Да по-любому после Дикой охоты будет продолжение, где Цири будет главной героиней
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Сейчас я действительно умею играть только тремя персами: Милина, Соня Блэйд и Кесси Кейдж.
Мужики почти во всех играх выступают главными героями, а вот девушкам очень редко доверяют столь высокий пост. Сильный женский образ - это хорошо! Да и просто на женскую фигурку во время прохождения смотреть приятнее будет.
Загрузки в PlayStation 4-версии The Witcher 3: Wild Hunt длятся почти минуту
Один из пользователей NeoGAF раскрыл продолжительность загрузок в The Witcher 3: Wild Hunt.
Польский участник форума NeoGAF получил в свои руки выпуск номера PSX Extreme, в котором сообщили, что время загрузок после смерти или выбора функции "Быстрое перемещение" составляет порядка 40 секунд. Журнал также отметил, что их длина никак не зависит от того, в какой локации вы потерпели неудачу. Впрочем, разработчики ранее сообщали о том, что в игре будут подобные моменты, но не уточняли, сколько времени точно займут загрузки. Об их продолжительности в Xbox One-версии можно только догадываться.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
На хуане быстрее грузится, наверное. Че там эти 900p грузить-то? Кстати, новость была, что старший дизайнер игры заявил, что лучше он предпочтёт играть на пека с минималками, чем на боксе, ибо версия хуана выглядит чуть-чуть получше минималок, но работает в 900p, а разрешение картинки ему важнее.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ведьмак 3 на пека будет 40 гигов весить, 30 - это консольные версии.
Кстати, Тоха Жирный сегодня на ютуб должен обзор залить, не смотреть ни в коем случае, спойлеры!!!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Важное от Логвинова:
И фотка: Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироватьсявсе, кто парился насчет PS4-версии могут перестать это делать - они если и есть, то надо с лупой искать.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Щас такой получаю письмо: у вас отпуск с 18 по 25 мая. Отпуск 18-го, а Ведьмак - 19-го. Отпуск - 18-го, а Ведьмак - 19-го!!!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Везёт А я максимум на 19-20 выходные возьму, позалипаю
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
До выхода игры две недели! Как же я жду 19-е!!! Уже договорился о выходных. Теперь надо как-то объяснить жене, почему я в эти дни буду много времени проводить за приставкой
Кстати, патч первого дня всё-таки будет, но будет маленьким, можно будет играть и без него. Так, чисто косметические доработки.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Сегодня, кстати, должны показать PS4-версию Ведьмака 3.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
— Как не сложно догадаться, будет три вида брони: легкая, средняя и тяжелая. В тяжелой вы хорошо защищены, но сильно снижена регенерация выносливости;
— Если агрессивно фокусироваться на атаке одного джентльмена — его выносливость (желтая полоска рядом с жизнями) будет быстро истощаться, что в дальнейшем помешает ему блокировать ваши атаки;
— Есть два варианта уклонения: длинный (кувырок) и короткий (отступ);
— Полоска адреналина очень важна. Например, её можно использовать вместо магии для знаков;
— Правильно рассчитав время, герой может отразить выпущенную в него стрелу обратно во вражину [тут была шутка про Звездные войны];
— Алхимия не простая штука, но её изучение очень полезно;
— Сосредоточившись на прокачке фехтования, могут возникнуть проблемы с применением знаков в бою. Это можно компенсировать рунами и адреналином;
— Установив руну в меч (это, кстати, будет визуально заметно на оружии), но пожелав убрать её, вы столкнетесь со сложной дилеммой. Если нужна целая руна — придется уничтожить меч. Если нужно освободить слот в оружии — придется уничтожить руну;
— Сражаясь на неровной местности, при этом стоя выше вашего оппонента, есть вероятность, что он просто упадет во время боя и покатится по склону к самому её основанию;
— Игрок может кастомизировать Плотву — вешать на нее трофеи с охоты, новые сумки, менять седло (увеличивает выносливость лошади), устанавливать шор (уменьшает вероятность животного запаниковать) и далее по списку;
— Названия сложностей в игре: «Просто история», «История и Меч», «Кровь и сломанные кости», «Похоронный марш»;
— На высоких уровнях сложности жизни Геральта не восстанавливаются во время медитации
— На РС игроки могут импортировать свои сохранения из прошлых игр серии, но броня, оружие и предметы не перейдут в новую игру. Для вас не должно стать неожиданностью, но их можно и не НЕ импортировать. Но стоит понимать, что выборы из Ведьмак 2: Убийцы королей будет крайне важны в Дикой охоте;
— Скорость передвижения Геральта довольно сильно зависит от местности – по болоту или в гору он будет идти медленнее, чем на открытой местности;
— Выборы в дополнительных заданиях могут влиять на основную сюжетную линию;
— Если вы часто будете грубить жителям города – они начнут бояться вас и могут сообщить об этом куда надо (далее – представителям власти, проще – стражникам), которые примут меры. Если вас «убьет» стражник, то оставят без части золота и выбросят из города.
Игра выходит 19 мая на PS4, Xbox One и РС, первые обзоры на версию для консоли от Sony начнут появляться 12 мая.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Посмотрел с промотками Тошин обзор. Он там сделал кнопку, которая появляется перед спойлером и перематывает, если нет желание светить сюжет, на безопасный момент. Должен сказать, что расчленёнка там впечатляющая - тела рубятся на разнообразнейшие куски!
Вот так вот, по чуть-чуть, разрабы экономят ресурсы. В Орден 1886 герой не отражается в зеркалах, в Driveclub повреждения похожи на голубиный помёт...
Хотя кровь на мече - неужели так много требует? Понятно, что не всё время в крови бегать, но хотя бы на 5 секунд-то можно сделать кровавый клинок.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Вот так и надо делать обзоры!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ну что, блядь,
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Знаю, мой совет никто слушать не станет, но всё-таки. Парни, если хотите РПГ, а не слэшер, то постарайтесь не зассать перед нормальным уровнем сложности. На среднем уровне второго Ведьмака мне даже ни разу не нужно было магию применять, а в особо тяжких эпизодах хватало лишь покупки более серьёзной брони.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU