Иван, а ты чего? У тебя ж есть игра! Погонял бы с посонами.
Да мне прохождения сюжетки за глаза хватило. В онлайн лезть желания вообще никакого нет.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Сань, не занят? Гоу еще побегаем?
В Командарме явно умер... командарм Харизматично приказы отдавал, ту ночную карту зарешали
Командарм на Плотве 2 человек зарубил! Жаль без микрофона - "тпрррруууу, блядь ебаная!" и прочее осталось за кадром
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Запиши с микрофоном что-нибудь! Но только от души чтоб было!
Режим «Операции» - это новое слово в мультиплеере! Вот тебе сюжетная миссия, только не с ботами, а с реальными людьми! Ни одна сюжетка тебе не даст того пиздеца, что творят живые игроки! Держишь оборону, а тебя в кольцо берут, да с миномётами, да ещё танк прёт! Охуеннно!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
За таким видом геймплея будущее. Вот тебе сюжетная миссия (с видеозаставками, все дела), только с живыми игроками.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
В шутерах про батальные сражения - станет хорошей альтернативой. И в сюжетке тв будешь каждый раз натыкаться на врагов на одном и том же месте, а здесь вообще непредсказуемо всё. Но это дела будущего. Нужно развивать идеи.
Однако, что касается Батлы, то «Операции» уж точно уделывают её же сюжетку.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Слух ходит, что действие следующей Battlefield будет во Вьетнаме. Вот это крутЪ!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Прошел 5 из 6 сюжетных историй. Пока больше всего понравились про танкиста и пилота. Про пилота, на мой взгляд, даже интереснее, ибо тут пешая миссия по выходу с вражеской территории лучше, чем поиск свечей и проход по болотам за танк.
Про ардити и австралийского рейнджера - ну, так себе. Тир и не более. После сетевых баталий, кстати, вообще как семечки щёлкаешь супостатов
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Поиграл вчера - пробовал выбить медаль на пулеметчика. Вот где челлендж - надо убить 5 человек подряд, не умерев самому, ддя финального квеста на медаль. Хз даже, как это сделать штурмовым классом, где ты постоянно должен рваться вперед. Наверно такую же за снайпера будет выбить в разы легче.
Прошел кампанию. Вердикт такой: если вы захотите купить Battlefield 1 ради сюжетки - не тратьте вы свои деньги, оно того не стоит.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Открыл автомат Федорова для медика. Все, штурмовик больше в принципе не нужен. Докторишка теперь сам по себе неебически крутой штурмовик, который к тому же умеет лечить и воскрешать. Сань, качай обязательно, вещь лютая!
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Оказывается, я не тот Чеи-Риготти качал( Нужен был окопный, а я сначала серийный, а потом линза.
Но зато я узнал, что Риготти линза - это мегавещь! Я серийным 22 фрага набивал дня два, а с линзой - 23 за 2 раунда!!!
Поэтому и Автомат Фёдорова лучше линзу, но его качать гораздо сложнее - кроме 50 фрагов с одной волыны нужно с какого-то пистолета 20 фрагов набить.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Йа-хха, победил в Операции!!! В Волге-Царицыне за белых только 2 первые обороны потеряли, а потом на 3 рубеже все 3 отряда положили, даже в Царицын бои не перешли!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Как же мне не нравится за снайпера играть! Домучаю 2 уровень - и ну его на хуй! Крыса - она и в Первой Мировой крыса.
Хотя, судя по статистике, больше всех людей набило 2 уровень именно за разведчика.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Прямо снайперить необязательно, можешь светить врагов. На перекрестье правая кнопка, где у медика шприц - сигнальная ракета. Стреляешь и враги подсвечиваются в некотором радиусе от ее места падения. А тебе капают очки специализации.
А что-то ты не появляешься по вечерам в Батле?
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ааа, блин. Там обнова качается, 4 гига. Сетевуха не будет работать((( хотя, пишут, 20 минут надо. Можно и сегодня тогда.
А ведь так и есть! Операции - настолько крутая вещь, что ни одна сюжетка тебе не даст тебе ТАКОГО накала страстей, что порой творится в битве!Кто-то может посчитать и даже уже изо всех сил авторитетно считает, что без сюжетной составляющей «Во имя Царя» не имеет смысла — но так могут рассуждать люди, которые вообще никогда не играли в Battlefield. Во-первых, если бы тут был какой-то отдельный сюжет, то он был бы никудышный, потому что в сетевых шутерах последних, наверное, десяти лет это всегда так. Во-вторых, он тут просто не нужен. Неповторимый сценарий здесь сам собой появляется каждый матч, и он не про диалоги или там кат-сцены, а про отчаянное, напряженное участие в главном.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Согласен с Командармом. Нереальный накал чувств, особенно когда все получается и ты выигрываешь, когда команда грамотно играет. Сегодня буквально смели врага, прошли 12 (!) линий обороны, а потеряли только один батальон.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU