Запомнить
Регистрация
Страница 4 из 42 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 120 из 1247

Тема: Metal Gear ®

  1. #91
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Интересно, сколько будет наша PS4-версия стоить? Думаю, не менее 5000.
    Упс... Ну, 4799 скорее, где-то так.

    Хотя если коллекционка будет а районе 7к - то я лучше её возьму в таком случае.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #92
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Большое интервью с Кодзимой начала 2014-го. В нем он рассказывает:

    - о фильмах, которые оказали наибольшее влияние на Кодзиму как автора MGS
    - как создавалось вступление к Ground Zeroes (о работе камеры, эмоциях персонажей и т.д.)
    - как была подобрана песня к вступлению GZ и как она связана со всей игрой
    - любимые сцены Кодзимы в серии MGS
    и многое другое.

    "А здесь вы такие: "Splinter Cell"?" (с)
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #93
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Приятно видеть, когда автор с таким интересом рассказывает о своём детище!

    Забавно, что даже из хорроров Джорджа Ромеро кое-что взял

    Кстати, сегодня "Metal Gear Solid V: Ground Zeroes" исполнился 1 год!

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #94
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Главное меню зачетное, динамическое! Снейк мне чем-то напомнил Ивана Васильевича в этом моменте:

    Спойлер

    Когда начинаешь задание он встает и идет к выходу вертолета, а экран затемняется.

    В предыстории подробно изложены все события, подводящие нас к GZ.

    В аудиокассетах, кроме прочего, можно даже выбрать музыку, которая будет звучать при полете вертолета. Я выбрал "Полет Валькирии"
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #95
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Таки купил! Ну хоть душу отведёшь маленько!

    За сколь взял?

  6. #96
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Таки купил! Ну хоть душу отведёшь маленько!

    За сколь взял?
    За 899р.

    Хуя там заданьице - найти бабу по аудиозаписи...

    Пацана в клетке нашел - а у него болты в ноги вбиты...
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #97
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Хуя там заданьице - найти бабу по аудиозаписи...
    Так, бабу нашел. Щас ролик идет (на паузу поставил). А вот как ее вытаскивать - ума не приложу Я почти никого не убивал. Ща самая жара будет!

    Около 2 часов уже шкерюсь. Я решил, что Хищник, а не Рембо. Потому по тихой.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  8. #98
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Ох ты ж пиздец... "Держи, чтоб кишки не выпали"... Финальный ролик - нет слов, одни эмоции. Если в таком духе вся игра будет - это сказка! Бедные фанаты, кто уже год назад прошел и ждет с тех самых пор.

    Геймплей мне понравился! Все-таки постеллсить тоже классно! 3 часа (!!!) проходил!!! Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться, а я - 3 часа! Пока с управлением освоишься, пока то-сё...

    Визуально с игрой тоже все в порядке. Дождь в игре такой, что самому мокро!

    P.S. Снейк после миссии теперь с разбитой головой сидит и курит:

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #99
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    "I was made to fight. I am a gun" / "Я создан для боя, я и есть оружие" (с) Снейк

    У-ух, голос Кифера Сазерленда хорош! Вот тут я до последнего вздоха против дубляжа - ТАКОЙ голос нужно слышать! Аж нёбо вяжет (как хурма), когда слушаешь!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #100
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    У меня два ярких пятна впечатлений осталось:

    1. Это копание в живом теле под "Here's to You" Энио Морриконе. Точнее, там не под нее, но пережив увиденное, вам эта песня надолго западет. Один финальный ролик 899р отбивает слихвой!

    2. Как я бежал с девкой на спине к подлетающему под "Полет Валькирии" вертолёту, который я вызвал прямо в центр базы. Попытки выйти/уехать за забор проваливались раз за разом - вот и решился на отчаянный шаг. Как мы улетали - ёб твою мать! На море так не штормит "Снейк! Нас подбили!!! Теряем высоту!" И качает из стороны в сторону под звук стукающих пуль. И "Полет Валькирии". Но улетели!

    А ведь этого могло и не быть - мог и тихонько улететь. Но я сам себе "Апокалипсис сегодня" срежиссировал
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #101
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Тут что-то какие-то непонятки твориться начали...

    Из названий игр пропала "A Hideo Kojima game", исчез сайт Kojima Productions
    С 1 апреля Хидео Кодзима перестает быть исполнительным директором Konami

    А твиттер-аккаунт его студии Kojima_Pro_Live переезжает на новый аккаунт metalgear_en
    Konami стерла имя Хидео Кодзимы с изображений MGS V и Legacy Collection на официальном сайте

    Также студия Kojima Productions переименована в Konami Los Angeles Studio

    Упоминание Кодзимы и KojiPro полностью удалено с официального сайта, а Кодзима исключен из исполнительного списка Konami (в прошлом году исполнительным директором по контенту ставили). Сегодня обнародован новый список на грядущий финансовый год, и в нем Кодзимы нет.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #102
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться

    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться

    Всё бы ничего - ну, ушел с поста директора. Но почему отовсюду "А Hideo Kojima Game" убрали??? Вызывает беспокойство по поводу поддержки будущей игры.

    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение



    Есть что-то общее, не так ли?
    Неспроста ведь сравнил! Что в одном случае автор не дожил до выхода детища, что в другом автор уходит из компании до релиза.

    Теперь еще больше игру жду, на хуй!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #103
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Смотрю, у тебя всего 7% после прохождения! Это ж сколько там всего искать-то нужно?!

    Командармыч, штурмануть не собираешься? На технике-то покатался?

  14. #104
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516

    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Смотрю, у тебя всего 7% после прохождения! Это ж сколько там всего искать-то нужно?!
    7 процентов - и это при том, что я, помимо основного задания, еще 4 пленников вытащил! Потом прочитал, что где-то еще одного держат, которого казнить должны.

    После прохождения мне открылись 4 новых миссии + за сбор всех нашивок (что за нашивки - объясняют в начальном ролике) в основном задании открывается секретная миссия "Дежавю" - там все в графоне самого первого MGS 1998 года. Как говорят обзорщики, данным шагом Кодзима хотел показать, как изменилась игра за 16 лет.

    Как обычно, нужно собрать все нашивки, все аудиокассеты. И конечно пройти на рейтинг S, до которого мне ка до Луны
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Командармыч, штурмануть не собираешься? На технике-то покатался?
    Когда думал, как девчонку вытащить, подтаскивал ее к БТРу, но ее туда нельзя было поместить Пытался вырваться на джипе, но выехать с базы мне не давали

    В первый раз именно по тихой хотел пройти, но надо попробовать и саботаж устроить Правда, мне кажется, здесь это будет тяжело. Тут оружие на стеллс настроено - стреляет по дуге и т.д.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #105
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Топ тем Твиттера:



    Кстати, Кодзима еще 3 дня назад опубликовал такой твит:

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #106
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Я в каком-то ролике видел, будто Снэйк спас Кодзиму! Командарм, это что такое?!

  17. #107
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Я в каком-то ролике видел, будто Снэйк спас Кодзиму! Командарм, это что такое?!
    Это как раз одна из доп.миссий, открывающихся после прохождения основной Называется "Спасение разведчика" Милая такая пасхалка

    Причем прикольно, что сначала он в тёмных больших очках и его не узнать, а когда узкие надевает - ну тут прям круто!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #108
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    А вот это - отличная версия!
    Кодзима неоднократно высказывался, что 1984- одно из любимейших им произведений литературы. Темы заложенные там, так или иначе отражены во всех частях MGS.

    Очень важные вещи: пытки, цензура, но самое главное- манипулирование историей. Если вырезать все свидетельства факта из печати, памятников, картин и прочего-то о факте забудут и его можно будет подменить.

    Зная, какой хитрюга Кодзима, я предполагаю (ВСЕГО ЛИШЬ ПРЕДПОЛАГАЮ), что все творящееся сейчас в Конами, а точнее то, как нам это преподносят- всего лишь черный пиар. Я понимаю, уволить человека после завершения его работы.
    Я понимаю, что могут быть терки и различные разногласия с советом директоров. Но совершенно невозможно, убрав все упоминания о студии-создателе и о директоре проекта с обложек и рекламных материалов, стереть этих людей из нашей памяти. Плюс ко всему с точки зрения копирайтов и титров и проч- это уже поздно делать. Мне кажется, что нам просто напоминают тот бред, несправедливость, лицемерие и ложь показанную в 1984, такими вот манипуляциями со слухами и артами.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #109
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Мне тоже как-то слабо верится в то, что Кодзиму действительно отстранили от всех работ по игре. Думаю, это всё одна большая мистификация, как Кодзима любит
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  20. #110
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Мне тоже как-то слабо верится в то, что Кодзиму действительно отстранили от всех работ по игре. Думаю, это всё одна большая мистификация, как Кодзима любит
    Конами уже написала, что Кодзима продолжает работать над игрой. Но почему его имя-то убрали???

    Меня волнуют, например, патчи после выхода. Будет ли игра поддерживаться как надо?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #111
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    @pressxtowin: Konami ищет команду для разработки новых игр серии Metal Gear.
    Конами знает, как убивать серии. Сайлент Хилл - яркий пример. Тоже ведь студию разогнали, делавшую 1-4 части.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #112
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Из Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться разработчиков MGSV:
    Despite rumors, MGSV:TPP-written, designed, directed & produced by Mr.Kojima is still on track. The team's hard at work. Pls support them!
    Забавный и интересный обзор, мне понравился!

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #113
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #114
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Кодзима официально:

    "Я хочу уверить вас, что на 100 процентов занят и будут работать над Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Я намерен сделать ее лучшей игрой из всех, которыми я занимался. Не пропустите ее!"


    Я еще "Сакко и Ванцетти" посмотрел, на который ссылался Кодзима. Теперь еще больше охуеваю, насколько же интересна "Ground Zeroes"! Как там все продумано! Общая идея, общий посыл через "Николу и Барта" с другой стороны воспринимается.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #115
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #116
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Elliot_Rid Посмотреть сообщение
    Даже там стелс кривоватый..
    Нихуя се: запустил миссию в дневное время суток, дождя нет. Если ночью, когда шел дождь, я к ним подкрадывался, то теперь к солдатам хуй подойдешь - они твои шаги слышат!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #117
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Документалка, посвященная жизни и творчеству Кодзимы (2007 г.)

    Здесь не только про MGS, но и про другие его игры рассказывается.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #118
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Nightmare Edition стоит 150$ на западе, у нас 8999р. - т.е. ровно столько же. Коллекционка MGSV стоит 99$/99евро. Если у нас будет не больше 6999, то куплю коллекционку!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  29. #119
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Кодзима показывает коллекционное издание
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #120
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Коллекционка MGSV стоит 99$/99евро. Если у нас будет не больше 6999, то куплю коллекционку!
    Я б тоже её взял, если бы в коробку статуэтку Снэйка положили. Нахуй эта рука нужна!

Страница 4 из 42 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Thrash Metal
    От Thrash Metal в разделе Метал
    Ответов: 74
    Последнее сообщение: 27.02.2017, 21:35
  2. Из Metal Gear сделают кинофильм
    От StellarWind в разделе Новости кино
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 01.09.2012, 03:26
  3. Post-Metal
    От Белый Шум в разделе Метал
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 16.02.2012, 10:37
  4. Black Metal
    От Gambitka в разделе Поиск музыки
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 24.07.2010, 13:05
  5. End of You (love metal)
    От Lost Soul в разделе Зарубежный рок
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 12.06.2008, 16:34

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU