Сейчас смотрю ролик и впервые заметил, что вытаскивание стрелы из плеча - это не просто анимация, а геймплей, возле полоски здоровья появился значок стрелы и кнопка R1.
Я с этой сцены рехнулся на месте! Так всё отрисовали круто! Губы не проваливаются полигонами друг в друга! Второй-третий-четвёртый просмотры я уже пялился на всё это в высоком разрешении и офигевал. Листья, грязь, лягушки.. После такого даже красивая Цушима смотрелась ну так себе.• Сцену с поцелуем было очень сложно сделать, так как камеры и датчики не дают актерам близко подойти друг к другу. Так что актрисам пришлось целовать воздух, а талантливые аниматоры все это дорисовывали
Сейчас смотрю ролик и впервые заметил, что вытаскивание стрелы из плеча - это не просто анимация, а геймплей, возле полоски здоровья появился значок стрелы и кнопка R1.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Там прям видно, как индикатор заполняется по мере вытаскивания стрелы. Думаю, на высоких уровнях сложности полоска здоровья уменьшаться будет, пока стрелу не вытащишь. И ещё заметил, что Элли была удивлена, когда её девчонка поцеловала. Она даже глаза не закрыла изначально. А потом уже порыву страсти отдалась. Так что разговоры о том, что она конченная лесбуха - беспочвенны.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Так ведь эта деваха и парень-азиат - пара. А Элли явно испытывает что-то к ней - было видно по её взгляду, когда за танцем наблюдала. Я с 2013-го считаю Элли лесбушкой. Такая пацанка-лесбушка - ей пиздец как идёт.
По графЕну. У Элли на щеке прыщара белый горит. А эта пизда ещё и пот свой по этому месту размазала.
5 лет назад вышла одна из лучших игр в индустрии. Поздравляем команду Нойти Дог и всех фанатов!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Получите и распишитесь (выделил жирным шрифтом)
Конечно, главная тема для обсуждения The Last of Us Part II после свежей демонстрации — это гомосексуальная натура Элли. Однако первую часть любили не только за персонажей, но и за напряжённый геймплей. Об игровом процессе разработчики рассказали отдельно в рамках шоу E3 Coliseum.
В The Last of Us Part II сильно доработали искусственный интеллект противников. Они называют друг друга по имени, постоянно общаются между собой и вообще пытаются действовать правдоподобно. Например, враги не узнают вашу позицию при помощи телепатии — то есть не будет ситуаций, когда вас увидел один человек, и все остальные тут же понимают, где вы находитесь. Нет, ИИ в The Last of Us Part II устроен иначе — тот, кто заметил Элли, сначала передаёт информацию другим (например, призывно свистит). Лишь после этого вся группа начнёт целенаправленно штурмовать место, где вы находитесь.
Naughty Dog расширила стелс. Ваша заметность зависит от нескольких параметров, вроде высоты и плотности травы. Элли умеет прятаться в узких проходах и под машинами, а также ходить в полуприсяди и ползать на животе.
В боевой системе также хотят отразить одну из тем The Last of Us Part II — беспощадную жестокость. Авторы намерены сделать «мясо» в игре настолько натуралистичным, что оно будет отталкивать геймеров, заставит их чувствовать себя неуютно. Например, именно поэтому и в новом трейлере, и в прошлогоднем такое количество живодёрства.
Появилась кнопка прыжка, а система ближнего боя теперь включает уклонения. Как говорит Naughty Dog, сражения стали ощущаться настолько иначе, что их можно сравнить с переходом от 2D к 3D. Для уклонений сделали много контекстных действий — игра анализирует направление уворота и может показать что-то с применением окружения. Элли способна выдержать нападение нескольких противников одновременно, но нужно хорошенько думать над тем, когда атаковать, а когда сбегать.
Крафт, улучшение оружия и акцент на выживании на месте. Как вы могли заметить в демонстрации, в The Last of Us Part II появятся разные виды боеприпасов типа разрывных стрел. Ресурсов будут давать мало — придётся экономить.
Уровни стали более широкими и открытыми, появилось больше вертикальности. Локация, которую показывали в свежем ролике, настолько огромная, что вы в своём прохождении можете отыскать совершенно другой путь. Кроме того, уровни пытаются построить так, чтобы вы не могли понять, где будет спокойный эпизод, а где предстоят сражения, — таким образом Naughty Dog хочет держать вас в постоянном напряжении.
В The Last of Us Part II покажут две временные линии. Сцена с поцелуем в церкви происходит спустя четыре года после событий первой части. Элли на этот момент исполнилось 19. Церковь находится в Джексоне — районе, где проживает брат Джоэла со своей женой и куда Джоэл и Элли вернулись в финале оригинальной игры.
Сцена с геймплеем, когда Элли сражается с негодяями, происходит спустя пять лет после первой части. То есть разница между двумя временными линиями составляет один год. Джоэл участвует в событиях The Last of Us Part II и «находится где-то в Джексоне» — судя по уклончивым ответам разработчиков, с этим моментом связана какая-то сюжетная хитрость.
Насчет "отталкивающего мяса", товарищи не учли, что есть Командарм и его "эстетика Германа"
В сиквеле будет мультиплеер.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
"Я езжу на E3 c 1997. Каждый год я надеялся встретить Миямото и дать ему знать, насколько его игры повлияли на мою жизнь. В этом году наконец мне удалось присесть и поболтать с одним из моих героев".
Для справки: Миямото считается создателем таких серий, как Mario, Donkey Kong, The Legend of Zelda и других.
В каком-то смысле, если бы не он, то мы могли бы не увидеть The Last Of Us, Uncharted и кучу других хитов, создатели которых когда-то в детстве были вдохновлены играми Миямото.
В России в больше степени игры Nintendo принято считать "детскими" только из-за стиля. Но это в корне неверная позиция. Если вам кто-то такое скажет, то знайте, что этот человек дилетант. За играми Nintendo кроется глубокий смысл и геймплей, который вы больше нигде не увидите и по сей день.
Послушать можно Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться. Очень красивая музыка!Саундтрек The Last of Us Part II на виниле в ограниченном издании, в который вошла композиция Cycles от Густаво Сантаолалья и два трека группы Crooked Still.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
26 сентября будет новый контент по франшизе.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Это и есть ''новый контент'' по франшизе?
Да не, ближе к вечеру должны быть новые арты, новая тема для PS4 с артом, который для винила использовали и какие-то новости. Ну и мерча нового в магазин добавят. Чего-то мега-интересного явно не будет. Кстати, новый арт со злой Элли я себе на рабочий стол поставил. Хорошо смотрится!
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Тьфу! Я геймплей за Джоэла ждал..
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Тему с Элли в сторе и кучу аватаров по сиквелу можно взять на халяву вроде как только сегодня.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Вообще охуенная! Ни разу не видел, чтобы персонаж из темы был в интерфейс меню вставлен
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Видать, вы, ребята, не видели тему Анча четвёртого с рыбками. Тут Элли статичная, а там живые рыбки по интерфейсу плавали. Вот там было круто, а эт хуйня.
В описании пишут:
Music from The Last of Us Part II (2019) published by Sony Interactive Entertainment.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU