Так и я про то же. No Man's Sky на старте - это же был полнейший провал и их основная фишка с процедурно генерируемыми планетами не работала от слова совсем. И к нормальному виду они свою игру в целом привели только спустя несколько лет после релиза. Вывезут ли Бетесда игру с такой же фишкой на должном уровне? Особенно учитывая, что это так называемая трипл-эй-игра, требования будут на порядок выше от игроков.