Командарм, ты бы лучше чем ждать всякое непонятно что - взял бы да и прошёл действительно хорошую игру. Она наверняка в геймпассе должна быть.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
И наушники у тебя вроде есть для бокса хорошие, если не путаю, да?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Из того, что я видел по геймплею, в твоих наушниках там будут множественные "господи-иисусе" и небольшой кирпичный завод
Не-не-не, там совсем не для нагнетания ужаса наушники нужны, а для глубочайшего погружения в поднимаемую игрой тему. В общем, реально кайфанёшь!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я, кстати, всём советую потратиться и купить хорошие наушники. Любая игра выходит на другой уровень!
У меря до Hellblade как минимум стоят:
Cyberpunk 2077
Halo Infinite
The Outer Worlds
Разработчики говорят, что уровень графики во второй части будет такой, что первая будет восприниматься как инди-игра. Это их слова.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Да тут никто и не сомневался, что геймплей вроде бы. Тут больше смущает что это за геймплей был: 30 секунд ходьбы и три копья, как уже выше говорили.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я бы удивился, если бы он сказал: у нас проблемы с разработкой, какая-то хуйня получается, не знаем что делатьКачество грядущего сиквела Hellblade просто «сносит крышу»
Этим амбициозным заявлением, с уверенностью поделился один из ведущих разработчиков боевой системы — Хуан Фернандез.
«Каждый день я поражаюсь, насколько мы задираем планку по всем аспектам. Расширение команды и увеличение бюджета крайне положительно сказываются на все процессы разработки. Поверьте, если нам удалось создать качественный продукт в первый раз, с минимальным штатом людей и мизерным бюджетом, просто представьте, что мы вытворяем сейчас со всей той мощью, которая была нам предоставлена».
Так же он затронул и боевую систему уверяя, что команда прислушалась к отзывам игроков. В этот раз, боевка будет гораздо разнообразнее и необычнее, а линейка врагов в разы прибавит в численности и смертоносности.
Вы бы лучше один раз показали, чем постоянно говорить...
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Лицевые анимации во второй части.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Они и в анонсирующем трейлере были отличные. В декабре. 2019 года.
Уже четвёртый год после анонса идёт. Когда нам уже что-то существенное покажут?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Этого не может быть - промежуток должен быть.
А можно уже геймплау посмотреть? А то с анонса этой суперрельсовой и суперзаскриптованной игры скоро уже четыре года как...
Через пять дней стукнет ровно 4 года с момента анонса сиквела. На сегодня мы знаем только год выхода. Заебись!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я, наверное, совсем долбоёб, раз ждал сегодня геймплея.)))
на Developer_Direct команда Ninja Theory покажет зрителям закулисье работы над приключенческим боевиком и расскажет о сложностях создания нового путешествия воительницы Сенуа.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
То есть хуй нам, а не полноценный геймплей и дата релизана Developer_Direct команда Ninja Theory покажет зрителям закулисье работы над приключенческим боевиком и расскажет о сложностях создания нового путешествия воительницы Сенуа.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
21 мая.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Senua’s Saga: Hellblade II станет полностью цифровым релизом, заявили в Ninja Theory. Стоимость игры составит 50 долларов.
Разработчики также рассказали, что продолжительность сиквела будет сопоставима с первой частью
Этого не может быть - промежуток должен быть.
В коридорной игре продолжительностью менее 10 часов, которая уже пятый год в разработке, на самой мощной консоли во вселенной будет 30 фепасов. Ну, тут, видимо, от графония все охуеют!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А когда не отменяем?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
На Series X игра идет в 30 кадров с динамическим FullHD. Т.е. консоль даже обычные 1920-1080 не тянет!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Хороший обзор
Я посмотрел первый час игры - даже на ютуби графоний поражает, анимации, визуал в целом - просто роскошь! В остальных аспектах - это абсолютно то же самое. Разницы в геймплее я вообще не вижу. Так же ходим, так же ищем символы, чтобы открыть проход, боёвка та же. Судя по всему, можно посмотреть на ютуби как красивое кино и ничего не потерять.
P.S. В первый час не увидел ни одной монтажной склейки. По-ходу, игра пошла по стопам Годовара и снята одним дублем.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU