Спасибо за инфу, опробую, как руки дойдут.
Спасибо за инфу, опробую, как руки дойдут.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ну да, играли. Сейчас меня от всего этого мультяшнофэнтезийного стиля близардовского тошнит. Хэрдстоун, варкрафт, старкрафт, овэрвотч, дьябла - всё хуйня.
Предзаказал!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
4 дня!!!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Уже послезавтра!!! А-А-А!!!
Скачал и включил SC2 - и какое же умиление было, что они выбор компании стилизовали под первую часть!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ууух насколько же свежо и классно всё выглядит!!!
Переключаться между классикой и Remastered можно через F5.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Озвучка гениальна!!! Blizzard хороши тем, что лично контролируют переводы и делают адаптивные переводы для каждой страны. В игре много шуток, но они не всегда будут понятны в контексте чужой страны - поэтому в каждой озвучке будет свой контекст. Так, у нас КСМ при попадении в западню (можно построить дом и попасть в тупик) говорит "Замуровали, демоны" А от морпеховского "Как вылезти из этого %:%го скафандра" я вообще в голос был!
Вот прям вручную делали видно, с душой!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Андрей, а ты что же - никогда не играл в StarCraft? Я прям уверен, что стратегии - это твоё.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
А что с ноутбуком? Если он у тебя Ведьмака 3 тянул, то StarCraft Remastered точно потянет на максималке.
Парни, я прям кайфую! Наконец-то какое-то разнообразие среди игровых жанров! Что-то необычное и такое родное!
Сейчас до сложной миссии дошёл, в подробности сюжета не буду вдаваться, но смысл в том, что нужно уничтожить протоссов, при этом сохранив все построения зергов, которых атакуют протоссы. Зерги, естественно, меня тоже атакуют. И протоссы тоже на меня нападают. Т.е. я должен защищать и себя, и зергов, при этом защищаться от зергов и протоссов, и ещё и атаковать. Но это уже на завтра - сегодня и так часов 5 играл.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
У него сгорела мать. И думаю, то ли чинить, то ли просто уже новый брать.
Конфедерация в игре гоняет под флагом той самой Конфедерации, а еще тут есть Новый Геттисберг - поворотное для сюжета игры место. Душевно, душевно!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Вот это меня сейчас вынесли!!! Час проходил, атаковал-атаковал, разнесли мой последний отряд... и прислали человек 50 в ответ!!! А у меня на базе никого, кроме пары танков, крейсера и рабочих. Еле отбился, снесли мне полбазы... и через пару минут еще 50 человек!!! Ну и хули, убили Рейнора - всё, проиграл, извольте сначала
Игра сложная становится! Первые миссии ОЧЕНЬ обманчивы! Сейчас прям жестко долбят, а уровня сложности нет.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Скриншоты из оригинала и ремастера (из панели, где анимированные лица NPC показывают). Разрешение одно и то же. Слева - лицо Керриган в оригинале, справа - в ремастере.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Игра сложная просто п...ц! Спокойно играть можно только до последней миссии с людьми и первые две миссии зергами - остальное лютый жесткач! А весь прикол в том, что просто собрать басоту и направить на врага не получится - размесят только так. Приходится микроконтролить, управлять армией, иначе после пары таких неудачных зерграшей ты рискуешь просто подорвать экономику, банально не на что будет строить войска, или к тебе с контратакой придут и уничтожат.
В первой части нет таких оригинальных миссий, как во второй - здесь всё же больше простого "развитие-сбор армии-снос базы соперника" - но тут у соперника так база может быть устроена, что ты задолбаешься её сносить. Например, в одной из миссий у меня было 2 варианта - либо высадить десант с воздуха на горе, но гора усеяна ракетными вышками, которые мой транспорт ломают, либо пройти вдоль хребта и напасть по земле через всякий проход, а там что по всему хребту осадные танки расставлены и до прохода доходит только половина армии, что проход укреплён бункерами да танками. Короче, думать приходится! И это здорово!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Это мой стратегический Бладборн.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Во вторник закончил сюжетку. Очень хорошо! Классная история про интриги, предательство и месть.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Сегодня великой стратегии исполнилось 20 лет!
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU