Да я сам чуть не охренел, когда смотрел, как вы играете))) Кстати, а что за тема с Феттом была? Чувак воспользовался багом каким-то и стоял за стеклом недосягаемый?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ага. Школота багаюзает, сука, ненавижу
Не, платина, извини, но не в этот раз. Зардариус говорит: предлагаю убить Эйлин прямо здесь и прямо сейчас. Щас, ага. Выносит меня как щенка последнего, вообще с ней сделать ничего не могу. Эти охотники похлеще многих боссов будут. Добрался до Гаскойна, попытался реабилитироваться за свою позорную победу в первое прохождение. До стадии зверя его легко довожу, потом думал заюзать шкатулку музыкальную и молотовыми его закидать, но не успел. Всё как Зардариус завещал, мощная атака, снёс больше половины хп, персонаж упал и ооочень медленно стал подниматься. Тут-то его вервольф и добил. Но я всё равно это сделаю, убью безо всяких багов.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Завалил Гаскойна. Теперь моя душа спокойна Покружил вокруг могил, как только в монстра он начал обращаться - врубил шкатулку, три молотовых, и немного покромсал его.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А я без всяких читерских шкатулок его завалил..
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Подставка для PlayStation 4 в стиле посыльных (messengers) из BloodBorne, сделанная фанатом серии.
По словам создателя: проект находится в стадии доработки, а в ближайшее время будет запущена краудфандинговая компания для начала производства.
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Пользователь форума ResetEra под ником Omnipotent поделился инсайдерской информацией о следующей игре студии FromSoftware.
По словам Omnipotent, она не связана с Demonʼs Souls и другими похожими играми студии, но в ней заметен почерк FromSoftware. Инсайдер уточнил, что в ближайшее время от японской компании мы не увидим новые Souls-игры.
Позже с Omnipotent связался модератор ResetEra под ником Nibel, который в своем Twitter опубликовал новую порцию информации о следующей игре FromSoftware от того же автора.
Omnipotent рассказал, что главной игрой FromSoftware на грядущей E3 2018 станет Shadows Die Twice, которая не будет эксклюзивом. Также инсайдер подтвердил, что новая игра студии — это не Bloodborne 2, которой пока нет даже в планах.
Кроме того, по словам Omnipotent, FromSoftware работает и над другими играми, но их анонсируют позже. Напомним, что загадочный тизер Shadows Die Twice был впервые показан на TGA 2017, а позже пользователи Сети подробно разбирали ролик, пытаясь понять, что это за игра.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Теперь точно нам толстый хер, а не BB2
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ещё одна нио-самурайщина? Вертел я на хую!
Лучше бы вы Бладборн 2 делали
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Анонсированная на выставке E3 2018 игра Sekiro: Shadows Die Twice не является ролевым проектом, сообщили представители команды Хидетаки Миядзаки в беседе с журналистами. Сотрудник From Software Ясухиро Китао назвал Sekiro: Shadows Die Twice одиночным приключенческим боевиком со ставкой на сюжетное повествование, исследование мира и интересные сражения с противниками.
В игре нет классов, прокачки характеристик персонажа, нет возможности создавать собственного героя в редакторе и нет вообще никакого мультиплеера. Блуждая по миру, главный герой не находит новые доспехи и оружие на замену своей основной катане. Сбор душ (или эквивалент данной механики) тоже отсутствует.
По сюжету главный герой защищает принца, но однажды ситуация складывается таким образом, что он попадает в засаду, теряет хозяина и лишается левой руки. Новоявленного "Секиро" (или "Однорукого волка") спасает мастер, вырезающий различные вещи из дерева. Он создает для героя уникальный протез, который вы могли видеть в трейлере.
В протез устанавливаются различные "гаджеты", и вот их по мере прохождения и исследования мира как раз и можно найти. Например, в ролике показали крюк-кошку, с помощью которой можно преодолевать большие расстояния, перебираться с одного здания на другое и уничтожать врагов. Другие примеры "гаджетов" - разносящий вражеские щиты топор, поджигающая противников "горелка", раскладывающийся металлический зонт.
Все эти вещи могут интересно сочетаться с постоянно экипированным в другой руке основным оружием, катаной, для проведения уникальных атак.
Другие подробности:
В Sekiro представлена механика под названием "Posture". Суть заключается в том, чтобы суметь выстоять на ногах, пробить защиту врага и не дать ослабить свою. Каждый раз, когда игрок успешно парирует, у его оппонента снижается индикатор "стойкости". Когда он сокращается до критического уровня, можно нанести мощный удар "Shinobi Death Blow". По тем же правилам "Posture" работает и по отношению к игроку. Если вы не научитесь парировать и будете подставляться, вас быстро повалят на землю и уничтожат. Бесконечно прикрываться блоком не получится - это будет снижать ваш уровень "стойкости", пока защиту просто не пробьют. Нужно двигаться и учиться понимать, как себя ведут противники.
Для обычных врагов удар "Shinobi Death Blow" является смертельным. Что касается боссов, то им он наносит большой урон, но с первого раза не убивает.
Битвы называют достаточно быстрыми и зрелищными. Упоминается возможность перехватывать удары и совершать красивые добивания.
Иногда над головой персонажа загораются вспомогательные символы в виде иероглифов. Например, символ опасности сигнализирует о том, что противник готовится использовать мощную атаку. Это очень актуально при столкновениях с боссами (в демо представлена битва с Corrupted Monk, крупной женщиной, орудующей нагинатой). Игра призывает изучать и учиться предвидеть вражеские выпады. Некоторые атаки невозможно отражать мечом, но их реально избежать путем своевременного отпрыгивания.
Локации в новой игре From Software - вертикальные и многоуровневые. Можно взлетать на крыши и деревья, прыгать на противников с большой высоты.
Большое внимание в Sekiro: Shadows Die Twice уделено стелсу. К разрешению ситуаций и прохождению одних и тех же участков можно подходить по-разному.
В игре представлена любопытная механика смерти, всеми подробностями которой авторы делиться пока не спешат. Погибнув, вы можете быстро возродиться и вернуться на поле битвы. К этому моменту убийцы начнут уже расходиться по своим делам, и у вас будет возможность удивить их внезапным возрождением, атаковав с выгодной позиции. На данный момент известно, что количество таких воскрешений ограничено.
Игра сильно вдохновлена Tenchu, но это не попытка сделать Tenchu нового поколения.
В Sekiro: Shadows Die Twice будет много сложных боссов.
Мир игры полон секретных проходов и скрытых зон.
Разработчики давно хотели поработать с крупным западным издателем, у них были разные варианты, но в итоге они выбрали Activision и очень этому рады. Говорят, что компания Бобби Котика оказала огромную поддержку, особенно в плане тестирования игры. И нет, их не заставили добавлять в игру мультиплеер и микротранзакции с лутбоксами. Это полностью одиночный проект.
История в Sekiro: Shadows Die Twice будет подаваться не только постановочными роликами. "Ведь это игра From Software".
Sekiro: Shadows Die Twice выходит в 2019 году.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Sekiro выходит 22 марта, предзаказ в сторе, 3999.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А мне нравится, что об игре рассказывают. Конечно, не до такой степени, как о ней бородатый рассказывает, но выглядит все интересно и атмосферно. Сеттинг мне нравится.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
В VR игре Deracine пользователи нашли куклу, которая якобы намекает на разработку продолжения Bloodborne. Но как стало известно, таким образом разработчики хотели лишь отдать дань игре и её вселенной.
Об этом рассказал создатель Bloodborne и глава From Software Хидетака Миядзаки.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Скорее бы уже релиз! Меня так пропёрло от всех материалов по Секиро, что ну и хуй со вторым БладБорном! Платину буду выбивать.
А если Хидетека ёбнется и там будет лёгкая платина на 3/10 - всё равно с удовольствием играть будешь?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Много раз говорили, что Секиро будет сложнее и Дарк Соулса, и БладБорна. Последний вообще маленько разочаровал своей сложностью.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU