Когда ОН из тени вышел - у меня мурашки побежали! Сука, Сони - реально Боги!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Когда ОН из тени вышел - у меня мурашки побежали! Сука, Сони - реально Боги!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Описание игры из блога разработчика:
Так что теперь мы точно знаем, что новый God of War — это продолжение серии, а не перезапуск.Разработка новой игры God of War началась в студии Sony Santa Monica еще несколько лет назад. Когда они только начинали работу, им стало ясно, что на их плечи ложиться огромная ответственность по созданию такого God of War, который будет соответствовать современному поколению консолей и сохранит верность серии.
Sony не хотела просто перезапускать франчайз God of War, начинать с нуля, рассказывая историю происхождения. Разработчики захотели переработать весь геймплей, открыть игрокам взгляд на новые ощущения и погрузить глубже в эмоциональное приключение Кратоса, наблюдая за той драмой, которая развивается, когда бессмертные полубоги принимают решение о необходимости перемен.
Для Кратоса изменения означают разрыв цикла жестокости, недоверия и предательства, в котором крутился Греческий пантеон так долго. Этот цикл привел к множеству плохих решений — сделке с Аресом, убийству его семьи, погружению в безумие, питаемому яростью и жаждой возмездия, что в конце привело к разрушению Олимпа.
Изменение заставило Кратоса обуздать свой гнев, того невероятного монстра, который живет внутри него, соблазняя темными путями. Кратосу предстоит узнать, как вернуть монстра в коробку, и контролировать его появление.
Но, что если Кратос, наконец, сделал правильное решение? Через что ему пришлось бы пройти на этой неизвестной дороге? И почему он стал бы это делать?
На последний вопрос нашелся ответ в семье креативного директора God of War — Кори Барлога, когда у него родился сын, приведя к серьезным переменам. Для человека очень сложно действительно меняться, но когда это происходит, то часто причиной является ответственность за чужую жизнь. Особенно, если это жизнь твоего ребенка. Груз этой ответсвенности порождает инстинкт защищать, желание предотвратить влияние ошибок нашего прошлого, на ребенка. Нет такой преграды, которой мы не бросим вызов чтобы стать лучше... ради наших детей.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Но это и к лучшему, ибо делать одно и то же седьмой раз, только в очередной раз улучшив графику...
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Новый God of War прямое продолжение God of War 3. Кратос остается главным героем.
Об этом сообщил творческий директор игры на выставке Е3 2016. Действие новой части действительно происходит спустя много лет после финала God of War 3 и играть нам предстоит за Кратоса всю игру. Главное изменение — геймплей и сеттинг.
«Геймплей — вот основная вещь, которую мы полностью переделали, создали с нуля, а повествование было решено продолжить. Мы продолжаем вселенную God of War и переносим её в скандинавскую мифологию», — заявил Кори Барлог вместе с этим подтвердив, что в игре не будет открытого мира, только открытые локации (вероятно, как в Uncharted 4).
Игра разрабатывается эксклюзивно для PS4.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Разработчики продолжают внимательно следить за сообщениями Гамбитки по теме и отвечают ему:
Вот, я ещё в момент конференции хотел написать, что голос-то изменился, думаю, начнут какую-нить индюшатину показывать - отвлекусь, но хуй там плавал У меня этот момент вообще из головы вылетел после всех анонсов Сменили актёра потому что сам Кратос изменился, прошёл курсы управления гневом. В ролике он начинает орать на сына в свойственной ему манере, типа "БОГИ! Я ВАС ПОКАРАЮ!!!", но успокаивается и просто объясняет сыну, что тот неправ.Одним из наиболее запоминающихся моментов пресс-конференции Sony на выставке E3 2016 стал анонс новой God of War, в которой Кратос обзавёлся бородой и сынишкой. А также оказался в краю, далёком от родной Греции.
Как рассказывает креативный директор Sony Santa Monica Кори Барлог (Cory Barlog), после скитаний главный герой God of War очутился в стране викингов, но задолго до их появления. Это как бы те времена, о которых северные воины говорили, будто тогда боги ходили по земле.
Вообще, Santa Monica не сразу остановила свой выбор на скандинавских легендах. Точнее, команда изначально понимала, что нужно сменить мифологию, однако добрая половина игроделов надеялась забросить бравого спартанца в Египет.
По словам Барлога, египетская мифология — это, конечно, интересно, но в ней фараоны — воплощение богов на земле, да и цивилизации там больше. Тогда как разработчики хотели сфокусироваться на самом Кратосе. А в северном крае мало что отвлекает от центральной темы чужака на чужой земле.
И не думайте, что в новой God of War, посвящённой отношениям протагониста и его сына, не найдётся места зрелищным боям! Крутые сражения с громадными боссами по-прежнему лежат в сердце экшена. Просто девелоперы решили не показывать их в премьерном трейлере, чтобы дать людям понять, что игра обновилась.
Обновился, кстати, и исполнитель главной роли. Кратос заговорит голосом актёра из сериала «Звёздные врата» Кристофера Джаджа (Christopher Judge). И не сказать, чтобы Терренс «Т.К.» Карсон (Terrence «TC» Carson), озвучивший спартанца в предыдущих частях серии, был сильно этому рад.
Я, кстати, начал перепроходить серию, решил с Цепей Олимпа начать, ибо хронологически она первой идёт вроде как, но в итоге решил, что лучше буду в порядке выхода игры перепроходить. Надо только третью часть для PS4 прикупить будет...
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Подробности новой части God of War, следующего проекта Sony Santa Monica.
По словам Кори Барлога, главы разработки God of War II, а ныне творческого директора новой игры, сюжет будет крутиться вокруг отца и сына. 10 лет назад, когда начиналась разработка третьей части серии, Кори пришлось покинуть студию и заняться другими проектами. За те годы он поработал над перезапуском Tomb Raider и недавней игрой про «Безумного Макса».
У него было много идей для следующей части God of War и когда ему выпал шанс — он взялся за работу над новой частью. Кори постоянно повторяет — новая игра это не перезапуск, просто Кратос начал новую главу в своей жизни.
Действие десятиминутной демонстрации проходит близко к самому началу игры. Кратос до сих пор полон злости и ненависти, но он пытается сдерживать себя. Даже когда собственный сын случайно попадает в него стрелой он остается относительно спокойным.
Одной из главных тем произведения станет образ Кратоса, разработчики хотят раскрыть его. В прошлых играх Кратос всегда был обозленной, жестокой убийственной машиной, главной движущей силой которого была месть. Теперь он пытается пережить минувшее.
«Это тот мужик, который может убить огромного Атласа и не дрогнуть, но даже мысль о том, что его может обнять собственный ребенок пугает его до ужаса. Он потерял большую часть своей человечности. Какое интересное приключение нас ждет», — заявил Кори.
Многие элементы игрового процесса призваны приблизить игрока к Кратосу — новый ракурс камеры, как пример. Вместе с этим сын героя станет одним из других важных изменений. Более того — он получит отдельную кнопку на DualShock 4, задачей которой станет взаимодействие с ним.
«Это ужасное чувство, когда ребенок не слушает, бежит вперед и делает то, что ему бы не стоило» — подобное предстоит испытать игрокам в God of War, обещает творческий директор.
Разработка приближается к своему завершению, но ожидать выход до конца года не стоит — ожидайте в 2017 году эксклюзивно для PS4.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Да геймплей там везде одинаковый практически, в этом смысле можно с любой начинать. Но она с PSP, учитывай, что там разрешение раза в два ниже, всё в квадратах и на английском она Лучше с Призрака Спарты начни тогда, она на русском и с картинкой там получше будет, хоть она тоже с PSP.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Да, вроде так
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Сын будет с Кратосом от начала и до конца игры
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Этот пиздюк будет только мешаться!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Дебютный трейлер с русскими субтитрами
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Прочитал, что "Призрак Спарты" - это события между I и II частями. В принципе, поскольку мне "Цепи Олимпа" и GoW не светят из-за инглиша, наверное, можно и с неё начать. Только сначала надо прочитать сюжеты предысторий. На Википедии, кстати, очень хорошо Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться, подробно
Этого не может быть - промежуток должен быть.
GoW на WiiU выглядит круто!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Кстати, кроме постоянного присутствия сына в игре, меня тревожит ещё и отсутствие клинков... Это же как у Фримана ломик отнять! Говорят, что показанный геймплей - практически из начала игры, так что надеюсь, что клинки всё-таки будут. Сейчас перепрохожу первую часть, какие же всё-таки красивые танцы с саблями Кратос устраивает!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Много букв о том, что GoW теперь RPG и будет совсем не такой, как раньше.
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU