать у людей, но, по мнению журналистов, механика довольно примитивна;

    — Никакого приравнивания уровня игрока к уровню существ (этот булыжник отправляется в огород последних игр серии The Elder Scrolls);
    Как в "Готике 2". Там тоже можно было в самом-начале свернуть с тропы, спуститься с горки и умереть.

    — Вы можете сшить дополнительные мешки для лошади;

    — Вся экипировка Геральта видна на его модели в самой игре;
    Ёб твою мать - еще бы не была видна! Нашли достоинство...

    — За все время в игре, журналисты не наткнулись ни на один скучный дополнительный квест вроде «принеси 10 трав». Клонированных персонажей тоже не нашли;
    Заебись!

    — Управление на геймпаде удобнее, чем на клавиатуре с мышкой;
    У меня знакомый ПКшник это даже по роликам сказал.

    — Раздражающие двери из Ведьмак 2 пропали. Теперь они автоматически открываются при приближении героя;
    На фотоэлементах что ли?

    — Обновление первого дня подтверждено;
    Заебись (люблю патчи-патчики), но как они это решили за еще 2 месяца до выхода???

    — Версия для Xbox One будет работать при разрешении 900р;
    Так им и надо

    — Со временем борода Геральта будет расти;
    Расти, борода, расти (с БГ)

    Еще бы динамический рост был, а не только по сюжету.

    — «Самая впечатляющая динамическая смена погоды, которую я когда либо видел в играх» — комментарий одного из журналистов;
    Будет таковой до 1 сентября.

    — «Мало багов, за все время игра даже не вылетела»;
    Есть баги - пусть делают. Если еще перенесут на месяц-два - ничего страшного.

    — Намного больше крови, чем в прошлых играх серии.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #317
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Сложность не влияет на наносимый противниками урон, но меняет их тактику
    Большущая редкость!

  18. #318
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Еще пара подробностей, не вошедших в тот список:

    - В игре очень много мелких деталей, таких как Плотва, останавливающаяся, чтобы поесть яблок из корзины.
    - Журналисты не встретили (!) NPC-клонов.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #319
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    В сети появился еще один скриншот игры, демонстрирующий дикую местность рядом с крепостью Каэр Морхен.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #320
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Всё по канону.

  21. #321
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Часть карты
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #322
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Красотища! Все названия как родные!

  23. #323
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #324
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Вот это природа!

  25. #325
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Хорошо, что у меня с 25 по 31 мая отпуск будет - хорошо углублюсь Хотя этого мало - я GTAV сюжетку+побочки 2 недели, сидя дома, проходил. А тут донатить надо, крафтить...



    Ромыч и тут со своим монастырским вином и селёдочкой нас нашел



    На Воскресенскую гору едет
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #326
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Логвинов пишет, на PS4 удовлетворительная картинка. На ПК, конечно, наилучшая, но нужна очень крутая конфигурация. А вот на Xbox One, как он пишет, графика "прошлого поколения".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #327
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Логвинов:
    Все, день "Ведьмака" закончился. Утром подробно напишу о впечатлениях, но пока скажу приятное - по первым ощущениям это "Ведьмак 2" в открытом мире. То есть, гораздо лучше и живее, чем можно было предположить. Но пугают размеры карты - большой вопрос, как будут использовать просторы. В прологе и том эпизоде, что я играл все было просто шикарно, но как в итоге - посмотрим. Песочницы особо нет. Вообще, не до конца понял свои впечатления от гигантских просторов - иногда кажется, что более камерный мирок "Ведьмака 2" роднее и уютнее.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #328
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Впечатления от PS4-версии «Ведьмак 3: Дикая Охота»: Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  29. #329
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Превью от Канобу: Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #330
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Как вам ведьмак без бороды?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 11 из 104 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 61 ... ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU