Страшно представить, как эти цветасто-экшОновые моменты будут нагибать фепасы на обычной PS4.
Логвинов в сторис ютуба говорит, мол, игра "охуительная", но обзор он делать не будет. Типа, столько крутого музла 80-х, что в обзор его не вставить невозможно, а за это могут ролик забанить. Типа, может, для избранных донатеров сделаю
А что я услышал в обзорах - мне понравилось. Надо брать игру!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Страшно представить, как эти цветасто-экшОновые моменты будут нагибать фепасы на обычной PS4.
''Главный плюс нового проекта заключается в том, что это просто линейная сингловая игра. Без опэнворла, без сервиса, без DLC. Начал, прошёл, закончил'' (C)
Да неужели, нахуй!
Иван, ты когда возьмёшь? Мне просто нужно узнать, как она на стандартной PS4 работает.
Провисоны до 23-х, и ведь в ролике даже не было особо цветастых заруб, которые демонстрировали в обзорах.
В игре красивое окружение и анчартедовские диалоги. Пройду на PS5.
Гамора тут голодища. Возможно она потому интереснее воспринимается, что в отличие от фильма, у нее европейская внешность.
Сразу же Мотли Крю - 100 очков Гриффиндору! Надо поискать весь список.
Ну, думаю, не скоро, сейчас денег лишних особо нет, собаку оперировали, юбилей у тещи сегодня, в ноябре у мамы юбилей, так что не в ближайший месяц. Если крипта моя в цене не подскочит - то в декабре возьму, наверное
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Потому что т.н. оптимизация (в особенности это касается уебищного куска говна, называемого ps4) требует дохулион человекоденьгочасов. Поэтому в этом месте многие разработчики зачастую включают то самое "авось". Ну, или, как цдпр- не вывозят установленные сроки, даже кранча по 16 часов в сутки.
"Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©
Да-да-да, именно поэтому Хорайзон на старте игрался без каких-то проблем на PS4, а на пека имел кучу проблем. Да и старт третьего Бэтмана от Рокстеди твои слова в уровень пиздежа низводят, ибо на PS4 особых проблем не было, а на пека был огромный скандал и игру вообще с продажи снимали. И это далеко не единственные примеры.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ну да, ну да, тайтл от внутренней студии Sony, который потом отдельно портировали. Гениальный пример. В палату мер и весов. С учетом того, что ПК-игры получают куда больше возможностей кастомизации графики (а Horizon неплохо так подтянули под современные железяки) - так вообще.
А вот Arkham Knight да - это воистину уникальный случай, и я, к слову, не в курсе даже, как они потом за это оправдывались. Только вот вопрос - а сопоставимые с этим проёбы еще существуют?
Правда, есть и обратные примеры, такие как Control, Evil Within, AC: Unity на PS4 с их периодическими просадками на старте продаж.
А, я ж блядь и забыл, что у вас и 25fps иной раз за счастье...
PS4 - это кусок говна не потому что хейтерство, а исключительно по "медицинским" причинам, о которых уже сотни раз всё расписано вдоль и поперек (собственно, именно потому я и брал себе PRO, ибо это уже совсем другой разговор).
Фактически, выпуск прошки - есть признание данного факта даже самой Sony.
И посыл тут только в том, что пинать современные мультиплатформы (особенно выходящие еще и на PS4) за хуевую оптимизацию - глупо. Ибо дальше (сюрприз-сюрприз) будет еще хуже, т.к. четверке уже давно пора умереть, и остаться вехой в истории, отправившись на памятную полку.
"Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©
Просто заработать на популярной платформе (а PS4 ещё пока является популярной) очень хочется, но делать для этого хоть что-то уже как-то лень. Так не выпускайте уже тогда, хуле вы?
Линейные Стражи Галактики вполне способны идти на базовой PS4 в 30 кадрах без рейтрейсинга - факт, доказанный более технологичной ТЛоУ2. Вы хотите мне сказать, что КиберПанк с её графоном из 15-го года года и дубовыми анимациями не может нормально идти с 30 фепасами без рейтрейсинга на PS4? Пиздёж! Факт, доказанный более технологичным вторым Редемпшеном, в котором, блять, следы в грязи от сапог у тебя на глазах наполняются водой! Просто кто-то готов работать, а кто-то - волоёб.
Я проходил Control не на старте, прошёл на платину и с просадками фепасов сталкивался лишь пару раз на самых насыщенных экшн-сценах. В остальном всё было вполне играбельно, прошёл с удовольствием. Это говорит о том, что студия просто не успевает (просто по срокам, не хватает рук, похуизм или любая другая причина, не в этом дело) сделать нормально. А потом с патчами зачастую всё становится гораздо лучше.
Я проходил RDR2 на старте - багов и просадок почти не было. Но это Рокстар, огромнейшая студия с огромнейшими ресурсами. И они могут себе позволить сделать конфетку на PS4 на старте.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Да нихуя подобного. Не хватает рук и похуизм - вещи абсолютно разные. И говорить ''не в этом дело'' в данном контексте нельзя.(просто по срокам, не хватает рук, похуизм или любая другая причина, не в этом дело)
Пускай в Стражах звук исправят, если моих денег хотят.
Не, я не говорю, что причина в принципе не важна, я о том, что если студия не смогла сделать на старте хорошо - то с патчами практически всегда ситуация становится лучше.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Собсно, я не утерпел. И взял Стражей. Ни разу ни о чем не жалею. Прошел первые пару миссий - очень хорошо, Square Enix респект. Уже, по факту двух наигранных часов видно, что атмосферу соблюли как надо. Игра наполнена пасхалками и духом попкультуры 80-х, той музыкой, хороший баланс из исследования, стрельбы, спецэффектов вроде полетов в космосе и добротного сюжета. Могу сравнить наверно с первыми Анчартедами в этом плане, сюжет пока что не настолько глубокий, как в 4 части все же, но уже пара моментов растрогала.
Что-то Стражи вдруг превратились из ''какой-то хуйни типа Мстителей'' в игру, которую я очень хочу пройти! Со мной такое случалось в последний раз уже больше года назад. Сильно подкупают постоянные диалоги во время геймплея и приключенческий жанр. Так что, посоны, если увидите где-нибудь новости о патче, который подлечит игру на PS4, дайте знать, пожалуйста.
К слову, в игре есть определенная вариативность. В диалогах есть варианты ответов, но это не самое главное. Можно делать выборы, которые возможно каким-то образом в дальнейшем повлияют на концовку или промежуточные события. Приэтом чистый геймплей практически линейный и разбит по главам, как в четвертом Анчартеде.
Пройдено!
Смело ставлю игре 8 из 10. Хоррший линейный сюжет по типу Анчартед но с весомой долей вариативности. Хорошая работа сценаристов. Несколько эпизодов, которые реально взяли за душу, несмотря на общую легкость игры. Присутствуют небольшие огрехи чисто технического характера, но, уверен, это будет поправлено ближайшими патчами.
PS. И да, действительно, сторонникиповесточки и однополой любви будут разочарованы. В игре полно красивых женщин и ни единого намека на гомосексуализм.
На PS5 в игру трассировку лучей вчера добавили!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Когда уже прошел и лениво перекачивать ради лучей
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU