Эй, молодой, это видео уже есть на форуме.
Эй, молодой, это видео уже есть на форуме.
Я тут маленько на телефоне 2 недели и многое читаю, а потом забываю.
Ебанул за последние два дня три орды. Две по сюжету, одну в открытом мире. Я к ним пришёл полностью прокачав три основных параметра (лайвбар, выносливость и концентрацию) и всеми перками, которые помогают уничтожать орды. Экипирован всяческими гранатами, молотовыми и отличным оружием. И даже в таком состоянии у меня руки потели, как на битвах с боссами в Бладборне. Несколько раз погибал, множество раз был на волоске от гибели. Охуенные битвы! После определённого сюжетного момента на карте появились отметки с ордами. Надо усиленно крафтить микстуры и перки на них прокачивать, должно полегче в битвах стать.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Финишировал вчера сюжет. Финал прям сильно напомнил финал первого Анчартеда В целом - сюжет добротный, местами трогательный, местами забавный, норм, короче.
Зачищал сегодня огромную орду. Подъехал к пещере, там их просто тьма, по традиции, накидал молотовых и гранат, примерно треть снёс. Потом носился как угорелый, получал звездюлей, хилился, подрывал бочки, разрядил и пулемёт, и автомат полностью, добивал остатки уже из пистолета и вручную. И всё никак не выскакивает плашка о том, что орда уничтожена. Ну, думаю, где-то в пещере в глубине пара-тройка фриков засела. Подхожу к пещере и охуеваю, игра баганула, по-ходу и они все там по-новой сидят. Бляааааа... Пришлось в округе поискать полицейские тачки, поискать всякие тряпки с бутылками и керосином для крафта и пошёл опять выносить. Обидно, конечно, но экшн всё-равно бодрый, с ордами геймплей прям очень хорош!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ну всё, платина. Игру пока не удаляю, хочу все орды зачистить да некоторые побочные активности до конца довести. После титров есть три миссии, без геймплея, чисто приехал-катсцена-конец миссии. С одной из них я просто охуел, вообще не ожидал чего-то подобного увидеть Очень мощный сюжетный задел на сиквел они себе оставили
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Да-да, иногда лучше молчать, чем говорить
Не, на самом деле это просто такие типичные сцены после титров, как в фильмах, так что всё норм
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Секунд 20-30 загрузки и столько же пешком. Из любой точки на карте. Учитесь, Рокстар
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Вот когда ачивку хотя бы за прохождение сюжета у тебя увижу - тогда и поговорим
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
П - предвзятость.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Почти неделю консоль не включал. Только включил - тут же патчик 1.09 на 12,8 гб присосался.
Командарм, как игра?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Обнова 1.10 на 16,4 Гб уже качаетсяНовое дополнение для «Жизнь после» проверит, как долго вы можете выживать против бесконечных толп фриков
Жизнь после была выпущена более месяца назад, и мы поражены тем, как тепло ее приняли поклонники. Мы с удовольствием просматриваем ваши прекрасные и оригинальные снимки, сделанные в фоторежиме, и видеотрансляции.
В июне в игре появятся новые режимы, предлагающие игрокам еще более уникальный опыт, вместе с темой «Жизнь после» для SHAREFactory.
Режим “Выживания”
Все начнется 6 июня, когда станет доступен режим выживания, основанный на уже представленном в игре сложном уровне. Этот уровень сложности настроен таким образом, что выживать в пустоши Центрального Орегона будет еще тяжелее. Мало того, что враги станут сильнее, вы еще и не сможете ускользнуть от них при помощи быстрого перемещения.
Для этого режима разработан отдельный интерфейс, который не включает карту и метки врагов, отчего игра станет еще напряженнее. Эти элементы интерфейса будут отключены, но игроки смогут временно получать к ним доступ, активируя взгляд следопыта. Прохождение в режиме выживания не только позволит вам сильнее гордиться собой, но и даст возможность заработать новые облики и награды.
Испытания
Позже в июне игроки начнут получать новые испытания. Каждую неделю мы будем подготавливать для них новые испытания, касающиеся сражений, мотоцикла или орд, с уникальными правилами и условиями набора очков.
Выполняя испытания, вы будете награждены специальными нашивками. Они будут влиять на игровой процесс, повышая здоровье, скорость восстановления выносливости, точность стрельбы за рулем мотоцикла, увеличивая срок службы оружия ближнего боя, уменьшая стоимость концентрации и так далее. Эффекты от нашивок складываются, кроме того, они доступны в основной игре.
Игроки также могут повышать уровень и зарабатывать кредиты, чтобы покупать облики персонажей, облики мотоциклов и кольца, которые также влияют на игровой процесс. Кольца дарят игроку еще более значимые преимущества – выполняя перекат, вы сможете перезаряжать оружие, прыжки понемногу восстанавливают выносливость, выстрелы в голову увеличивают точность оружия. Игроки смогут использовать только два кольца одновременно, так что нужно будет заранее продумывать тактику для каждого испытания. Кольца нельзя перенести в основную игру.
Как вы могли прочесть, облики персонажей доступны в режиме испытаний. У игроков наконец-то будет возможность переодеть Дикона в один из трех образов: Дикон из настоящего, Дикон из прошлого и для самых преданных поклонников – Дикон без футболки. Помимо этого, игрокам будут доступны облики для десяти других персонажей, в числе которых Бухарь, Рикки, Эдди, Железный Майк и многие другие!
Наше первое испытание под названием «Окружение» будет доступно в конце июня. Игроки должны постараться выжить под натиском бесконечных толп врагов в Кэмп-Шермане. Это испытание позволит проверить, как долго вы сможете продержаться под давлением не только фриков, но и постепенно истекающего времени – чтобы пополнить его запасы, необходимо убивать фриков, так что вы не сможете просто отсидеться в безопасности, придется постоянно ввязываться в бой. С другой стороны, вы сможете зарабатывать множители очков за определенные действия: убийства врагов при помощи окружающей среды, выстрелы в голову и подбор ушей фриков на ходу.
Двенадцать испытаний за 12 недель – это лето станет жарким в «Жизнь после».
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Игру за 2674 рубля отдают в сторе.
Командарм, не цепануло? Не играешь вообще?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Йошида показывает монет которую ему подарили разработчики Days Gone за то что Йошида прошёл игру на платину.
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Во сегодня на 18,5 гб прилетело!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Создатели Days Gone уже начали работать над новой игрой. Об этом стало известно из профиля в LinkedIn руководителя по освещению Джереми Викера.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А неизвестно пока ни фига Сиквел на PS5 я с радостью на старте возьму
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
У меня щас настроение настолько "хорошее", что пойду в постапокалипсис. ))))) Узнаем, правду ли Иван говорил..))
Впервые консоль первого января включу. Беда-беда..
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU