Иван чё-та аж дар речи потерял от шедевральности игры! Чё-каво, Ваня?
Иван чё-та аж дар речи потерял от шедевральности игры! Чё-каво, Ваня?
Играл с 3 ночи до 10 утра, с перерывами на кофе и туалет. От первого запуска игры до появления заставки с названием (читай: пролог и обучение) прошло 4 часа. Это как Белый Сад в Ведьмаке. Пока все знаки вопроса и побочки не зачистил - по сюжету дальше не пошёл. Сюжетная подоплёка пролога вызвала недоумение, подумалось, неужто опять нам будут втирать историю угнетаемого народа и главгерой весь такой офигенный будет спасать народ от тирании, однако сами сюжетные миссии оказались хороши. Побочки в прологе простенькие, но нормально обставлены. После пролога побочки уже стали куда интереснее и неожиданней. Не Ведьмак, конечно, но и не принеси-подай-убей. Для фанатов франшизы тут просто рай: можно найти как текстовую информацию о лоре серии, включая все ответвления и даже фильм, так и в самих миссиях показываются действительно истоки братства Ассасинов. Сцена, где показывается откуда вообще взял своё начало прыжок веры - очень тронула. Скажу, возможно, крамольную вещь, но такие душевные охуения я испытывал от игровой индустрии в июне 2013-го, когда увидел завершающую пролог сцену The Last of Us. Логвинов правду сказал, когда говорил, что игра стала кровавой. Здесь есть сцена, где один персонаж убивает другого, хуяря его по голове твёрдым предметом и при этом заметно как отлетают кровавые ошмётки с кусочками черепа. И да, игра во многом отошла от своих корней и игровых механик, редко где узнаются предыдущие игры, ближайший ориентир, опять же - Дикая охота.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Лёха видео запилил. С телефона не умею кидать.
Весь ролик обсирал игру, а потом "мне игра понравилась".
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Он, кстати, по графону на голову отбитый. У него даже Анч четвёртый с хуёвой графикой!
Иван, ИгроМания какой-то конкурс мутят среди знатоков. Поучаствуешь?
Надо глянуть, что там за конкурс
Как же доставляют побочки в игре! Я, можно сказать, только их и прохожу, к сюжету практически не притрагиваюсь. Очень нравится исследовать мир, активностей много. И нет такого, что ты открываешь новый регион и там у тебя набор одного и того же, типа тут 10 сундуков, 15 перьев и 20 артефактов, дерзай. Где-то ипподром, где можно гонять на колесницах, где-то на отшибе деревня, на стенах домов которой старинные иероглифы, изучение которых выливается в отдельный квест. Сегодня до пирамид добрался, исследовал парочку. Классно там внутри шариться
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Смотреть с 07:30.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
У Хикаро получился самый интересный обзор. Спойлеров нет.
Забавно
Создатели «Assassin's Creed: Истоки» предвосхитили открытие учёными «тайника» в одной из египетских пирамид.
Когда в начале ноября исследователи заявили о том, что внутри одной из Великих пирамид находится некое ранее неизвестное «помещение», создателям игры предложили выпустить патч, добавляющий эту особенность пирамиды в «Истоки». На что создатели проекта с радостью ответили, что патч не нужен — в игре всё это и так уже есть.
Всё дело в том, что разработчики Assassin's Creed при создании игры применяли теорию французского архитектора Жан-Пьер Удена. Так что, получается, в данном случае в Ubisoft смогли найти нужную научную основу и, рискнув, даже опередить время. Как отметил историк, консультировавший создателей игры, теории Удена казались наиболее правдоподобными. И, как получилось в итоге, не напрасно.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Если какое-то время побегать по пустыне без капюшона, то Байек начнёт глюки разные ловить, и за один из этих глюков падает ачивка
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
"Я не удержался"
Капитан Джек Воробей (с)
К атмосфере нареканий нет, Египет охуенен по геймплею это тот же ассассин, как и предыдущие, радует то, что они добавили эти гробницы и храмы для исследования. Ну и с созвездиями очень крутая тема. Лук и стелс неплохи, а с рукопашкой не очень удобно, или еще не приучился. Надо посмотреть, можно ли переназначить кнопки, потому что если атака на R1 это ладно, но тогда должен быть уворот на "кружок", как в Бладборне, а не "квадрат". На автомате жму не то, это не раз уже подводило.
Рокотук, а ты во все части серии играл?
Я к рукопашке тоже достаточно долго привыкал, тоже по привычке на круг отскочить пытался поначалу Зато сейчас, при прокачке и открытии новых боевых возможностей, играется и выглядит круто!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
В ближайшем обновлении разработчики добавят возможность изменить внешность главного героя.
Начались испытания богов в игре. Первым будет Анубис 40-го уровня. Надо подкачаться, я ещё даже до 30-го не дотянул
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Юбики пока не называют точных цифр, но рапортуют, что Истоки разошлись тиражом вдвое большим чем Синдикат за тот же промежуток времени.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Его между очередными потрахушками в кат-сцене жена бреет по сюжету. Игроки как-то нашли возможность внешность менять, бороды с причёсками менять, но тут разработчки официально добавят эту фичу.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU