Ты помнишь фреску в конце предыдущей части? Где Атрей держит на руках умирающего Кратоса. Есть вероятность, что они тупо с Тором завалят друг друга.
Когда они пришли на гору, развеивать пепел матери, то там была фреска, Кратос лежит на земле, а Атрей держит на коленях его голову.
Рангарек тоже будет создан без монтажных склеек
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Сони начали исправляться что ли? Молодца!
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Надеюсь, на PS4 не будут фепасы проседать. Говорят, в Моралесе просадки сильные.
В край ебанутые, просто в крайОдним из основных противников Кратоса в игре God of War Ragnarok будет Тор. Никто не ожидал, что такое возмущение у фанатов вызовет его живот на опубликованных ранее артах к игре.
Фанаты по разному представляли себе образ Тора, особенно навеяла культура подачи персонажа в фильмах Marvel, но никто не ожидал увидеть его с округлившимся животиком.
Теперь же многие фанаты заявляют о том, что не собираются покупать игру, так как им не нравится облик персонажа.
Стоит отметить, что в скандинавской мифологии Тор описывался, тучным и сильным героем, любившим пировать.
При этом в God of War 4, разработчики уже показывали нам модель данного персонажа и реакции на его телосложение не было.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
И какого хуя? Самый пиздатый Тор был в финальных Мстителях. Я прекрасно помню, как народ балдел с этого образа.Фанаты по разному представляли себе образ Тора, особенно навеяла культура подачи персонажа в фильмах Marvel
Только бы разрабы не прогнулись под этот долбоебизм.
Кстати, пускай эти нытики пиздуют ждать четвёртого Тора от КВМ! Там как раз новым Тором станет Натали Портман.
Сейчас ещё начали ныть о том, что Рагнарёк выглядит как DLC, мол, ассеты старые и анимация того, как Кратос запрыгивает в лодку такая же.
Ну да, сейчас же каждая студия делает свою новую игру во франшизе с нуля и не использует ничего из прошлой части. Каждый год мы видим абсолютно разные Кол Оф Дьюти и Фифу. И ещё видел претензию, типа, это всё потому что игра выходит не только для PS5, но и для PS4, поэтому и похожа на предыдущую. Санта-Моника создавала игру с нуля, сколько они там лет её делали? Пять примерно? И как только стало понятно, что игра выстрелила - больше чем уверен, что разработка сиквела сразу же стартовала. И, само собой, имея на руках готовую игру для PS4, забить на все эти труды и начать делать следующую часть под PS5 чтобы Кратос по другому в лодку запрыгивал - это абсолютно верное и логичное решение, блядь
Люди, интересующиеся играми и не понимающие таких банальных вещей - это выше моего понимания.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ты бы лучше в пример поставил асасинов, у которых анимации аж с первой части не менялись. В каждой игре разные герои, а походка, например, у всех одна и та же.
Между вторым и третьим Анчами перерыв был меньше, но даже там анимации обновили. Но сейчас, как говорится, разработка подорожала. ))
Новый Гад оф Вор реально выглядит как DLC, но я не в претензии. Я знал. Сказал об этом в день анонса.
Меня больше забавляет вопрос с Тором. Я думал, что этот вой только за бугром подняли, но сегодня увидел долбоёбов, которые орали, что нам бодипозитив подсовывают. )))
Ну так мы вообще-то за предков одного и того же героя играем так-то, у него в роду все так ходят. Да и анимус слабо был прокачан, только один вид анимации передвижения был доступен А если серьёзно - я и ассасинов хотел в пример поставить, но там всё-таки сеттинг решает. А у Фифы сеттинг всегда один и тот же, а у Колды всего три сеттинга: вторая мировая, современность и будущее. И, кстати, юбисофты даже для стэнд-алон-длс ко второй части (Бразерхуд и Ревелейшнс) вводили новые механики и рисовали новый интерфейс. Так что не думай, что я про Ассасинов не подумал, когда писал
Анчартед 1-2-3 - это коридоры на шесть часов, там оставлять одни и те же анимации было бы преступлением. Ну и плюс у Нойти Догов подход к качеству игр крайне отличается от подхода подавляющего большинства других студий.
Да сразу было понятно, что в своей основе Годовар не изменится в этой части. Но нам и не показали толком геймплей, просто небольшую нарезку геймплейных кадров. Вот когда минут 15 чистого геймплея покажут - тогда и можно будет обсуждать что-то.
Ну а про Тора я уже устал фейспалмы ловить. Кретины, блядь
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
То есть вы ставите эксклюзив, который должен быть уникальным штучным товаром, событием в игровой индустрии, в один ряд с конвейерными играми?
Второй и третий Анчартед выходили на одной и той же системе. Там изменений ровно столько, сколько и может быть в рамках системы. Никаких претензий - наоборот молодцы.
Если бы «God of War» и «God of War: Ragnarok» выходил в рамках одного поколения - не вопрос. То, что показали в ролике, как раз в рамках одной системы и можно сделать. Не было бы на свете PS5, я бы слова не сказал. Но эти игры ДВУХ РАЗНЫХ ПОКОЛЕНИЙ. Она выходит на железе, в 10 раз мощнее. Какого хрена она выглядит также????
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ты так сказал, будто у меня какие-то претензии к Анчартеду.
А два последних Гад оф Вора - игры одного поколения. Это раз.
Во-вторых, тебе уже тысячу раз было сказано, что не будет тебе больше таких резких переходов в графике. НЕ-БУ-ДЕТ! Опять же тысячу раз говорили, что это слова профессионалов и аналитиков.
Нет, в один ряд их никто не ставит. Речь про использование наработок предыдущих частей франшизы.
То, что игра выйдет на PS5 и будет под неё улучшена - не говорит о том, что это игры разных поколений. God of War III и God of War 2018 - игры разных поколений. Первая и вторая часть ТЛОУ - игры разных поколений. А Рагнарёк изначально создавался под PS4.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Некоторые индивиды пишут, что специально влепят ноль на метакритике из-за такого отношения. И там же некоторые пишут, что не купили Паука Моралеса потому что его сделали чёрнымАвторы God of War: Ragnarok посоветовали фанатам серии, которых не устраивает цвет кожи отдельных героев, сыграть во что-то другое
Ну, хуй знает, лично меня вообще её внешность не задела. Вполне нормально выглядит.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
С точки зрения мифологии - по факту это маразм. Если грек пришел извне, по истории, то бог или етун - это культурный архетип, он создается из сознания местного населения, и не может быть ничем таким, чего не знал бы человек, обитающий в той стране. К примеру, сверхъестественная сущность может быть белой и уметь обращаться в волка, ворона или сову, но никак не черной и превращаться в слона, льва или страуса.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Дублированный трейлер подвезли:
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Официально подтвердили дубляж на русском языке.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Новостью было бы то, что перевода у игры не будет, а это просто обыденность
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
14 января на ПК.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
История о том, как соснольщики соснули, а Кори Барлог продал жопу. ))
И, что характерно, хуй пекарям, а не огромную предысторию из шести игр
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU