Запомнить
Регистрация
Страница 8 из 42 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 240 из 1247

Тема: Metal Gear ®

  1. #211
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,510
    Ну вы поняли)


  2. #212
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    Ну вы поняли)
    Кстати, многие поклонники бухтят по поводу фултонов - мол, зачем в 5 части солдат и овец на воздушных шарах поднимать. А ведь об этой системе еще в MGS3 говорилось. Мне кажется, Кодзима просто ждал технических возможностей железа, чтобы ее можно было реализовать.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #213
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524


    Хайп вокруг головы продолжается
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #214
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,992
    Основатель Konami «ненавидит» Хидео Кодзиму. Новые слухи о положении дел в компании.

    На YouTube буквально пару часов назад появился ролик «Кодзима против Konami. Расследование», в нем вскрылись некоторые интересные детали сложившейся ситуации. Имейте ввиду, вся информация ниже не имеет прямых доказательств, составлена она со слов одного из сотрудников компании.

    «Каджемаса Козуки (президент и основатель Konami) просто «ненавидит» Хидео Кодзиму. Он [Кодзима] тратит очень много денег, времени и, несмотря на прибыльность всей серии, этих денег недостаточно для Козуки.

    Мобильные игры очень прибыльны в Японии, они заметно дешевле в производстве и приносят очень много денег. Все крупные студии хотят войти в эту реку. Вы должно быть знаете – Capcom, Square Enix и SEGA уже сфокусировались на создании мобильных игр, да о чем мы — даже Nintendo решила заняться разработкой игр для мобильных платформ.

    Konami тоже хотят получить кусочек этого торта, вот только их способы, мягко говоря, агрессивные. Некоторые поговаривают, что Козуки совсем спятил и его не заботит компания. В скором времени Konami сосредоточится на создании мобильных игр и прекратит работы над играми для консолей. Многие команды начинают разделять и пересобирать. Как пример — команда Dance Dance Revolution теперь работает с другими аудио-инженерами Konami сразу над несколькими играми.

    Возвращаясь к Kojima Productions. Они больше не нужны Konami. Они [Konami] могут нанимать менее опытных работников, платить им меньше и, при этом, получать большую прибыль за счет мобильных игр, над которыми они и буду работать.

    Козуки хочет убрать всю команду Кодзимы, но он не может просто взять и уволить их. Сейчас он пытается выставить их из студии «по собственному». Когда издатель сообщил об увольнении Кодзимы внутри компании, в стенах Unit 8 (теперь именно такое название носит Kojima Pro.) начался массаракш: две недели не было интернета, резкие отключения электричества, нерабочие двери, каждые несколько дней сотрудникам требовалось двигать свои рабочие места, так как их кто-то успел раскидать по офису.

    Один работник заявил, что это самый настоящий ад. Работу потеряют больше сотни человек, а не один Кодзима. В студии знают, что Кодзима может легко засудить Konami за все происходящее, однако он этого делать не будет — он хочет выпустить игру в срок.

    Кодзима очень любит своих поклонников и пытается спасти команду от Konami».

    Письмо сотрудника компании закончилось следующими словами.

    «Konami уничтожит весь франчайз Metal Gear Solid».
    Это пиздец какой-то...
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  5. #215
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Он [Кодзима] тратит очень много денег, времени и, несмотря на прибыльность всей серии, этих денег недостаточно для Козуки.

    Мобильные игры очень прибыльны в Японии, они заметно дешевле в производстве и приносят очень много денег. Все крупные студии хотят войти в эту реку. Вы должно быть знаете – Capcom, Square Enix и SEGA уже сфокусировались на создании мобильных игр, да о чем мы — даже Nintendo решила заняться разработкой игр для мобильных платформ.
    Круто че. Делать игры для смартфончика конечно лучше, чем хорошую большую игру.

    Пластмассовый мир победил, макет оказался сильней...
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #216
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    с официального твиттера Metal Gear:







    Ну вы поняли
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #217
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Любопытный факт:

    В MGSV планировалось применить кинофильтр в стиле 80-х. По словам Хидео Кодзимы он вдохновился этой идеей посмотрев фильм Рона Ховарда "Гонка" (2013 г.) визуально отфильтрованного под 70-е, так как действие происходило в 70-х годах.
    Для MGSV был разработан фильтр по стилистике придающий игрокам ощущение просмотра фильмов 80-х годов, но в дальнейшем фильтр был удалён из-за своей громоздкости замедлявшей игру.

    Спойлер




    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  8. #218
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,992
    Командарм, на хрен тебе коллекционка с рукой? Бери обычный диск и эту фигурку

    Коллекционные фигурки Квает из Metal Gear Solid V: The Phantom Pain будут сделаны с применением мягкого материала, который деформируется под давлением руки и легко возвращается в прежнюю форму.

    А теперь угадайте, какая именно часть сексапильной снайперши будет выполнена из этого материла.



    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  9. #219
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Гыыы Таких даже ХатТойсы не делают!

  10. #220
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Командарм, на хрен тебе коллекционка с рукой? Бери обычный диск и эту фигурку
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #221
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Konami удаляет видео на Youtube, которые касаются нынешней политики компании или скандала с Кодзимой
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #222
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    It's preview day at the LA studio where key guests have been invited to play Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
    Во! Видимо, игра полностью готова!



    Стартовый экран!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #223
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Впечатления прессы:

    ─ «Поиграл восемь часов без перерыва. Облазил всю карту в Афганистане, пособирал всякие вещички, поделал побочные миссии ─ ребят, это нечто! Игра выглядит нереально круто. Порой было тяжеловато и я пользовался C4, гранатомётом и базукой, дабы разобраться с конвоем, в котором, на минуточку, даже танки были. Насчёт ИИ ─ они стали безжалостнее и умнее, чем в Ground Zeroes, за это спасибо открытому миру, он открывает больше возможностей и путей».

    ─ «Порой игра выдаёт такие кадры, что просто голову сносит, такая-то реалистичность. Спасибо, Fox Engine! Звук тоже на высоте».

    ─ «Прикиньте, можно медведей приручать. Буду захватывать мир с армией медведей».

    ─ «Размеры карт внушительны и поражают».

    ─ «В шестом эпизоде, а дойти до него ушло для меня целых семь часов, я закончил игру лишь на 4%. Задумайтесь».

    А ещё всплыл список с названиями задач в первом эпизоде:

    ─ Пролог ─ «Пробуждение»;
    ─ Первый эпизод ─ «Месть»;
    ─ Задача 1 ─ «Призрачные конечности»;
    ─ Задача 2 ─«Алмазные псы»;
    ─ Задача 3 ─ «Путь героя»;
    ─ Задача 4 ─ «C2W»;
    ─ Задача 5 ─ «Через забор»;
    ─ Задача 6 ─ «Там, где спят пчёлы»;
    ─ Задача 7 ─ «Красная латунь»;
    ─ Задача 8 ─ «Оккупационные войска»;
    ─ Задача 9 ─ «Поддержи и отступи»;
    ─ Задача 10 ─ «Ангел со сломанным крылом;
    ─ Задача 11 ─ «Сокрытый в тишине».
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #224
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524


    7 часов - и даже первую главу не прошел! И даже за Материнскую базу не брался. С продолжительностью будет ОЧЕНЬ норм

    Бля, а если там в каждой главе одно задание как Ground Zeroes (которую я почти 3 часа проходил) - это ппц!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #225
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    По словам прессы, в игре будут лицензированные хиты 80-х годов. Например, один из журналистов слышал, как в далеке и зкассетника играла эта песня:



    Кстати, с фитром-то как охуенно смотрится!



    + еще несколько деталей:

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #226
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Трой Бэйкер: Возможно это самая большая игра из всех, что я видел. В отношении того, что ты тут можешь делать, Skyrim по сравнению с MGS 5 выглядит как вечерняя прогулка. Игра огромна. Абсолютно массивна в отношении возможностей.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #227
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Трой и здесь кого-то сыграть успел?!

  18. #228
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Трой и здесь кого-то сыграть успел?!
    Оцелота играть будет!

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #229
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Логвинов:
    Второй день играю в phantom pain и пока чет хз. подробности 9 июня.
    Видать, Тоше денег не заплатили. Твиттер просто завален восхитительными мессагами.

    В общем, ждем 9 июня.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #230
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Так она разве не в конце лета выходит?!!!

  21. #231
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,510
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Логвинов:

    Видать, Тоше денег не заплатили. Твиттер просто завален восхитительными мессагами.

    В общем, ждем 9 июня.

    9-го июня??? Ну еб твою мать, ну когда все успеть??? Суки, сговорились они?!

  22. #232
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Так она разве не в конце лета выходит?!!!
    Не, 9 июня пресса сможет выпустить превью по результатам знакомства с игрой 13-14 мая.

    Также на E3 ожидается новый трейлер.

    Ну а так вообще Логвинов и такое выдавал:
    "Дестени шикарная игра, а те кто не согласен с моим мнением просто жалкий говноед"
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #233
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Да в нём высокомерие зашкаливает! А ещё он как журналист и обзорщик - говно! В этом я окончательно убедился, сравнив его часовой высер по Ведьмаку и стройный 14-ти минутный обзор от стопгейма.

  24. #234
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Да в нём высокомерие зашкаливает! А ещё он как журналист и обзорщик - говно! В этом я окончательно убедился, сравнив его часовой высер по Ведьмаку и стройный 14-ти минутный обзор от стопгейма.
    Тоже посмотрел оба обзора. У Логвинова тупо свое мнение, это не журналистика. Так как он, можем мы друг другу про игру рассказывать, но это не обзор, это не игропресса.

    А стопгейм - да, молодцы. Четко, по делу и по всем аспектам.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #235
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    По словам журналиста, каждая большая миссия заканчивается титрами в стиле телевизионных сериалов - "Starring Snake" и "Written by Hideo Kojima".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #236
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Новые подробности от журналистов:

    - Лошадь можно улучшать: к примеру, повесить ей на голову броню;

    - Конами пообещали скоро прояснить ситуацию с Кодзимой. В самой игре его имя не вырезано и всё так же мелькает повсюду;

    - В начале задания нам представляют основных действующих лиц, как в фильме 80-х;

    - Если Биг Босс будет действовать необдуманно и непрофессионально, его авторитет может упасть;

    - Система повреждения техники более продвинута, чем в PW. К примеру, танку можно сбить гусеницу;

    - Будут задания, где необходимо организовать засаду на советский конвой. Место засады игрок волен выбирать сам;

    - Перед заданием можно выбрать экипировку для Снейка и напарника, а также время высадки;

    - Графика претерпела заметные улучшения по сравнению с Ground Zeroes;

    - Чтобы отправлять на базу тяжёлые предметы, Фултоны необходимо проапгрейдить;

    - В миссиях присутствуют бонусные задания, обнаружить которые можно путём внимательного изучения локации или допроса противников;

    - В игре присутствует аналог Outer Ops из PW;

    - Вызвать на подмогу солдат с базы, за исключением напарников, невозможно;

    - В процессе исследования открытого мира можно наткнуться даже на босса;

    - Анализатор - теперь не отдельное устройство, а апгрейд для бинокля;

    - Honey Bee - это прототип управляемой ракеты;

    - Присутствует меню выбора игрового персонажа, но пока что там не видели никого, кроме Снейка;

    - Игрок может выбирать порядок прохождения миссий сам, но как ни странно, суматохи в повествование это не вносит;

    - В зависимости от уровня Intel Team, на карте может быть показана различная полезная информация: склады, пути проникновения и тому подобное.

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #237
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Тоша подкидывает:
    Короче, я вам так скажу - еще по твитам последних лет восьми было видно, что Кодзима много играет в игры Ubisoft.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #238
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,992
    Реально не заплатили ему, по-ходу
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  29. #239
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Реально не заплатили ему, по-ходу
    Наоборот! Ему кто-то заплатил, ибо раньше он при одном только упоминании о МГС визжал как маленькая сучка.

  30. #240
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Я думаю, что ему не понравилось то, что сюжет подается не цельно, как в The Last of Us, а миссиями. Это, кстати, и в названии вынесено. Если раньше все MGS подписывались как Tactical Espionage Action, то MGSV - Tactical Espionage Operations. Как объяснял Кодзима, вы сами решаете, за какое задание браться в данный момент, попадаете на карту - и делаете что хотите и как хотите. А раньше все MGS были как The Last of Us - по сути, коридором.

    Ну а то что в игры Ubisoft играет - ну так это же прекрасно будет, что хоть кто-то просто возьмет и реализует весь потенциал их игр! Хотя хз, что он имеет в виду.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 8 из 42 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Thrash Metal
    От Thrash Metal в разделе Метал
    Ответов: 74
    Последнее сообщение: 27.02.2017, 21:35
  2. Из Metal Gear сделают кинофильм
    От StellarWind в разделе Новости кино
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 01.09.2012, 03:26
  3. Post-Metal
    От Белый Шум в разделе Метал
    Ответов: 14
    Последнее сообщение: 16.02.2012, 10:37
  4. Black Metal
    От Gambitka в разделе Поиск музыки
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 24.07.2010, 13:05
  5. End of You (love metal)
    От Lost Soul в разделе Зарубежный рок
    Ответов: 5
    Последнее сообщение: 12.06.2008, 16:34

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU