Кинематографический трейлер Dragon Age 4
На презентации EA тизернули Dragon Age 4. Напрямую название не сказали, но назвали студию (BioWare) и упомянули "фэнтезийный мир" и "геройскую историю".
Посмотрим, как и что.
Кинематографический трейлер Dragon Age 4
Dragon Age: The Veilguard получит официальный перевод на русский язык. У нас она будет называться Dragon Age: На страже Завесы.
Премьера геймплея Dragon Age: The Veilguard состоится вечером 11 июня в 18.00 мск. Продолжительность ролика составит более 15 минут, и в нем будет показан геймплей из самого начала будущей игры.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
На русский? Игра от ЕА??? Ничоси!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Как-то мультяшно выглядит.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
В Dragon Age: The Veilguard главный герой может быть человеком, эльфом, дворфом или кунари.
Кстати, ролик получил 66% дизлайков. Людям не нравится комедийный тон трейлера и мультяшный визуальный стиль игры.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Стилистика героев больше похожа на Torchlight (мультяшный клон Дьяблы), из всех героев самые аутентичные - гномы в начале, что некромант, что кунари-рейнджер какие-то карикатурные (кунари это вообще суровые чуваки-завоеватели с кодексом по типу самураев, по лору).
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Новые детали и скриншоты Dragon Age: The Veilguard из первых превью игры.
— События происходят спустя девять лет после Dragon Age: Inquisition. Переноса сохранений из прошлых частей не будет, как и их настройки в Dragon Age Keep. Вместо этого при создании персонажа можно будет выбрать, какие главные решения принимали герои предыдущих частей, с помощью карт Таро. Чтобы решения были понятными, карты будут объяснять их контекст.
— Редактор внешности гибкий: среди прочего можно настроить телосложение и рост, ширину плеч и ягодицы. Доступны также десятки причесок, волосы героя двигаются физически корректно. При создании героя также можно выбрать разное освещение, чтобы понять, как тон кожи будет выглядеть в том или ином случае.
— Помимо внешности главному герою можно выбрать происхождение, класс, фракцию и игровой стиль. На выбор будет четыре расы: человек, гном, эльф и кунари. Происхождение, как и фракция, будут влиять на диалоги.
— Фракций будет шесть: Антиванские Вороны, Серые Стражи, Дозор Скорби, Теневые Драконы, Хозяева богатств и Завесные странники. Выбранная фракция будет давать три преимущества, например, возможность взять дополнительное зелье или наносить повышенный урон определенному виду врагов. Преимущества фракций будут разными.
— Классы останутся прежними — это воин, маг и разбойник. У каждого, как и раньше, будут специализации. Разбойник, например, сможет стать дуэлянтом, диверсантом или Завесным странником.
— Игровой стиль позволит настроить сложность, например, расширить или сузить временной промежуток для парирования атак противников.
— Роман можно завести с каждым из сопартийцев. Если не использовать эту возможность, некоторые герои смогут завести отношения друг с другом или с персонажами, которые не входят в отряд. Помимо романтических отношений будет и дружба, которая, по словам сотрудников BioWare, проработана не хуже.
— Лагерь главного героя, которым в прошлой игре была крепость Скайхолд, на этот раз будет называться Маяк.
— Миссии в игре прорабатывали тщательно, чтобы они не ощущались банальными и однообразными. Мир игры, судя по всему, не открытый, а предусматривающий прохождение больших отдельных локаций во время сюжетных миссий. На некоторых уровнях можно будет найти альтернативные пути, дополнительные загадки и секреты, а задания часто предполагают несколько способов их выполнения.
— На PS5 и Xbox Series X|S игру можно запустить в режиме производительности или высокого качества. Разработчики, по словам одного из источников IGN, стремились обеспечить работу при 60 кадрах в секунду.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
А в Dragon Age Инквизиция можно играть, не играя в первые две части? И стоит ли вообще? Как она?
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Очень много героев и сюжетных линий продолжаются из 1 и 2 частей, без них можно многое не понять.
И плюс весьма высок элемент дрочильни. Мир - ряд больших карт, где ты помимо сюжета собираешь/открываешь всякое. Причем большинство побочных активностей и квестов больше похожи на ММО, собери 10 таких-то цветов, убей оборотней там-то, итд.
Ждём «Dragon Age: На Страже Завесы». О чём будет игра?
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
31 октября - релиз.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Вышли новые превью Dragon Age: The Veilguard.
• Eurogamer сравнивают игру с Mass Effect 2 — называют тем самым прорывом для Dragon Age, которым для Mass Effect стала вторая часть.
• PC Gamer отмечает, что ни один ролик игры не мог убедить в игре, но после нескольких часов всё встало на свои места — «это великое возвращение BioWare».
СМИ дали поиграть около шести часов.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Да-да-да, охотно верим
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Dragon Age: The Veilguard не входит в топ-50 продаж в Steam за две недели до релиза - игроки не заинтересованы в игре
Скоро состоится релиз Dragon Age: The Veilguard от студии BioWare и компании EA, но похоже что проект не вызывает у игроков интереса к себе: за две недели до релиза игра не входит даже в топ-50 продаж в магазине Steam.
В рейтинге за 1-8 октября по объёму выручки игра находилась на 74 месте. В топе за 8-15 октября результат немного улучшился и игра поднялась до 64 места, но это по-прежнему крайне слабый результат для продолжения игры в крупной франшизе.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
28 октября выйдут обзоры.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Краткий путеводитель по миру Dragon Age: готовимся к выходу четвёртой части
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
В сети наконец появились рецензии на Dragon Age: The Veilguard. И... у игры солидные 84 балла на агрегаторе Metacritic!
Одни называет ее лучшей игрой в истории BioWare, а другие — просто хорошей RPG. Но в одном большинство журналистов сходится: студия наконец вернулась!
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU