Есть хорошие игры с багами и плохие без.
Побывал я у кореша в гостях. Очень, очень сильно не люблю ходить в гости, но ради Смуты решил сгонять в выходной. Помните, все хуесосили Ордер за мир-декорацию? Здесь в разы хуже. Эти стены невидимые в открытом мире - это просто пиздец. Погружение рушится моментально. Тут даже банально по лестницам подняться нельзя. Импакта от ударов по противникам почти нет. Говор этот искусственный в озвучке... Не знаю, что там по сюжету, но как игра - это какая-то ебота.
Может, она и без багов, может, игру вычистят от багов, если они есть, но стать ей хорошей игрой не получится.
Играл с боксовского геймпада. Который времён прошлого поколения.
Вчера дошёл до Ярославля. Сегодня начал играть... Как же сильно тормозить стало!!! Причём даже скручивание настроек на самый минимум не помогает. Лютейшие тормоза.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я ради "Смуты" даже мебель в комнате передвигал, чтоб на клава-мыши перед телеком играть. Щас геймпад подключил (ох, как же легче и приятнее стало) - обратно двигал. Орден "За заслуги перед Отечеством" я заслужил, считаю.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Вышла игра «Смута» от российских разработчиков. Каким получился «Сибирский Ведьмак»?
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Хороший адекватный обзор.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
И вот в таком ключе весь обзор. В прошлом году вышли, напомню: Зельда Тёрка, Резидент 4, Балдурс Гейт 3, Алан Вейк 2, Спайдермен 2, Хогвартс Легаси, Атомик Харт, Дьябло 4, 16 Финалка, Супер Марио Вондер. И сравнения ни с одной из этих игр Смута не выдержит. А вот если брать Редфолл, Голлума и Конга - то да, наверное, Смута будет лучше и интереснееПо крайней мере, она лучше и интереснее многих зарубежных игр, выходивших за последние годы.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Кстати, понял, что если и играть на клавамыши - то клавиатура должна быть с большим ходом кнопок. Низкопрофильная клава, как у меня на Маке - это вообще не для игр.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Только если по сюжету. Геймплейно Хогвартс значительно лучше сделан.
Когда признался другу, что купил Смуту по предзаказуОй бляяяя
это всё что я могу сказать )))
ой бляяяяя
))
Этого не может быть - промежуток должен быть.
В Госдуме увидели в критике российской игры «Смута» заказ Запада
Неконструктивная критика в сторону российской игры «Смута» может быть организованной информационной атакой со стороны Запада, которая направлена на дискредитацию новой государственной политики в области геймдева. Об этом заявил зампред комитета ГД по информполитике, председатель правления РОЦИТ А. Горелкин.
«Очевидно, что нашим информационным противникам не нравятся как нарративы, которые заложены в „Смуту“, так и активность государства по выстраиванию взаимоотношений с разработчиками игр. <> Задача хейтеров заключается в том, чтобы конструктивная критика потонула в потоке беспощадного негатива», — сообщил Горелкин у себя в Telegram. Он заявил, что факт появления видеоигры, связанной с историей России, воспринимается Западом как вызов, так как там привыкли к полному контролю над индустрией и к возможности насытить игры пропагандой.
Также Горелкин заявил, что среди отзывов к «Смуте» можно отметить и те, которые написаны людьми, желающими помочь сделать эту игру лучше. Так что не все те, кто критикует игру, работают на Запад «по пропагандистским темникам за бочку варенья», заключил депутат. Он также обратил внимание, что разработчики игры за неделю после выхода выпустили уже два патча, которые исправляют самые серьезные недочеты.
Горелкин отметил исследование одного из подписчиков, в котором заявлен анализ материалов различных медиа об игре и комментарии к ним. Подписчик сообщил, что построена управляемая информационная кампания по дискредитации новой государственной политики в области геймдева. В ней задействованы СМИ-иноагенты, зарубежные информационные ресурсы, анонимные аккаунты и блогеры, которые уехали из РФ.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Командарм, ты если там в думу устроился - не придумывай всякую фигню, а?
Обычно Виталямбус с Мишей об истории игры рассказывают кратенько перед обзором, а тут о разработке аж целый часовой ролик запилили!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Твой позорный недуг мы в подвиг определимМы эту крамолу в подвиг превратим.
Сценарист явно фанат ДМБ)))
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Сегодня разрабы пообещали в скором времени "выпуск еще одного патча, исправляющего ряд внутриигровых проблем, а чуть позже – большое обновление, которое должно улучшить производительность игры и избавить от некоторых других технических проблем".
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Я бы сказал, что игра находится где-то между "Ведьмаком 2" и "Ведьмаком 3". "Ведьмак 3" - это офигенный эталон, на который нужно равняться. "Ведьмак 2" - игра на раз, где многие вещи вообще хз зачем были сделаны. Вот "Смута" интереснее "Ведьмака 2", но хуже "Ведьмака 3".
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ну, я только помню, что был рад, что закончил "Ведьмака 2". Типа, для галочки надо пройти, чтобы в третьем лучше понимать. Всё-таки за более чем 10 лет игра сильно устарела.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Для лучшего понимания третьего Ведьмака нужно не предыдущие игры проходить, а книги прочитать. Я об этом говорил уже миллион раз.
Смута, к сожалению, релизнулась уже устаревшей.
Всё. Я обещал себе не устраивать срачи. Всех Благ.
Здравствуйте, бояре! Мы принесли вам последние известия от нашей команды.
На следующую неделю запланирован выход очередного хотфикса, который должен решить еще несколько внутриигровых проблем.
К началу мая должен выйти патч, посвященный как устранению внутриигровых проблем, так и оптимизации и улучшению общего технического состояния игры.
Мы работаем и над образовательным режимом «Смутное время», и также на следующей неделе планируем выпустить патч, который исправит большое количество выявленных проблем: как внутриигровых, так и технических.
В дальнейшем команда разработки планирует выпуск патчей с периодичностью раз в две недели и одновременно будет готовить три больших обновления, которые затронут важные аспекты игры - боевую систему, игровые локации и игровые квесты. Детали изменений и дополнений, которые войдут в эти обновления, мы расскажем чуть позднее.
Кроме того, ближе к концу года мы надеемся расширить игру большим дополнением, а образовательный режим - новыми локациями.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Сегодня обзор от Дрюзая выйдет!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Мне стопгеймовский обзор понравился, на 25 минут, обстоятельно рассказано и показано почему Смута - мусор.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Почти 40 минут - уважаемо!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Стримерша Алина - это такой, блять, мем! Близвэлком, как говорится, всем тем, кто пиздел про чемоданы за ТЛоУ2. ВОТ ТАК выглядят чемоданы.))
Мне кажется, занеси мне чемодан за Смуту - я бы к каждому лично на адрес выезжал объяснять, почему он не прав щас
Этого не может быть - промежуток должен быть.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU