Студия работает над игрой по Очень странным делам. Новые персонажи и сюжет. Герои из сериала тоже появятся в игре. Интересненько может получится.
Второй сезон Волка перенесли на 2019, что несказанно радует. Надеюсь, что над ним поработают на славу и выдадут качественный продукт.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Студия работает над игрой по Очень странным делам. Новые персонажи и сюжет. Герои из сериала тоже появятся в игре. Интересненько может получится.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ага
Кстати, за предзаказ последнего сезона Ходячих дают все предыдущие. Несколько халявных платин менее чем за 1800. Надо подумать
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
В сеть утекли скрины второго сезона Волка. Ёб вашу мать, Теллтейл, что с вами не так? Хули вы так главного героя изуродовали?
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Это похмельное и покусанное пчёлами ебло у меня ничего кроме отторжения не вызывает. Искренне надеюсь, что поменяют это безобразие...
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Появилась инфа, что это скрины из отменённой версии игры, выполнены на аутсорсе какой-то другой компанией. Уф, отлегло
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
В общем, Ходячие - мимо меня. В обзоре кратко рассказывается история компании Telltale, но ни слова о Волке нет, что пиздец как странно...
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Компании пизда. Уволено 225 сотрудников, оставшиеся 25 доделывают последний эпизод Ходячих, второй эпизод станет последним. Потом закончат Майнкрафт. Все остальные проекты отменены. Компания готовит документы на банкротство.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Впервые поставил Логвинову лайк, просто прочитав название. Безумно рад тому, что эту шарагу закрыли!
А я дизлайк ебанул, как только смотреть начал. "Компания всю дорогу делала хуйню, но я молчал, ибо тупое быдло, которое хавало, меня бы задизлайкало. А сейчас я по-быстрому решил хайпануть." Вот такой посыл и смысл у этого видео. Я дико люблю Волка, друган тащится и от Волка, и от Бордерлендс, многим зашло начало Ходячих. Так что иди на хуй, Антон. Были хорошие проекты, которые делали с душой и любовью к первоисточнику, была и откровенная халтура ради денег. Но утверждать, что компания не сделала вообще ничего хорошего - это как минимум глупо и неправильно.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Потому что ты играл в худшие их игры, которые ради денег и на конвейере. И раньше я бы написал что-то в духе: возьми и сам пройди Волка, но с настолько предвзятым отношением даже и задумываться не стоит.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Тэлтэйлы - паразиты, выпускающие игры (без геймплея) только по известным брендам. Закрытие этой недоконторы - пример справедливости. После Волка они выпустили столько говна, что кредит доверия был полностью исчерпан.
Судя по всему, у них не было другого выбора, кроме как фигачить на конвейере одно и то же по разным лицензиям, раз они говорят, что прибыль им только Ходячие приносили. Не спорю, что дерьма было много, из трёх игр, которые я прошёл, мне понравилась только одна. Но многие, включая меня, ждали продолжение Волка, ждали годноты, но увы.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Выбор был! Сделать оригинальную игру с крутой драматургией и хотя бы более-менее геймплеем, но талантов у них, как Тоха и сказал, нету нихера. Нужно было деньги не на лицензии тратить, а на сценарий - реально делать что-то. Потратить деньги на лицензию и надеяться только на громкое имя франшизы - самый лёгкий вариант.
Так они делали хорошие игры. Выстрелил первый сезон Ходячих - появились деньги, сделали Волка. Волк зашёл много кому, но денег не принёс - и они начали искать ещё источники финансирования в виде других франшиз. Была ещё одна попытка сделать годноту: Бордерлендс. У меня кореш в две номерные части играл и от Теллтейлов игру прошёл, говорит очень круто там всё. Но опять же, эта франшиза денег не принесла. Игра Престолов, Майнкрафт, Бэтман, Стражи Галактики - это всё попытки заработать денег на громком имени при минимуме затрат. Отсюда и отсутствие хороших историй, и никакого прогресса в геймплее. Это плохо, не спорю, но светлые стороны в истории компании всё же были.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Думаю, лицензия по Фейблс стоила в разы меньше Игры Престолов или Стражей. Были деньги - покреативили, финансовую обратку не получили и стали искать деньги в известных франшизах. А возможно, что они после успеха Ходячих просто нахапали кучу франшиз, думая, что бабло потечёт рекой, а всё оказалось с точностью до наоборот. В общем, можно долго спорить, но одно можно сказать точно: студия могла делать хорошие игры. А почему делала херню в большинстве случаев - вопрос спора, но достоверной информации по этому поводу нет.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Это они к нам на форум не заходилиЯрых ненавистников у их интерактивного кино не было никогда
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Пусть эта шарага в Аду горит!
Хуеплёты!о том, что толковый цепляющий сюжет тяжело выстроить на разветвлённых «рельсах», говорилось уже не раз и не два.
Чего, блять?!Некогда светлые умы Telltale единолично совершили революцию в области интерактивного повествования
Ура! Как же я жду второй сезон Волка!!!
Студия Telltale Games, популяризировавшая эпизодическую модель распространения игр, наконец-то пришла к тому, что готова от нее отказаться. Все, что для этого понадобилось – закрыться и заново открыться.
Исполнительный директор Telltale Games Джейме Отиль сообщил ресурсу GameDaily, что теперь студия будет сначала полностью создавать игру, а потом уже ее выпускать. Эпизодическая модель может в каком-то виде сохраниться, но разработчики не будут доделывать ее по мере выхода – все будет готово в первый день.
Все-таки в последний раз из-за эпизодической модели распространения, весь сезон Ходячих оказался под угрозой никогда не увидеть свет. В новых игр у историй может остаться какая-то эпизодичность, но опять же – весь сезон будет готов еще до выхода первого эпизода.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Воу!!!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Красота!
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU