20 лет назад, 10 декабря 1993 г., вышел первый DOOM - и началась новая эпоха!
Дико рад, что купил "RAGE Anarchy Edition". Именно эта версия игры стала большой редкостью.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
20 лет назад, 10 декабря 1993 г., вышел первый DOOM - и началась новая эпоха!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Сегодня и Лента Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться выпустила и Яндекс Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться замутил.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Печалит и беспокоит то, что Кармак ушел из id Software. Боюсь, что культовое имя превратится в заурядную стрелялку Но все же надеюсь на лучшее. К тому же к 4-й части он руку все-таки приложил.
23 мая узнаем!
P.S. Помню, когда в 2002 году в сеть просочилась альфа-версия Doom3, она вызывала восхищение всех и вся:
Да, альфа охуенна! Зомби и монстры не исчезали, первый взгляд на Рыцаря Ада, появление Пинка из стены, Коммандос, кадры с утаскиванием трупа толстого зомбие в туалет - и финальный беспросвет...
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Респект и уважуха id Software за оптимизацию "Rage" для PS3! 720p, но 60fps!!! Для шутера 60fps - это охуенно!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Хм, а Колда первiй Блек Опс тоже в 60 идёт?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Картинка в первом Black Ops очень гладкая, я прям чувствовал, что что-то не так Там fps точно выше стандартного, только вот сколько именоо - фиг знает))
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Bethesda Softworks наконец-то прервала режим радиомолчания в том, что касается загадочно-обещанного приглашения в бета-тестирование новейшей Doom (без порядкового номера) от id Software. Хотя, пожалуй, и информационным потоком это пока назвать сложно.
Как вы помните, в середине февраля неожиданным образом стало известно, что за предварительный заказ «фашистского» шутера Wolfenstein: The New Order на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 или Xbox One пользователям будет предложен доступ к бета-тесту той самой Doom, которую мы ждем уже чуть ли не восьмой год подряд.
Сегодня же на официальной интернет-страничке мероприятия всплыли и прочие подробности. В частности, Bethesda белым по красному написала, что предварительное испытание нового эпизода классической франшизы пройдет исключительно на PC, PlayStation 4 и Xbox One. То есть если вы решили пройти творение MachineGames на компьютере, там же вам предстоит познакомиться и с Doom.
Но как же быть, если Wolfenstein: The New Order была заказана, положим, на PS3, спросите вы. На что издатель отвечает, мол, в таком случае вам достанется доступ к PS4-варианту, а предзаказавшим игру на Xbox 360 — к Xbox One, соответственно.
На данный момент предполагается, что заветный код будет находиться на внутренней стороне коробочной копии Wolfenstein: The New Order. Однако, по словам Bethesda, получить доступ к «бете» Doom — пока лишь теоретически — смогут и обладатели цифровых версий.
Напоследок разработчики повторяют, что предзаказ новых приключений Блажковича — это единственный способ попасть в ЗБТ долго-долгожданного шутера. И, увы, ни слова про то, когда оно стартует или хотя бы сколько дней продлится.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Вано, а ты видел альфа-версию DooM3? Посмотри видео - прям круто!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Леди и джентльмены - DOOM4!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Первые подробности Doom - перезапуск и id tech 6:
* Проект будет называться DOOM, это перезапуск и полное переосмысление серии, никаких цифр в названии.
* Сюжет проекта стартует еще до начала сюжета оригинальной части игры за пределами массивного научно-исследовательского центра на поверхности Марса.
* Основными врагами в игре станут демоны: наполовину механические, наполовину из плоти рыцари ада.
* Вы встретите почти всех врагов из классических игр: импы, манкубусы, кибер-демоны, бароны, хеллнайты, ревенанты.
* Оружие в игре останется традиционное, будет как лёгкое, так и тяжёлое. В игре точно появится двухстволка и бензопила.
* Звучит оружие так же, как и раньше, особенно плазмаган. Из ракетницы по прежнему можно убить манкубуса.
* Поклонникам будет интересно - в игре очень...ОЧЕНЬ много крови.
* DOOM будет сосредоточен на традиционном run-and-gun (беги-стреляй) геймплее, как в старые добрые времена, однако с примесью новых веяний жанра.
* В игру вернётся двойной прыжок, а так же будут элементы паркура.
* В игре будут атмосферные эпизоды в лучших традициях самых страшных моментов Doom 3.
* На сцене на выставке показывают живой геймплей.
* Игра будет работать на графическом движке idTech 6 в разрешении 1080p и 60 кадрах в секунду. Игра выйдет только на текущем поколении консолей и РС.
* Ещё одной важной особенностью новой игры станет добивание врагов, теперь если враг оглушен, его можно брутально добить. Добивания будут очень жестокими. Так же разработчики разнообразят рукопашные бои.
* В игре будут взрывающиеся, красные бочки, как в старые добрые времена.
* Автоматической регенерации здоровья нет, а пополнять здоровье можно из выпадающих с трупов врагов сфер здоровья.
* В демоверсии были комнаты до отказа набитые врагами.
* У демонов так же есть добивания, в демонстрации, подобно Mortal Kombat, он оторвал руку героя и забил ей его до смерти.
* О мультиплеере расскажут позже.
* Демо заканчивается сценой, где игрок встречает кибер-демона, того самого из тизера игры с E3.
Дата выхода остается неизвестной.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Жду-жду-жду! Коллекционку на PS4 - в студию!!!!!! Если перезапуск будет в духе Wolfenstein - это будет бомба! И заебись, что только для новых консолей делают.
А для начала хотя бы что-то увидеть! По идее, QuakeCon уже идет.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Тоха уже заценил:
Похоже, Bethesda искренне хочет сосредоточиться на олдскуле и наследии id. Вслед за великолепным Wolfenstein: The New Order, на QuakeCon они наконец-таки показали Doom. Все как в старь — аптечки, орды монстров, двустволка, бензопила, расчлененка, весь арсенал в кармане без ограничений, и атмосферные хождения по поверхности Марса и исследовательскому комплексу. Движок — idTech 6, на консолях обещают FullHD и 60fps. У расчлененки есть и геймпленое значение — в одном эпизоде, герой использовал оторванную руку, чтобы приложить ее к биометрическому сканеру и открыть дверь. Еще в игре будет рукопашка, а монстры будут зверски казнить героя, отрывая ему руки. Забавно, что подобный закрытый анонс тоже вполне себе олдскул — вполне в духе старой id. Нынче подобные истории не обходятся без ролика в интернете. Но так даже интересней )
А что это за выставка такая? Там только игры id Software показывают, что ли?
Видимо, ребята забыли/не знали, что в свое время DOOM выходил на приставке Nintendo 64. Инфа с лурка:
Так что "Shut up and take my money!", как уже сказал один журналистDoom 64 — полноценное продолжение второй части, запиленное Midway в 1997 году для приставки Nintendo 64. По канону является истинным Doom 3, но было быстро забыто, так как не портировалось на PC, а после и вовсе было выпихнуто из общей серии. Игра, тем не менее, знатно доставляла. Во-первых, вся графика была недурно перерисована, в результате чего отживающий свои последние дни движок всё ещё выдавал приличную картинку, схожую с недавно вышедшим в то время Duke Nukem 3D. Во-вторых, сама игра по игровому процессу была мостиком между Doom II и Doom 3 — побегушки с двухстволкой и расстрел хитрозадых какодемонов остались на месте, но весёлый саундтрек Бобби Принса сменился жутковатым эмбиентом, локации стали мрачнее, а хитрожопые демоны приубавили в количестве, но значительно прибавили в силе — играть в результате становится жутковато, хотя многие ценители первых двух частей такую перемену не оценили.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Краткая история Doom
Какой фильм вдохновил id на добавление двустволки в Doom 2? Какой игра должна была быть по задумке Тома Холла? Что общего между людьми и марсианами? Какую кровь лучше всего использовать для открытия портала в Ад? Ответы на эти и многие другие вопросы — в нашем материале.
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Грозятся, что до 2015-го больше ничего по DOOMу показывать не будут.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Это не легендарный ли рокетджамп они решили воскресить???* В игру вернётся двойной прыжок, а так же будут элементы паркура.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Отец - Джон Ромеро - о превосходстве PC над консолями и других отцовских вещах
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ровно 10 лет назад вышел DOOM3!
Поздравляю всех Отцов с этой знаменательной датой!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
На днях прошла инфа, что Ромеро работает над новым шутером. Верю в Отца!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Если "возвращение к истокам" в новом DOOM будет по аналогии с "Wolfenstein: The New Order" - я абсолютно спокоен за успех этого проекта!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Rokotuk, а ты ждешь новый DOOM?
Этого не может быть - промежуток должен быть.
E3-тизер нового DOOM!!!!
Во ревенант хуярит!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
В сети всплыл 37-секундный ролик, как должен был выглядеть DooM4 до решения о его переделке.
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Смесь Gears of War и Crysis какая-то.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Начали с DOOM. Щас по ходу я кончу...
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Геймплей кажут. Малафья полилася...
Этого не может быть - промежуток должен быть.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU