Иван, ты сколько раз трейлер посмотрел?
Раз 15 точно
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я в ту ночь только раз пять посмотрел
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Надеюсь, Солод сегодня превьюху выпустит. Кат зэ Краб не умеет за игры.. Нахера его вообще позвали?
Я жду облизывания игры от Лёхи
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
На закрытый показ позвали лишь двух человек из СНГ, и Антоши среди них не было.. За это Антоша запилил видео про месть лесбиянки. Игру он ждёт и бла-бла-бла, но разочарование.. месть лесбиянки..
Я дал себе зарок не смотреть и не читать никаких подробностей по игре. В его видео я зашёл ради дизлайка. Гандон.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я надеюсь, вы там не ебанулись и не решили следующей игрой создать какую-нибудь онлайн-поеботу? Naughty Dog - эта студия, обладающая самым огромным кредитом доверия среди меня, но онлайн я терпеть не могу...Мы хотели бы прокомментировать ситуацию с мультиплеером в The Last of Us 2. Как мы уже говорили, одиночная кампания — это самый амбициозный проект за всю историю Naughty Dog. Мы начали разрабатывать многопользовательский режим, основываясь на режиме Factions из первой части, но со временем наше видение переросло в нечто большое. Мы приняли сложное решение — в игре не будет мультиплеера.
Тем не менее вы рано или поздно узнаете, на что способна Naughty Dog в плане многопользовательских режимов. Только это случится не с The Last of Us 2. Пока еще мы не решили, когда это произойдет. Будьте уверены — мы такие же фанаты режима Factions. Будем рады поделиться чем-то новым, когда оно появится.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А я, как и всегда, буду всё смотреть и читать.
На днях особо везучие журналисты в течение трёх часов изучали два уровня The Last of Us Part II. К чёрту лишние предисловия — давайте разбираться, чем Нил Дракманн (Neil Druckmann) и компания удивили акул пера!
«Ещё никогда виртуальное убийство не казалось таким ужасным» — это суждение вынесено в заголовок превью от VG247. Как пишет автор, в одном из эпизодов он застрелил из лука мужчину. Собака начала скулить над трупом хозяина, а потом подоспел один из его товарищей погибшего и выкрикнул его имя. Так журналист узнал, что убитого звали Шон.
Интересная деталь — имя того или иного недруга определяется при его первом появлении на уровне, а не в ходе переговоров между NPC. Это означает, что, если вы загрузите последнее сохранение, тот самый Шон останется Шоном. Таким образом разработчики хотят сохранить иллюзию, будто Элли сражается с живыми людьми, а не с ботами.
По сравнению с первой игрой жестокость в сиквеле стала ещё более натуралистичной. Врагу можно отстрелить челюсть, а иногда лицо жертвы превращается в кровавое месиво. Naughty Dog хочет, чтобы игрок отнимал жизни, испытывая чувство вины и отвращение.
Иногда бойни можно избежать — создатели развили стелс-элементы из первой части. Теперь Элли умеет ползать и прятаться в траве. Растительность, однако, не идеальное укрытие — вблизи героиню всё равно заметят. Кроме того, девушка научится изготавливать глушители для пистолета. Это расходные предметы — один глушитель делает бесшумными три выстрела, после чего ломается. По мере прохождения прочность модулей разрешат увеличить.
Ещё одно важное нововведение в боевой системе — вражеские собаки. Животные чуют запах протагонистки, вынуждая её постоянно перемещаться. Если вы проскользнёте в помещение и закроете за собой дверь, пёс начнёт её царапать — так преследователи узнают, где вы прячетесь.
Соруководитель Part II Энтони Ньюман (Anthony Newman) рассказал, что у местного искусственного интеллекта есть два уровня знания. В других играх неприятели либо знают, либо не знают, где находится протагонист, а во второй The Last of Us есть промежуточный вариант. Скажем, если один из противников увидит, что в его товарища прилетела стрела, то он определит примерное местоположение Элли. Но это не будет считаться окончательным обнаружением. Вражеской наблюдательностью можно пользоваться, заманивая гадов в ловушки.
Если верить Ньюману, с точки зрения технологий и графики буквально каждый аспект «Одних из нас» вышел на новый уровень. Один из многочисленных примеров — заражённые: в сиквеле им можно отстреливать конечности, и безногие зомби продолжат ползти к игроку.
Как и в оригинальной игре, в Part II хватает спокойных эпизодов. Действие одного из них происходит в городе Джексон. Элли и её возлюбленная Дина патрулируют окрестности верхом на лошадях и переговариваются. В процессе девушки находят лабораторию с марихуаной и порнокассетами. Диалоги убедительно написаны и сыграны, и между героинями чувствуется настоящая связь.
Далее — ещё несколько любопытных фактов о новой части «Одних из нас»:
• В сиквеле Naughty Dog отказалась от системы заточек — Элли всегда использует свой фирменный нож.
• Щелкунов сделали ещё опаснее — они стали быстрее, а подбираться к ним нужно, наоборот, медленно, не отклоняя стик до конца.
• Как минимум крупнокалиберные пули пробивают противников насквозь — к примеру, в узком проходе можно прикончить двух зомби одним выстрелом из винтовки.
• Верстаки для улучшения экипировки никуда не делись. Блог PlayStation отмечает «поразительно подробные» анимации вроде замены магазина у дробовика.
• Система прокачки тоже в наличии. Среди упомянутых усилений — повышенный уровень здоровья, бо́льшая дистанция броска, более резвое скрытное передвижение и так далее.
• Представлен новый вид заражённых — Shamblers. Они распыляют ядовитую кислоту и взрываются после смерти.
• После просмотра трейлеров Part II могло возникнуть впечатление, будто Джоэл в новой игре практически не фигурирует. Однако в интервью IGN Нил Дракманн заявил, что Джоэл по-прежнему играет важную роль. Отношения между ним и Элли стали более напряжёнными — отчасти потому, что героиня всё ещё подросток, а отчасти из-за событий первой части.
• Мультиплеера в планах нет — авторы сосредоточены на создании одиночной игры. Это особенно удивительно, если учесть, что на E3 2018 вышеупомянутый Энтони Ньюман сказал сотруднику Polygon, что вторая часть получит сетевой режим.
***
The Last of Us Part II выйдет 21 февраля 2020-го эксклюзивно на PlayStation 4.
В PS Store вышла бесплатная тема «Гранж» из The Last of Us Part II для ваших PS4
Я её скачал, поставил, и вернул обратно тему, где Элли с винтовкой стоит. Чё-то она мне не особо вкатила
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А мне вообще никакая тема, кроме Анчартеда с рыбками, не нравится. Уже пару лет не менял.
Я в последние годы в основном только две использую: со знаком и с Элли. Когда перепрохожу первую часть - ставлю тему из первой части
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться у 1С. Коллекционка с фигуркой стоит 11 999, но её уже заказать нельзя. На почту вот такое письмо от них пришло:
Вот жеж суки... Придётся ДНС и М.Видео мониторить. Обычное и спешл доступны для предзаказа.Вчера, 26 сентября 2019 года, на нашем сайте произошел технический сбой.
В связи с этим мы не смогли отправить рассылку об открытии предзаказа на игру Одни из нас: Часть II своевременно и всем адресатам, подписавшимся на новости по данному проекту.
От лица 1С Интерес приносим свои искрение извинения.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ёбаный шакал. Вот, что отсутствие приглашения делает. Справки он навёл..
Ну, а первая часть была про перевоз груза из точки А в точку Б - ссанина ебаная! Тут же важен СЦЕНАРИЙ, а не сюжетный зачин! Он что, совсем тупой?
Даже страшно себе представить, как у него бомбит из-за того, что двух представителей "нижнего интернета" позвали, а ему - хуй.
Никто никому ничего не пихает в лицо. Долбоёбы сами зациклились на этом. Лично мне похуй, какой она ориентации. Мстить она будет за любимого человека. И пускай все идут нахуй.
"Мы -Джоэл" Что за хуйню несёт этот дурак? Мы - Трэвор, психопат-убийца! Кто ещё что-нибудь ляпнет?
Зато мультиплеер в новом Каловдутии - это "богоподобно" По Евдокимову Логвинов тут несильно... И прихожане его такие же. Ничего, что в первой части мы играли и за Элли тоже? И ничего, что в Left Behind мы играли только за Элли и погружение в её сексуальность началось уже там? На хуй, короче, Салогвинова-наводителя справок и властелина верхнего интернета.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU