Короче, ждём скидку до 500 рублей и возможность играть в хронологическом порядке с самого начала.Дата выхода Beyond: Two Souls и коллекции с Heavy Rain на PlayStation 4
В конце прошлого месяца Quantic Dream официально анонсировала новую интерактивную драму про андроида Кару Detroit, которая выйдет в свет, по-видимому, в следующем году, если не позже. Тем не менее это не единственное творение студии, которым смогут насладиться пользователи PlayStation 4 в ближайшей перспективе.
Главный операционный директор Quantic Dream Гийом де Фондомье (Guillaume de Fondaumiere) подтвердил, что всего через неделю, 26 ноября этого года, в сервисе цифровой дистрибуции PlayStation Store появится переиздание Beyond: Two Souls за тридцать баксов.
Среди основных преимуществ версии игры с Эллен Пейдж (Ellen Page) в главной роли для консоли последнего поколения Гийом называет:
● усовершенствованную графику в разрешении 1080p, включая эффекты motion blur, bloom и глубину резкости, а также улучшенное освещение и тени. Плюс задействуется динамик контроллера DualShock 4, чтобы усилить эффект погружения при игре за Сущность;
● выделение принятых решений в конце каждой сцены и сравнение их с решениями других игроков;
● возможность заново пройти игру в хронологическом порядке после того, как вы завершите Beyond: Two Souls в первый раз;
● повышенную сложность нескольких боевых сцен, дополненную улучшенной схемой контроля в экшен-эпизодах;
● включённость DLC Enhanced Experiments в основную игру.
Босс Quantic Dream также сообщил, что каждый, кто приобретёт цифровую версию Beyond: Two Souls на новой платформе, получит ещё и скидку на скачивание переиздания Heavy Rain на PlayStation 4, когда то появится в продаже. Так что вы потратите ровно столько же, сколько и владельцы The Heavy Rain and Beyond: Two Souls Collection, которые согласятся подождать до 2 марта 2016-го года, чтобы взять обе игры разом. Правда, цену коллекции де Фондомье пока не готов обозначить. Зато хоть скриншоты показал.
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
P.S. Глянул скрины Heavy Rain - выглядит отлично! Лица прям некстгенные!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Чёто дошёл до какой-то миссии, где нужно суперсолдатом быть, негров каких-то ебашить, стелс, все дела - никак уже месяц не могу доиграть
Важен лишь цвет травы
1799р. Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Запустил переиздание на PS4. Ёб твою мать - вот это графика! (с)
Ощущение, что проект изначально создавался под PS4, ибо всё невъебенно круто выглядит! Картинка ощутимо лучше, чем в "Until Dawn". Она на уровне всех самых крутых проектов - что Uncharted 4, что Орден 1886.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Вот что мешало Кеджу выпустить игру сразу же в хронологическом порядке? Ребята - вообще другая игра! Многие отмечали, что от этой беготни по разным периодам жизни быстро уставали и периодически забрасывали прохождение, ибо сюжет вообще не улавливался, нужной доли переживания за героя ты не получал. Здесь же сначала играешь за маленькую девовчку, потом подростка и т.д. Для меня 8-летняя Джоди - это лучшие эпизоды в игре! И тут действо набирает обороты постепенно, а не так, как было - то ты ходишь по квартире и рисуешь на мамином окне помадой, после этого резко оказываешься в боевой точке, то отвечаешь на вопросы доктора и рисуешь картинки, то хуяришь по дождю на мотоцикле от погони. А сейчас всё идет по нарастающей.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Вот подобного комментария я и ждал, возьму коллекцию как скидос будет хороший
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Платина, кстати, предлагает 2 варианта прохождения. Первый по принципу "понять и простить", а второй "исчадие ада"
Оказывается, можно сделать так, что те подростки ебаные, которые над девочкой издевались, сгорят в том доме на хуй.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Маленькой пизде сегодня исполнилось 30 лет
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Начал второе прохождение, теперь по хронологии. Супругаигройкином тоже заинтересовалась, я когда проходил - она в больнице лежала, на сохранении, игру вообще не видела. Посадить её с собой играть что ли, за Айдена
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Прошёл сабж, выбрал концовку, противоположную той, что выбрал в первое прохождение, для разнообразия. Игра в хронологическом порядке ощущается гораздо бодрее, чем в рваной мешанине. Ну и графику, конечно, PS4 показывает охеренную!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Она при любом раскладе смотрится рваной. Слишком разные эпизоды по настроению. Нет плавности в повествовании.
Смотрю щас Трудности Перевода по Хэви Рэйн и удивляюсь тому, что она мне когда-то нравилась. Обе игры Кейджа крепко проигрывают жанровому собрату - ''До Рассвета''. В новый проект вообще нихуя не верю.
Да, в вариативности игра проигрывает и "Хэви Рэйну", и "Дожить до рассвета", но игра держит отменной режиссурой (работа камеры лучшая среди подобных игр!), великолепной графикой (лучше, чем в "Дожить до рассвета") и в целом интересным сюжетом, если играть в хронологическом порядке.
Да говно там сценарий! Ты бы ублевался, если бы по нему сделали фильм. Вот в Антил Дон сюжет простецкий, но сценарий бодрый.
Странные ощущения испытываешь, когда для ачивки нужно дать себя выебать. Мусор убрать, еду сварить, пизду подмыть
Очевидный недостаток сюжета заключается в том, что здесь действие происходит эпизодами, между которыми может пройти несколько лет. Вот мы бомжуем и воруем деньги из банкомата - а вот уже идём по пустыне к Навахо.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU