Инфа от 1С:
Появилась обновлённая информация по срокам поступления "Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция. Специальное издание". Партия ожидается к поступлению на основной склад ориентировочно 19 октября.
Uncharted: Drake’s Fortune [2007]
Uncharted 2: Among Thieves [2009]
Uncharted 3: Drake’s Deception [2011]
Uncharted 4: A Thief’s End [2016]
Инфа от 1С:
Появилась обновлённая информация по срокам поступления "Uncharted: Натан Дрейк. Коллекция. Специальное издание". Партия ожидается к поступлению на основной склад ориентировочно 19 октября.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Люди в цифре уже платину давно выбили, а диск всё ждут.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Чуваки, я люблю эту игру! Прошел момент, где на крыше по тебе херачит Ми-24, а тебе надо сбить его гранатометом! ПРОСТО АХУЕННАЯ ИГРА!!!
В этой части уже видно, что разрабы учли прошлый опыт, и сделали замечательный баланс паркура, боев и загадок. В городе, охваченном войной - вообще, просто ураганное чередование - ты прыгаешь по руинам, отстреливаешься, прыгаешь под огнем, здание рушится! Да мужики, слов нету короче, эмоции сплошные!
Меня в своё время в визуальном плане поразил поиск пурбы в пещере! Там Дрейк ещё с факелом синим.
Сегодня включил вторую часть. Бля - какая визуальная разница между первой и второй!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
То ли управление сделали отзывчивее, то ли реально приловичлся уже - получается бежать на врага, целиться, стрелять - и попадать!
А я бы не советовал сразу после "Анчартед 2" браться за "Анчартед 3". Третья часть, при всей ее визуальной и блокбастерной крутизне, имеет вполне ощутимые проблемы. В частности - с однообразностью схем игровых ситуаций и их предсказуемостью. Сразу после второй части это очень бросалось в глаза.
Поэтому недельку-две перерыва - и пойдет как по маслу.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Я первый раз вообще всю трилогию подряд залпом проходил, для меня это было одно большое приключение А сейчас решил чередовать с другими играми
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Спойлер
По-моему, всё в порядке. Могу продолжить до самых финальных титров. Это я уж молчу сам знаешь о чём!
Тогда уж и ''Среди Воров'' обвиняй в подобном.
Не, "Среди Пацанов" я обвинять не могу и не буду, ибо это игра, задавшая стандарт качества. Просто когда сразу же играешь в третью часть, то невооруженным глазом видно, что кроме аксеп и акйердавтстед игра работает по той же самой схеме, не предлагая ничего нового. Т.е. игра отличная, но хотелось большего.
Скажем так, Анч1 и Анч2 - это как Терминатор 1 и Терминатор 2. А вот между Анч2 и Анч3 хотелось ну чтобы хотя бы было как Крепкий орешек 1 и Крепкий орешек 2. По моим ощущениям это не получилось.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ну да - между второй и третьей частями не было большого шага, как между первой и второй. Я и сам в этой теме много раз говорил о том, что в третьей части провели только полировку изображения. Но обвинять игру в отсутствии ''аритмии на уровнях'' нельзя, ибо всё нормально с этим. Могу продолжить перечислять примеры.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU