Да они нахуй никому не усрались, кроме совсем уж ценителей. В 2021-ом это говно мамонта никто и палкой трогать не будет, потому и выпускать сие тупо нерентабельно.
Ну, и, если продажи всех устроят, то не исключено, что начнется парад римейков.
К слову, прямо сейчас GoW возглавил чарт Стим по продажам.
Так что сонибоичики с их ахуительным тейком про "уаааа, фсё скочают" дружно отправились на хуй.
"Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©
Блядь, а к слову - как сейчас вообще поиграть в оригинальные GoW'ы?
Предположим, купил я себе на барахолке PS3, пришел и включил, а дальше-то что? Цифровые копии продаются еще?
Или потом на местной барахолке дисканы искать?
И, да, кстати.
Эмуляция? Не, не слышали.
"Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©
Да вроде бы купить в ПСНе на PS3 можно.
Про продажи. Русскоязычные, услышав про ценник в три тысячи, уже грозятся "скочать".
И как с ремастером дьяблы, ага.
Мне похуй, если чо. Если я даже на порт Анчартеда спокойно отреагировал, то здесь мне просто похуй. Ясно, что портируют всё со временем. Уж лучше пускай на портах зарабатывают, чем на разработке донатных помоек.
Эльвар опять забыл таблетки принять, прорвало его чё-то маленько
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ой, а что это? Что это такое?
Клятi моск... пекари
"Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©
Нет. Diablo II - это икона жанра. Геймплей её настолько отточен, что там нечего менять. Его ни в коем случае нельзя было менять - именно это и требовали игроки. А графика возвела игру на уровень ремейка. А в Mass Effect там именно геймплей устарел безбожно. Может во второй и третьей частях там уже всё лучше, но первая - это прям безбожно устаревшая игра.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
И кстати, Иван разве говорил, что пекарям нужно бежать и играть щас в оригинальную трилогию? Он сказал, что у них нет этой возможности. Тут, конечно, по-дебильному сделали (как и с Анчартедами) - нате вот последнюю часть... Тут ведь дело даже не в знании сюжета, а в эмоциональной привязанности. Свой пример с Гирз оф Вор я уже рассказывал.
Ну так её сегодня и так считай нет, ведь на PS4 вышла только 3-я. Хочешь играть - пиздуй на барахолку и покупай трёшку, которая сколько ща стоит? 5к рублей от силы? Пфф.
Еще непонятно, как в обозримом будут дела обстоять с PSN, который уже грозились закрыть не так давно.
И чем тут, спрашивается, козырять-то?
Какой-то совсем уж low-level наброс.
Тут никакой речи о подобных вещах нет, да и быть не может.
Нет старых игр? Да и хер бы с ними, никому и дела до них сегодня уже нет, ибо все, кто хотел, в них уже поиграли.
А если вдруг выпущенный порт кого-нибудь заинтересует, то тогда и задумаются об обновленных версиях.
Камон, это чисто бизнес.
Все - для для создания интереса и привлечения новой аудитории.
Все - для рекламы будущих эксклюзивов, и только.
Все сделано правильно.
Мм?
"Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©
Да я тебе про эмоциональную вовлечённость говорю, а не про бизнес-модель.
Какие козыряния-то? Я говорю, плохо, что люди будут знакомиться с такими классными персонажами (Дрейк, Кратос) только по последним частям. Когда я взял себе 360-й, на руках у меня были только третьи Гирзы. Я заказал в интернет-магазине, две первые части, но, естественно, мне горело погонять здесь и сейчас. Я прочитал подробное описание сюжета двух первых игр и взялся за прохождение третьей. Прошёл до конца. Эмоциональная привязка - 0. Было абсолютно пахую на всех и каждого. Пришли две первые, и я уже прошёл трилогию как задумано. Лил слёзы на второй части, обливался слезами в третьей. Трагедия Доминика уже задела, да и Маркус стал как родной.
Кароч, хуй с ним. Видимо, это только у меня такие загоны, а большинству нужно только кнопки пожмакать.
Синопсис Рагнарёка опубликовали:
Кратос и Атрей отправляются во все девять королевств на поиски ответов, пока армии Асгарда готовятся к войне. Им предстоит побывать в мифических краях, найти союзников во всех королевствах и сойтись в бою с бесстрашными врагами в лице скандинавских богов и чудовищ.
Атрей жаждет знаний, которые помогут ему разгадать пророчество "Локи" и понять, какова его участь в Рагнарёке. Кратос должен решить: поддаться сковывающему его страху не повторить ошибки прошлого или вырваться из своих кошмарных воспоминаний и стать отцом, в котором нуждается Атрей.
А когда Рагнарёк будет уже совсем близко, Кратосу и Атрею придется выбирать, что для них важнее – безопасность всех королевств или собственной семьи…
Этого не может быть - промежуток должен быть.
"Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©
Гирзы геймплейно сохранились получше, чем, например, первый Анчартед, но в шутерной кор-механике она так и не поменялась к пятой части. Что первая, что пятая - одинаково. Там даже ощущение игрового персонажа не менялось. Но я люблю эту серию. Надеюсь, когда-нибудь всё-таки удастся пройти новые части.
Имею сказать следующее: когда я писал про бэкграунд в виде 6 игр, я вовсе не имел в виду, мол, обоссаным пека-боярам кость с царского сони-стола кинули. Я имел в виду именно эмоциональную привязанность. Да, игра 2018 года - это во многом перезапуск серии, сеттинг, геймплей, визуал - тут от старых игр не осталось и следа. Но... Есть одно большое Но! Сюжетно это продолжение. И кто такой Кратос, как он изменился, почему он ведёт себя так - всё это пройдёт мимо. Там есть сцена, где Кратос наматывает на руки тряпки, скрывая следы на руках. Что это за следы, откуда они, почему он их скрывает - эти вопросы должны волновать игрока, чтобы он максимально погрузился в сюжетную игру. Конкретно в этой игре сделана огромная ставка на сюжетную и сценарную составляющую. Взять ту же сцену с клинками хаоса... Мощнейшая сцена, которая сработает только если человек сам был погружён в предысторию, знает что это за оружие, что оно обозначает для Кратоса, чей дух перед ним появляется в этой сцене и т.д.
Лично я уже смирился с тем, что Сони выпускают свои игры на пека. Поначалу меня эта политика задевала, а сейчас я даже рад, что больше народа с ними ознакомится. И с тезисом, что пусть лучше зарабатывают на портах, чем на донатных помойках я согласен на 100%.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Это шедевральный момент. Зачитка сюжетов на википедии вообще не поможет прочувствовать его. А когда ты сам три игры рубил всех этими клинками... ой-ёй-ёй! Я ревел. )) Когда он тайник в подполе открывал, у меня сердце колотилось, как на победном трае против Шестигранника без потери жизней.
Чувствую, время скоро придёт. В прошлом году перепрошёл оригинальную трилогию, а четвёртую играл только на релизе в 2018-м.
)))
Спустя пару дней после релиза на пк
Или вот такСпустя пару дней после релиза на пк
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Было, но не в этом контексте:
Спойлер
Грогу
В игре вместо Кратоса уже СиДжей из San Andreas бегает
Этого не может быть - промежуток должен быть.
За Лукашенко нормально!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU