Уровней сложности в игре будет много, чтобы угодить всем. Однако это не значит, что самый лёгкий — гарантированное бессмертие, нет. Просто нам не будут докучать разные твари, и мы сможем спокойно просмотреть сюжет игры, как обычное фентезийное кино. А с другой стороны — хотим геройствовать — ставим сложность повыше и наслаждаемся тактическими сражениями, интересными боссами и прочими радостями харкдорных геймеров.То есть по идее вся сложность сводится к количеству и живучести монстров. Чтобы пройти на нормале нужно будет задрачивать зелья и шмот. На лёгком это всё тоже можно делать, но для прохождения совсем не обязательно, как я понимаю.- Если не хотите заниматься крафтингом и алхимией – переключите уровнь сложности на более низкий, чтобы фокусироваться на истории
- Хардкорщики найдут массу RPG-мелочей на высоких уровнях сложности, которые будут "обязательными", вроде крафтинга и тп.
Платина мне, думаю, в Ведьмаке не светит, так что задрачивать одно и то же место по десять раз не хочется. Попробовать, конечно, можно уровень повыше взять, но и на низком я получу от игры удовольствие