Что еще круто в этой игре - это краткость и ёмкость текстов в моно-диалогах. Без воды, всё по сути - как хокку.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Что еще круто в этой игре - это краткость и ёмкость текстов в моно-диалогах. Без воды, всё по сути - как хокку.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Александр, а раз ты уже ходил к Импе - ты по дороге в Каккарико видел лесовичка с маракасами? Один из самых полезных типов в игре, прокачивает инвентарь.
Я в Каккарико не могу собрать всех курей. Из семи потерянных нашел 4, еще двух не вижу, а одна на клумбе со сливами сидит, и там бабка ругается что я по посадкам хожу, надо по стелсу как-то наверно
Там кстати, одно святилище по "Звукам Му" было:
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Какая великая, без всякой иронии, игра! Тут не только враги донимают, но и мешает непогода. Молнии хреначат в металл, но металлическое можно и снять. А вот если тебе куда-то надо переносить огонь, а идет дождь - то жди пока кончится. Блин, с точки зрения восприятия реального мира - очевидные вещи. Но ты поди придумай их вставь в игру! И поди догадайся до чего-то, типа, что еда замерзает и меняет свойства, если ее положить на снег или в ледяную воду! Вау, низкий поклон разрабам за такую детальность
За это нужно сказать спасибо Хидэмаро Фудзибаяси. Человек действительно геймдизайнер и занимается игровым процессом, а не повесточками.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Вчера в Какарико по "Ну, погоди" миссию делал:
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Разобрался с курями. Действительно - вечером люди идут спать. Внезапно и тут житейская логика
Пока что по основному квесту не ходил, открыл еще два куска карты башнями и прокачал здоровье до 5 и выносливость еще на половинку кружка. Очень радует, что святилища вроде бы и заставляют подумать, но такого, чтобы ты сгорел от сложности - там нет
Впервые пришлось снять джойконы и сделать из них геймпад - иначе не мог пройти одно святилище. Там нужно было платформу вертеть при помощи гироскопа - и вместе с экраном это нереально! Снял джойконы - сразу всё получилось.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Во, да-да. Это в деревне Хатено, тоже с ним возился
Не, я в другом месте был.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Как святилище называется?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Прошёл Испытание силы II. Ох, нервов помотало! Один удар супостата отнимал 4.75 здоровья из 5. Но победил!
И буквально рядом зашёл в следующее святилище - а там "Испытание силы III". Тут же вышел Попозже пройду - сперва снарягу получше найду.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Поймал в степи коника, зарегистрировал в конюшне, назвал Орлик. Где-то на Сони или Боксе явно ачивка бы дзынькнула, а тут как самое обычное дело
Получил функцию фотоаппарата. По Эдите Пьехе игра! "Чтобы вспомнить, какими мы были - загляните в семейный альбом"
Этого не может быть - промежуток должен быть.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU