Да
А почему ''опять''? В БладБорне у меня Платина - значит, это я игре пиздюлей прописал.
Посмотрел обзор Лехи. Я передумал покупать Секиро. Жду Бладборн 2.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Мне кажется, в первую очередь, игры Миядзаки про преодоление. Один ты против всех опасностей и загадок предоставленного тебе мира. И это преодоление приносит тебе дикий кайф. И все эти претензии просто говорят о том, что планка задрана как никогда высоко. Настолько, что ты даже кайфа не получаешь, а лишь опустошение (судя по обзорам).
Смотрел пару дней назад стрим Беса, где он огромную обезьяну убивал. Какие у неё необычные движения замутили - прям заглядение на хореографию! Очень красивый и необычный танец Не помню, чтобы я в Бладборне восторгался именно движениями врагов, только их дизайном
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Не пропустил, Денчик! Все пять отсмотрел в прямом эфире.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Вроде как слитый постер новый игры студии, над которой Старый Хуй трудился вместо написания Игры Престолов
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ты не можешь его так называть, ибо книги не читал. Тут как с чернокожими - только они сами могут друг друга называть нигерами.
Я начинал читать, этого достаточно
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я начал, пострадал и бросил
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Командарму, кстати, можно Мартина Старым Хуем называть.
А самое главное - знаю, за какую команду он болеет
Чё-то мы свежий анонс от Фромов не обсуждаем даже... Трейлер классный!
Глава FromSoftware Хидетака Миядзаки рассказал, как произошло сотрудничество японцев с Джорджем Мартином, и чем конкретно писатель занимается в разработке Elden Ring.
Начал он с идеи коллаборации.
Все началось с того, что я сам большой фанат работ господина Мартина. «Песнь Льда и Пламени» и телевизионная адаптация «Игра престолов» — шедевры. Я также люблю «Грезы Февра» и «Путешествия Тафа».
FromSoftware предложила Джорджу Мартину встретиться, но Миядзаки не рассчитывал на успех.
Когда мы сели, все моментально закрутилось. Я предложил сделать игру, и он согласился. Я был удивлен, насколько гладко все прошло.
А еще писатель уже тогда знал про Dark Souls, а один из его помощников оказался большим фанатом игры.
Миядзаки описал ему тематику Elden Ring. Разработчик занимается основным сюжетом игры, а Мартин прописывает лор. Японец говорит, что Джордж Мартин не вовлечен в написание главной истории, потому что формат видеоигры сковал бы его талант. Однако мифология мира от Мартина очень сильно повлияла на историю.
Благодаря лору от господина Мартина, персонажи и мир Elden Ring стали глубже и сложнее.
А еще он говорит, что сомневается в возможности выхода романа по мотивам игры. Это бы означало, что все секреты Elden Ring были бы раскрыты.- Разработка Elden Ring началась после окончания производства всех DLC для Dark Souls 3;
- Тогда разработчики хотели создать более фэнтезийный тайтл;
- Это экшен-RPG с видом от третьего лица. Но в отличие от Sekiro: Shadows Die Twice в ней больше уделено внимания элементам ролевых игр;
- По сложности она не будет уступать остальным играм From Software;
- В распоряжении игроков будет широкий спектр оружия, магии и способов сражаться с противниками;
- В игре не будет фиксированного протагониста. Геймеры будут создавать собственных персонажей, как в Dark Souls;
- Студия решила сотрудничать с Джорджем Мартином в первую очередь из-за того, что Миядзаки большой поклонник творчества писателя;
- Сам Мартин работал в основном над мифологией Elden Ring;
- В этой мифологии, как оказалось, полно интересных персонажей и драмы, а также множества мистических и загадочных элементов.
- В игре действительно будет открытый мир в классическом понимании;
- С точки зрения масштабов это самый крупный проект From Software;
- Сражения с боссами в игре должны достигнуть кульминации. Видимо, они станут еще более сложными и разнообразными;
- Главной темой тайтла стала воля человечества.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU