Всё правильно чувак говорит!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Топ 2015 года от Александра Кузьменко
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Я на Ведьмаря часов двести истратил, выполнив всё, кроме гвинта. Может, именно на гвинт ещё пара соток и уходит?
Я платину в Синдикате часов за 50 примерно выбил. Плюс часов пять DLC про Джека. Плюс ещё часов 5, если дособирать абсолютно все сундуки и прочее. Ещё в сизон пассе будет несколько миссий, ну, часов 80 максимум, чтобы вообще всё в игре сделать на 100%. Какие нах 250?
И игра года - МГС? При всём моём уважении к детищу Кодзимы, ну вот ни разу она не конкурент Ведьмаку по многим параметрам.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я вот пожалуй назвал бы "Ведьмака 3" лучшей игрой из-за некоторых моментов, но вот в памяти миссии именно из МГС (ни одна миссия с "черепами" не забудется никогда), да и не прошел я ее еще. Поэтому пока остается "бы".
А оставил я потому что надорвался на хуй. Бесконечная игра просто. Да и последние миссии вымотали на хуй, ибо дико напряженные.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Не согласен, Гамбитыч. Сюжет хороший. Но геймплей затянут. Я скажу так. Если бы повороты сюжета были не столь радикальны, а развивались планомерно и размеренно - то можно было бы играть и играть. Но когда тебя на протяжении 5 миссий ебут так, что у тебя начинается мандраж в ожидании, как же еще тебя будут сношать и убивать в следующей - то невольно БОИШЬСЯ дальше играть. Особенно зная, что впереди еще стока же, то есть ровно половина игры. Повторюсь, игру я не бросил. Но сейчас долгий эмоциональный отдых.
ВОТ! И я про то же! Один-в-один!
Тем более, я доиграл до конца первой главы, и после него был анонс главы второй. Я словно сезон сериала поглядел. Каждая миссия - это отдельная серия. Повторюсь - каждая встреча с "черепами" - это пиздец. Последние 4 миссии - это вообще ад с трясущимися руками. А во второй главе они рядовыми (РЯДОВЫМИ, БЛЯДЬ!!!) врагами станут!!!
Извините, но убить Сахелантропа - это как миссию с самолетиками пройти. Если все-таки вы ее проходили, вам очень хотелось увидеть еще одну миссию с самолетиками? А в MGSV я чувствую, что там таких еще штук 5 впереди...
Во, Рокотук - а вспомни как у тебя, независимо от твоих действий, массово умирают солдаты на базе и ты хуй знает что делать! Бля, да игра такие ситуации нестандартные выдает!
А то что про сюжет они говорят - да не про сюжет, а про то, что нет роликов по 1,5 часа и нет брифингов перед миссией на 20 минут. Вместо этого у нас есть аудиокассеты с ЧАСАМИ записей - слушай не хочу.
Лично я ОЧЕНЬ хочу узнать, чем всё закончится, ибо сюжет-то крутой как раз. Но геймплей выматывает! Это не лёгкая прогулка. Не Bloodborne, но близко к нему.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
То, что игра тебя выматывает эмоционально, создавая ситуации, из-за которых возникает апатия и нужен эмоциональный перерыв, чтобы пройти основной сюжет игры - это ни хера не показатель хорошей игры, а наоборот. Люди писаются кипятком от Бладборна, не могут оторваться от неё, а она не менее сложна и хардкорна по геймплею.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я вот не люблю тяжеляк. Мне все эти "вызовы" в играх на фиг не нужны. В онлайне против живых людей мне интересно играть, как бы круто кто не играл. А вот против искусственного интеллекта - нет.
Ну представь, что тебе хуярят подряд несколько миссий летной школы в GTA San Andreas. Ведь многие бросали игру из-за того, что пройти не могли. Или самолетики в Vice City. Или гонка в "Мафии" (до патча). Только, повторюсь, не одна такая миссия, а несколько! Мне вот в Wolfenstein New Order до платины всего-то ничего - нужно пройти одну-единственную последнюю миссию... на максимальной сложности. Хочется, но даже не тянет начинать
P.S. Меня, по правде говоря, с выходом Battlefront вообще ни во что другое играть не тянет. Я уже 1,5 месяца или в нее, или в спортивки.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Про то и толкую. Если ты играешь и тебе интересно, хочется поскорее вернуться и продолжить - это хорошая игра. Если тебе тупо не хочется браться, ибо знаешь, что тебя будут ебать без смазки, причём долго - это плохая игра. Утрирую я, конечно, МГС - совсем не плохая игра, но я не слышал, например, чтобы Ведьмак 3 вызывал у кого-либо подобные эмоции. Хочешь вызова и платину? Ставь максимальный уровень и вперёд. Хочешь просто пройти сюжет - не вопрос, на, проходи.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я, кстати, писал, что мне надоели эти "взял миссию - она еще на 4 разделилась" и я уже просто мчался, чтобы узнать, чем всё закончится. Под конец я тоже устал, но в "Ведьмаке" все-таки другая структура и он оказался поменьше, чем МГС, где на самую рядовую доп.миссию полчаса надо тратить.
Ощущение бесконечности - лично меня оно выматывает. Не будь там 150 доп.миссий (почтитайте, сколько нужно времени, если на каждую минимум 30 минут), а только основные - давно бы прошел. Но внутренний перфекционист не дает мне пройти только сюжетки - тем более, если для истинной концовки нужно пройти все доп.миссии.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
В Ведьмаке не нужно быть перфекционистом, чтоб хотеть их пройти. В случае с Ведьмаком ты проходишь, потому что просто интересно. Глаза разбегались (от изобилия и разнообразия) - не спорю. Но если собрать мозги в кучу и просто без спешки проходить по очереди - будет счастье.
Геворг Акопян ушёл из ИгроМании.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Странная хуйня творится в лесной школе...
Ян Кузовлев за журнал отвечает, Олег Чимде за сайт, вроде так.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Неплохо так Жирного подъебнули в сегодняшнем Инфакте
"Да и вообще, все мы знаем, что за восторг и двадцатиминутные дифирамбы платят как минимум коллекционными изданиями. И тем, кто повесомее стимовских обитателей"
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Лёха камеру прикупил
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Тохе подгон очередной. Скоро будем смотреть ролик о том, какая Свитч охуительная консоль и какая Зельда охуительная игра
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU