Андрюха хаер обрезал? (я в курсе, что фото старое)
В игре ачивки красивые.
Гамбитыч, прям специально для тебя в новом бейсболе сложность подняли. Даже на бегиннере теперь есть лёгенький челленж (стало сложнее и отбивать, и кидать), про остальные сложности и не говорю.
Мне нравится, что там есть динамический уровень сложности "Dynamic", подстраивающийся под тебя. Успешно кидаешь - увеличивается. Как полетят с тебя хоумраны подряд - уменьшится. И т.д.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ну в Бостоне питчеры крутые - проблем не должно возникнуть - разве что с реливом... Я вот в Янки спокоен только за клоузера: мне дотерпеть до 8 иннинга - и Чапмена с его фастболом 105 м/ч спустить. Ни разу не подводил ещё! Его выход для соперника точно означает "Ой, бляяядь..."
Этого не может быть - промежуток должен быть.
А что мешает выставить клоузера стартером?
От перестановки мест.. Я не совсем понимаю подобную тактику.
Ну вот взять того же Чапмена. В реальности на 3-4 аута он - зверь, практически без шансов для соперника. Однако в Чикаго Кабс его начали использовать больше чем на 2 иннинга - и он "плыл". Ну прикинь на таком экстриме работать! Он и сказал потом, что в Кабс питчинг для него превратился в рутину. А менеджер Янки Лжо Джирарди чётко озвучил, что будет выпускать Чапмена на 3 аута.
А ещё вот в чем прикол: в игре, если ты захочешь сыграть в режим плей-офф, питчер восстанавливается примерно 4-5 дней. Т.е. выпустив клоузера и отыграв всего 2 первых иннинга, ты потеряешь его на 3-4 следующих игры. А стартер 6-7 иннингов без проблем откидает.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Сука, так и подмывает включить консоль и идти хуярить - но надо и по дому что-нибудь сделать
Этого не может быть - промежуток должен быть.
ТЫ опять с работы съебался, штоле?!
Мой новый рекорд по дальности хоумрана - 507 футов!!! Хорошо по ветру пошел!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ыыыы - две подачи: как нужно подавать и как подавать не надо В одной страйкаут, в другой ошибка - и аж на крышу стадиона полетел
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Мне очень нравится как геймплей изменили! Матчи теперь вообще непредсказуемые! То я выношу в одну калитку, то меня туда же, а иногда в один ран идет до самого конца и хуй знает, как закончится. А один раз до 10 иннинга 0-0. Это очень круто!
Я играю со сложностью Rookie на бэттинге (2 сложность), Veteran на питчинге (3 сложность), All-Star на филдинге (3 сложность). Также ставлю максимальное значение уровня влияния ветра. Хиттинг интерфейс - Zone (Outline), Питчинг интерфейс - Meter.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Проигрывая 2-12 в шестом иннинге, я не выдержал и выключил игру - впервые за 3 года не доиграв матч до конца. Такого изнасилования я еще никогда на себе не чувствовал! А начиналось-то - первая подача и сразу хоумран! Думал - ао пошло, что же дальше будет! А жопу порвали всю! Я 4 питчеров выпускал - и хит за хитом, хит за хитом!
Не, игру охуенно сделали! Пиздецки интересно играть! Но выключил потому, что игра шла уже час, и еще полчаса сидеть у меня уже сил не было
Выделил пока 3 команды, против кого мне тяжело играть: Boston Red Sox, Cleveland Indians и Chicago Cubs.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Я, кстати, вчера сообщение от Командарма с открытым от удивления ртом читал. Если даже его в бейсболе ебут..
В игре гибкая система настроек, поэтому новичкам там нормально - включаешь всё на Beginner и учишься.
Хотя, в отличие от MLB 16, в 17 части даже на бегиннере питчеры теперь кидают не в одну точку на хоумран, а в разные части страйкзоны. Но в целом все равно довольно кучно, так что для начало самое то.
И хиттерские и питчерские интерфейсы тоже разные. Я имхо играю на самых сложных - но они самые реалистичные. В питчинге (Meter) ты должен нажать кнопку для начала замаха и еще раз нажать, чтобы выпустить мяч. В хиттинге играю с прицелом (Zone) - тоже приближено к реальности. Остальные интерфейсы я считаю читерскими. С ними будет легче, но мне хочется реализма.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
620 футов!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ШЕСТЬСОТ ДВАДЦАТЬ, НА ХУЙ, ФУТОВ!!!!!
Мне страшно играть против Ред Сокс, реально
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Мяч теперь не так просто словить даже в казалось бы, элементарнейшей ситуации Еще прошу обратить внимание на траекторию полёта мяча (по тени)!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Сегодня в первый раз попробовал сыграть Red Sox. Играл против Детройта у них же, на Комерика Парк. Райт против Фалмера. Мать твою, что это было... До этого я сыграл матч Янки-Ориолс, 2-1 выиграл. Тут же счёт - 39-17!! 43 хита! 23 хоумрана:
Педройя - 2
Бенинтенди - 3
Боггартс - 1
Беттс - 2
Рамирес - 5
Бредли мл. - 4
Сандовал - 1
Морленд - 4
Леон - 1
Т.е. если играя другими мне интересно, кто выбьет, то тут было, кто НЕ выбьет. Причем Детройт - это нихуя не слабая команда. Я играл ими и вынес кого-то в одну калитку.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU