Демка в сторе, почти 13 гигов весит. Доступна только консолехолопам, пека-бояре ждут релиза
Демка в сторе, почти 13 гигов весит. Доступна только консолехолопам, пека-бояре ждут релиза
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Гамбитыч, в демку-то хоть поиграешь?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Залип часа на полтора в демку. Ощущения примерно такие же, как и перед первым прослушиванием полной дискографии БГ. Масштабы - огромны, контента там выше крыши, просто страшно браться за полное прохождение. Обожаю игры, в которые не только ты играешь сам, но и которые сами играют с тобой, с твоими ожиданиями. Тут такие твисты в первый час игры происходят - мама, не горюй! Вопросов масса, очень хочется получить на них достойные ответы.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Потом всё с самого начала проходить собираешься?
Конечно, по другому никак. Буду различные варианты пробовать, возможности исследовать. Демка полностью на русском, голоса в дубляже приятные.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Мне прилетела денюжка, так что сунул предзаказ Глянул минут пять геймплея - видно, что делали ребята из Arkane, хотя специфика и дизайн совсем другой у игры, все равно легкая карикатурность лиц присутствует
Везёт, у меня покупка на старте под вопросом до сих пор
Геймплей, кстати, вообще на Дизонорд не похож. Думал, будет практически калька, однако нет. Даже физика передвижения персонажа по-другому ощущается. Есть шкала выносливости, которая расходуется на удары ключом и бег. В общем, отличий в плане геймплея и физики предостаточно.
Абсолютно те же люди делали. Я поэтому тебя и спрашивал, мол, не изменилось ли отношение после Dishonored к данной игре?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Пишут, что предзагрузка-предзагрузочка на PS4 стартовала... Раз на старте не получается взять - буду ждать скидончик на неё.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Если ты у Дрю спрашивал, вот его ответ
На моём домашнем PC производительность гораздо выше, чем была в апреле на презентационных машинах: прямо сейчас наблюдаю 125-150 FPS. Многие опасались по поводу оптимизации - поэтому адресую именно эту информацию в первую очередь. Prey работает плавно, как река Стикс несет свои воды.
В остальном:
Звук в хороших наушниках - оргазм;
Вариативность на уровне левелдизайна - оргазм;
Технически графика откровенно посредственная, но визульный аспект цветёт и пахнет за счёт достойного дизайна;
Игровой процесс глубже, чем на этапе предварительного обзора, я пока еще не распробовал, так что на данный момент ничего нового сказать не смогу.
Сфера для опасений, по большому счёту, ровно одна - история.
Сюжет зачинается очень неплохо и у меня даже сформировались некоторые идеи о том, как он обернется. Если окажусь прав - крайне высоко балла игре не избежать.
Да, это Prey разделяет с оригинальной игрой 2006 года только название, но кому какое дело, если он хорош по-своему?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Алекс Мерфи ругает демку игры за убогий левел-дизай на форуме тотала
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Обязательно гляну Он как Хикарыч, то умные мысли бывают, то всякую хуету пишет. Особенно понравилось про то, что критики разнесли Ласт Гардиан и оценки приводит, типа 7-7,5 баллов это разнесли
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А в чём завязка сюжета новой игры? Каков синопсис? О чем это вообще?
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Наиграл 2 с лишним часа, все ооочень круто. Атмосфера, как если бы Half-Life скрестили с Dead Space. Порой реально страшно, атмосфера выживания. Текущее оружие наносит мало урона врагу, а он тебе много, ресурсов, патронов вечно не хватает. В игре есть пасхалки к Dishonored, банки с солеными угрями к примеру и визуально графон ооочень похож, хоть механика совсем иная.
Там Топ-5 было и Анч почётное шестое место у него занял
Ты просыпаешься в своей квартире, собираешься и летишь на вертолёте на работу в какой-то исследовательский центр. Прибыв на место, тебя просят пройти пару простых тестов, типа убрать три предмета из круга, спрятаться в комнате. Ты, естественно, всё делаешь, те, кто тебя тестируют удивляются, мол, что за херня происходит, что ты вообще делаешь, мол они совсем другого от тебя ожидали. И на одном из тестов начинается лютый пиздец, в ходе которого выясняется, что всё вообще не так, как тебе казалось. Это всё и ещё кое-что происходит в первый час игры, ты можешь всё это сам прощупать, демка в сторе
Рокотук, на какой сложности начал? Дрю жалуется на сложность игры...
К сожалению, после очень мощного семичасового старта, начиная где-то со второй трети, Prey всё таки превратилась в вязкое дрочилово. Середина игры поставит игрока в следующую ситуацию.
Ресурсов никогда не хватает (ни патронов, ни брони, ни пси-стимуляторов), крафтить их можно только в строго определенных местах, причём ресурсов для крафта тоже очень быстро начинает недоставать; способности еще не раскачаны, а враги уже насилуют будь здоров.
На главного героя вешают десятки дополнительных заданий, на которые, по большому счёту, плевать - это скучнейший бэктрэкинг.
В первые 3 часа вам выдадут всё доступное в игре оружие - ничего нового вы потом не обнаружите.
Тонны жира на противниках, явный недостаток ресурсов, десятки нелепейших смертей и парочка безвыходных ситуаций. "Нормальный" уровень сложности стал "Хардкорным".
Попробовал рассматривать стелс, как опцию - очень быстро надоело. Prey - хороший immersive sim, но откровенно слабый шутер. Играться с физикой и способностями гораздо увлекательнее, чем вести огонь по врагам.
Моя оценка, по большей части, будет зависеть от качества сюжета - играть в это я уже откровенно подустал.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Точно так же про третий БиоШок говорили.хороший immersive sim, но откровенно слабый шутер.
Я играю на нормале и это сложно. Боишься даже этих маленьких первых медуз-мимиков
Либо я чего-то не понял, либо враги охуенно сильные. Когда тебе нужно четыре выстрела из дробаша в упор, чтобы убить врага, это немного чересчур. Сложная игра
Короче, всем обязательно к покупке Игра из серии - 'хочешь жить - умей вертеться'. Патронов всегда очень мало, приходится импровизировать на ходу, херачить врага газовыми балонами, мебелью, заманивать на пулеметные турели. И далеко еще не факт, что когда ты зачистил локацию, то при возвращении там никого не будет
Игра заспидранили за 19:34
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU