Запомнить
Регистрация
Страница 22 из 34 ПерваяПервая ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 631 по 660 из 1000

Тема: Call of Duty ®

  1. #631
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Включил - и сразу же ''Мы - последний рубеж, отделяющий мир от тьмы". Будто последний союз людей и эльфов отправился в Мордор, чтобы ухуярить Саурона!
    Так если американцы действительно так думают, что они победили в войне, а СССР так, вату катали.

    Ну и в конце 44-го, когда союзники вторглись в Германию (в WWII есть Аахенская операция), она действительно было чем-то вроде Мордора, а Гитлер - Саурон

    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Сань, этот обзор смотрел? Что там говорят? Я не смотрел ещё...
    Нет ещё! Я только их текстовую рецензию читал.

    Вот нахрена они (и многие другие) спойлерят про то, что
    Спойлер
    брат главного героя погиб??? Мы-то этого не знаем, когда играем, правда открывается только в самом конце, когда нужно будет выручать Цуссмана из концлагеря. За счёт этого достигается вар-эффект, мол, вон оно как всё, оказывается. Лично мне понравилась эта концовка - мол, я не повторю своей ошибки.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #632
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Что мне нравится в мультиплеере WWII - он очень быстрый. Максимум 12 минут - и самая долгая катка режима "Война" закончена".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #633
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Сегодня в США празднуется День ветеранов. На youtube-канале Call of Duty выложили вот такие небольшие ролики-воспоминания участников высадки в Нормандии и Арденнской операции:


    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #634
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672

  5. #635
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Макаренко подтвердил мои опасения по поводу нового Вольфенштейна.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #636
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Макаренко подтвердил мои опасения по поводу нового Вольфенштейна.
    А что такое? Он там динамику и разнообразие геймплея нахваливает.

  7. #637
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А что такое? Он там динамику и разнообразие геймплея нахваливает.
    Я имею в виду, что он сравнил колду и вольф и говорит, что в колде сюжет простой но геймплей "подхватывает своим разнообразием как бронепоезд и мчит", а в вольфе охуенный сюжет, но геймплейно всё очень однообразно, кроме поездки верхом на панцерхунде.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  8. #638
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    разнообразие геймплея
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    геймплейно всё очень однообразно
    Я заинтригован, смотрю обзор
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  9. #639
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Я смотрел видео вот так , когда он про разнообразие рассказывал. Помню ещё Мэддисон во времена последнего до перезапуска Вульфа говорил ''вот нас опять в стотысячный раз посадили за станковый пулемёт..'' Ещё в самой первой колде был и станковый, и минирование, и танк, и снайперки.. Вот самолёта не было - это да.

  10. #640
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Разнообразие нужно ещё и преподнести мастерски..

  11. #641
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Разнообразие нужно ещё и преподнести мастерски..
    Вот оно и преподнесено! Ситуации меняются через каждые 5 минут! Вот так и нужно делать кампании - если небольшие по времени, то ураганные!

    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Ещё в самой первой колде был и станковый, и минирование, и танк, и снайперки.. Вот самолёта не было - это да.
    Ну так а что здесь плохого? Как без этого-то? И что тогда добавить?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #642
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Блять-блять-блять-блять!!!!!! Я её пройду!!!!! Я! Её! Пройду! Дадут скидку большущую - пройду! Чтобы доказать свою правоту!

    Смотрите на Форуме Мьюзик-Рок! в 2018-м году! Блокбастер ''Слёзы и срач по КалофДути вв2 - часть вторая''!

  13. #643
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Блять-блять-блять-блять!!!!!! Я её пройду!!!!! Я! Её! Пройду! Дадут скидку большущую - пройду! Чтобы доказать свою правоту!

    Смотрите на Форуме Мьюзик-Рок! в 2018-м году! Блокбастер ''Слёзы и срач по КалофДути вв2 - часть вторая''!
    Я этому анонсу больше рад, чем анонсу боя Конора и Тони
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  14. #644
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Конора и Тони
    Кстати, после его дебоша на Беллаторе уже хуй его знает, что с ним будет. Он не только чуть с рефери не подрался, он ещё кому-то из судей пощёчину уебал.

  15. #645
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Кстати, после его дебоша на Беллаторе уже хуй его знает, что с ним будет. Он не только чуть с рефери не подрался, он ещё кому-то из судей пощёчину уебал.
    Да заплатит штрафа миллион да и всё, ниче ему не будет

    Щас Командарм тему закроет на хер. Скажет, обсуждают тут ирландца своего, в мою тему заявились
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  16. #646
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Щас Командарм тему закроет на хер. Скажет, обсуждают тут ирландца своего, в мою тему заявились
    Да как в каску нассали
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #647
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Да как в каску нассали
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  18. #648
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Командарм, как ты ещё мою аватару терпишь?

  19. #649
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Командарм, как ты ещё мою аватару терпишь?
    Да норм - я же видел, как ему дал пизды боксёр
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #650
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Посоны, продолжаем пати! Годнота подъехала! Понравилось про ''крутой'' ии на харде!


  21. #651
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Таак, ещё одним мудакам дислайк Ха-ра-шоа (с)

    Пиздец, даже от "Mafia III" у наших говножурналистов так не бомбило. Ну, главное на западе WWII оценили по достоинству, а на наших шизофреников не надо обращать внимание.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #652
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Таак, ещё одним мудакам дислайк Ха-ра-шоа (с)
    А я братану лайк поставил.

  23. #653
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А я братану лайк поставил.
    Не, он мудак, потому что у него и боты на месте стоят, и какие-то баги. У меня одного, видать, они по разным местам бегали (вспоминаю штурм башен в "Рейне").
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #654
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Он мудак, потому что ии ебанутый - "лооогика!" (С) Красный Циник Ты сам видел, как фриц из комнаты выходить не хотел.

  25. #655
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    А тебе сложно было, потому что ты с джойстика стрелять не умеешь.

  26. #656
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А тебе сложно было, потому что ты с джойстика стрелять не умеешь.
    Нет, потому что на меня почему-то с разных сторон нападали, и даже в одном и том же сарае после рестарта могло оказаться разное количество фрицев. Но у мудаков всё "тир, в котором никто с места не сдвинется".

    Я даже конец самой первой миссии вспоминаю, где, прорвавшись к сараю немец мог быть и у пулемёта, а мог караулить на лестнице. Но у мудаков все стоят на одном месте.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #657
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,510
    Посоны, во вы рекламу игре сделали, прям как Поклонская "Матильде" уже жду следующей получки, штоб купить и посмотреть чё каво. От одних ваших срачей уже дико интересно

  28. #658
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Сделал все сетевые ачивки. Мультиплеер WWII - это образец, как нужно делать мультиплеер, чтобы продолжать заходить в него снова и снова. Дело в том, что в прокачке есть так называемый "режим Престижа". Например, прокачал ты одну из Дивизий до 5 уровня - и тут открывается возможность вступить в режим Престижа. Включаешь его, получаешь бонус... и все открытые перки обнуляются, начинаешь всё сначала. Так же и со всем оружием, и с рангом. 9 дней я хуярил по 6 часов в день, чтобы набить 55 левел - и вот сегодня я из генерала вновь стал рядовым Начинают открываться всякие задания. Плюс лутбоксы, в которых выпадают формы для солдата (можно в советскую телогрейку и шапку-ушанку одеться, например), а также скины для оружия, которые, в отличие от BF1, дают +10% к опыту ранга за убийство из этого ствола.

    Т.е. реально прикольно после каждой катки выйти в штаб и поюзать открывшиеся перки, примерить скины и т.д. Очень круто!

    Ну и режим "Война"! Бля, в него хочется играть снова и снова! Очень динамично, яростно и жестко. Пока 3 карты, в DLC будут новые.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  29. #659
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А я братану лайк поставил.
    Я тоже.

    Досмотрел я сюжет. Ну такое... Пафоса тут просто через край. Игра для американцев, про американцев и сделана американцами, которые не могут в хороший сюжет и интересных персонажей. Мне почему-то хочется провести параллель с 9-й ротой Бондарчука. Там сюжетно примерно та же история, но за 2 с небольшим часа авторы знакомят со всеми персонажами, раскрывают их, заставляют переживать. История прапорщика Дыгало трогает куда сильнее, чем история Пирсона. Хотя история у них плюс-минус одна и та же, но подан сюжетный момент раскрытия персонажа по-разному. Сюжет в целом банален и, что самое главное, подан плохо. Геймплей в виде тира с небольшими отклонениями мимо меня в данном случае. Я вообще не фанат жанра, в шутаны играю редко и особого расположения к ним не имею. Чисто ради разнообразия могу поиграть изредка, но в целом - не моё.

    В общем, спасибо ютубу за экономию денег и времени, я однозначно мимо.

    P.S. Насчёт багов. Дрю играет в Истоки на пека и выкладывает смешные картинки с прямоходящими крокодилами и прочим. Я на PS4 ни разу ни одного бага не встретил. Обзор колды стопгейма тоже записан с пека, если не ошибаюсь. Я смотрел прохождение с PS4 и багов не видел. Подозреваю, что дело тут в платформе.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  30. #660
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516


    Воины-арийцы попадают в рай
    Где Иисус Христос им говорит: Зиг хай
    (с)
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 22 из 34 ПерваяПервая ... 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Джордж Ромеро станет зомби в Call of Duty
    От Komandarm в разделе Новости кино
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 30.04.2011, 11:47
  2. По мотивам шутера Call of Duty будет снят фильм
    От Deel в разделе Новости кино
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 06.10.2009, 21:00

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU