Запомнить
Регистрация
Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ПоследняяПоследняя
Показано с 301 по 330 из 418

Тема: Gears of War ®

  1. #301
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Командарм, у тебя что, пять частей подряд получается?
    Это настолько охерительная игра, что я уже грущу, что скоро мы закончим пятую и хрен знает солькл ждать шестую(((

    На роль Бэрда я бы взял старого Голдберга - в 4-5 части он вылитый!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #302
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Бля, насколько же охеренно!!!!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #303
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    ТАКОГО я не ожидал!!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #304
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    - Мы нашли круглую дверь, но её кто-то взорвал.
    - Да, это я сделал.


    Бля-я, тут уровень фан-сервиса зашкаливает!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #305
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,510
    Наталья говорила, что ей 5 часть не зашла. Ну так блин - в игре столько отсылок к прошлым частям, ты такой сидишь и "воооо! а я там был!", а когда в прошлые не играл, естественно, тебе не понятно, о чем говорят и кто все эти люди вообще?

  6. #306
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Командарм, у тебя что, пять частей подряд получается?
    Был между первой и второй промежуток небольшой.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #307
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Был между первой и второй промежуток небольшой.
    Так ответил бы Юрок.

  8. #308
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Какой в четвертой и пятой частях сюжет! Какой сюжет!!! А какой сценарий!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #309
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Да-а, пасхалку мы, конечно, сильную в поместье Феникса пропустили...

    Спойлер
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #310
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Кстати, а от чего она умерла?

  11. #311
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Кстати, а от чего она умерла?
    Спойлер
    Из-за попытки рождения второго ребенка по сцецпрограмме.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #312
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Понял. Спасибо.

    Так-то сам факт спойлером не является - по трейлеру было понятно.

  13. #313
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Ой какой дурнинушной я буду орать, когда тизер новой части покажут! Я хз пока, чем пятая закончится, но капец как интересно всё развивается!

    Разница между Gears of War 4 и Gears 5 - как между первой и второй. В первой более камерная (но фигенная!) история, а во второй размах пошел планетарный.

    Я замучаюсь писать, по чему игра. Тут и по "Новой надежде", и по Дарту Вейдеру, и по IX эпизоду, и... - чего тут только нет!!!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #314
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Говорят, серия от милитари отошла в сторону адвенчуры. Ты это почувствовал?

  15. #315
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Говорят, серия от милитари отошла в сторону адвенчуры. Ты это почувствовал?
    Еще как! Но это только в пятой части. Четвёртая - это чистый Gears of War, какой он есть.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #316
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Адвенчура подразумевает под собой ещё исследовательскую часть, но я не представляю, как это в Гирсах проходит. Персонажи ощущаются очень тяжёлыми, мне не очень приятно управлять ими во время обычной ходьбы.

  17. #317
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Адвенчура подразумевает под собой ещё исследовательскую часть, но я не представляю, как это в Гирсах проходит. Персонажи ощущаются очень тяжёлыми, мне не очень приятно управлять ими во время обычной ходьбы.
    Я не знаю, насколько долго это будет, но
    Спойлер
    сейчас идет эпизод, похожий на то, что сделали в The Last of Us 2 в начале прихода в Сиэтл. Даже карта есть.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #318
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Я не знаю, насколько долго это будет, но
    Спойлер
    сейчас идет эпизод, похожий на то, что сделали в The Last of Us 2 в начале прихода в Сиэтл. Даже карта есть.
    Это было в трейлерах.

  19. #319
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,510
    Мне из нового понравилось, что робот Джек теперь полноценный компаньон (за него даже можно играть!) и с прокачиваемыми перками. Бежит орда врагов - робот кидает электромину, мелких распидорашивает к хренам, больших станит и ты их растреливаешь относительно безопасно. Или - горит огонь, сочится ядовитый газ - робот навешивает на тебя силовое поле и ты пробегаешь опасную зону без дамага.

  20. #320
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,510
    Такой срыв покровов пошел по сюжету, сидишь и думаешь, твою мать, неужели это с самой первой части планировалось?

    Не слишком нравится то, что во втором акте был полуоткрытый мир, вроде того уровня на Мадагаскаре в 4 Анчартеде, но значительно дольше. Из-за этого повествование провисает. Надеюсь дальше такого не будет. Но как начинается сюжетный момент - все, ты сидишь, разинув рот.

  21. #321
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,510
    Из технического, что могу сказать:

    Из плюсов - игра ДИКО красивая. Честные 4К, 60 кадров, рейтрейсинг, отражения на металле, на стекле, очень красивый свет. Но - наверно кому-то может не понравиться, серого военного фильтра там нету, все яркое и цветастое, увы

    Из минусов - пристутствуют отдельные баги с вылетами. Вчера у меня игра вылетала, так, что аж консоль выключалась, сегодня у Командарма. На форумах пишут, подобные вещи имеют место быть, но очень редко. В других играх типа Halo или Forza Horizon 5 подобного не было ни разу. Видимо, зависит от оптимизации как-то. Ну и на кат-сцене один раз было зависание, но только игры, система продолжила работать.

  22. #322
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    Такой срыв покровов пошел по сюжету, сидишь и думаешь, твою мать, неужели это с самой первой части планировалось?

    Не слишком нравится то, что во втором акте был полуоткрытый мир, вроде того уровня на Мадагаскаре в 4 Анчартеде, но значительно дольше. Из-за этого повествование провисает. Надеюсь дальше такого не будет. Но как начинается сюжетный момент - все, ты сидишь, разинув рот.
    Согласен. Знаки вопроса... Но если в Анчартеде ещё с первой части был элемент поиска, то в гирзах это сильно выбивается из темпа. Посмотрим, будет ли дальше. Но в шестой части мне бы точно хотелось полную линейность, как в 1-4.

    Кстати, да - сравнение с Мадагаскаром более уместно, чем с TLoU2.

    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    Из плюсов - игра ДИКО красивая. Честные 4К, 60 кадров, рейтрейсинг, отражения на металле, на стекле, очень красивый свет.
    Да! Были в одной из локаций из второй части. Так просто стоишь в коридоре, смотришь на игру света - и уже жутко... Gears 5 - точно самая атмосферная часть серии! В таких местах уже бывать приходилось!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #323
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,990
    Парни, а что насчёт Judgment и Tactics? В них будете играть?
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  24. #324
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Парни, а что насчёт Judgment и Tactics? В них будете играть?
    А хз, если Джаджменте сюжета нет.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #325
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Сюжет в серии уровня Death Stranding. Охеренно проработанный мир!

    Мы вчера на ТАКОМ моменте остановились! Просто нужно было прерваться. А так представьте условно, что вы смотрите, например, впервые ЗВ и Отец говорит, что "Люк - я твой отец" - и в эту секунду прерваться нужно. Или Пилу, где херак - и "труп" встал.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #326
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,510
    Во лютый босс был! Бегали, дурниной орали, страдали! Тоже где-то полчаса заняла победа.

    Не, все хорошо. Пока сюжет идет линейный. Как очередной полуоткрытый уровень, понимаешь - бля, щас опять дрочиться часа два по этой карте. Я надеюсь в 6 части такого не будет. Сильно сбивает ритм. Понятно почему многие игру ругали.

  27. #327
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Я, когда увидел, что снова надо колесить по открытой карте (55:33): Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #328
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Я, когда увидел, что снова надо колесить по открытой карте (55:33): Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Я сначала хотел предупредить о второй открытой локации, чтоб не было разочарования, но ну его нахуй.

    Вот для меня любой опэнворлд - это вот эти две открытые локации из Гирс5. Я хочу по сюжету, а не шароёбиться туда-сюда...

  29. #329
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    Да капец! Мы играли час с небольшим, из них полчаса валили босса. По итогу, почти ничего нового сюжетно не увидели.

    Не, сюжет тут офигенный! Охрененный! Но нафига тут эти открытые локации? Когда начинается линейный эпизод, игра идеальна.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #330
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,516
    По слухам, Microsoft выпустит сборник с играми Gears of War в духе Halo: The Master Chief Collection.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU