К слову, в Спейс Марине вообще нету гирзовской системы перестрелки за укрытиями. Потому что Ангелы Императора не прячутся от огня, они ломятся вперед, превозмогая (c) вопреки всему![]()
Ну это не клон гирзов нифига. Это только по кадрам из роликов может показаться. Тут ближний бой не менее важен. В побочках есть класс вообще со щитом и мечом. Я бы вообще назвал жанр скорее "Диабло от третьего лица".
Этого не может быть - промежуток должен быть.
К слову, в Спейс Марине вообще нету гирзовской системы перестрелки за укрытиями. Потому что Ангелы Императора не прячутся от огня, они ломятся вперед, превозмогая (c) вопреки всему![]()
Кстати, да. Вертишься и стреляешь в пространство, потому что враги кругом! Хочешь-не хочешь - попадаешь)
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
В октябре состоится релиз новой карты для режима «Операции». Герои вернутся на Кадаку, чтобы помочь кадианцам в борьбе с тиранидами
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Вы на этих бабах уже ебнулись.Сериалу по Warhammer 40.000 не быть...
...возможно. Крайне вероятно, что сериалы и фильмы от Amazon по вселенной Warhammer 40.000 будут отменены. Очевидно, добавление женщины-кустодианца в лор было для того, чтобы умаслить директоров Amazon, но этого оказалось мало, очень мало. По слухам сериал хотели сделать полностью про женщин-космодесантников, но ни Генри Кавилл, ни руководство GW не готовы на такие уступки.
С самим Генри до сих пор не заключен договор. Ему обещали роль исполнительного продюсера, главную роль и место одного из сценаристов, но ничего из этого не было задокументировано, лишь словесные обещания.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Там прямая лорная несостыковка будет. Космодесантники астартес создаются при внедрении в организм человека ДНК примарха - геносемени, которое осуществляет мутацию. Примархов-женщин в лоре не было, разве что они внезапно нашли двух потерянных примархов, которые не были обнаружены ранее, и те оказались бабами![]()
Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила новый патч со свежим контентом и дополнительной сложностью в операциях.
Авторы добавили кооперативную операцию, в которой предстоит столкнуться с новыми ужасающими врагами и победить их с помощью артиллерии. Также вместе с апдейтом у операций появился новый (смертельный) уровень сложности. Его основные фишки:
▫️Количество ящиков с боезапасом ограничено для каждого игрока.
▫️У врагов появилась возможность впадать в ярость, из-за чего их станет сложнее убивать.
▫️Броня будет восстанавливаться только в том случае, если держаться ближе к братьям-ультрамаринам.
▫️Пройдя операцию на смертельной сложности, авторы вознаградят новыми косметическими предметами.
Вдобавок к прочему разработчики поковырялись в балансе (к примеру, уменьшили урон по боссам из мельта-оружия на 70%), исправили баги и добавили больше вариативности в кастомизацию.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ну что, Вольный Торговец пройден!
Больше 100 часов ушло на прохождение, и на текущий момент я могу как фанат подтвердить - на сегодняшний день это самая комплексная игра по Вахе из всех ранее выходивших. Практически все аспекты вселенной - так или иначе были затронуты и доступно описаны для игроков.
Баги присутствуют, увы, я из-за бага не сумел пройти квест одного из напарников и пришлось его скипнуть. Ну и ребятам нужно поработать над оптимизацией загрузок. Графон далеко не такой как в Балдурс Гейт 3, а загружаются каты столько же, если не дольше. Но в целом это все мелочи, игра великолепна.
Отыграл догматика, верного сына Империума, сурового, но справедливого к людям своей галактики, но беспощадного к еретикам, ксеносам и выродкам Варпа. И финал меня полностью устроил, это именно так закончилось, как работает эта вселенная.
Не без огрехов, но один из лучших представителей сеттинга, на мой взгляд, 8,5 из 10 заслуженно![]()
В декабре новый патч выходит. Главное нововведение — кооперативная PvE-миссия Operation: Obelisk в режиме Operations. События операции происходят параллельно финалу основной кампании: игрокам предстоит отправиться на Демериум, чтобы сорвать работу энергосистем, защищающих устройство Аврора. Миссия включает мрачные подземелья и нового врага из рядов сил Хаоса — Тзаангор Просвещенный. После выхода обновления этот тип противников появится и в других операциях с участием Хаоса.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Сегодня Space Marine 2 обновился маленько.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Переработанные катсцены, больше озвученных реплик и улучшенные сражения — Warhammer 40,000: Rogue Trader получила крупный апдейт
Обновление содержит более 1000 правок
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Если они не починили квест ПаскалЯ, то все зря, самый лучший техножрец Империума не получил свой сюжетный финал из-за бага![]()
В Space Marine 2 добавят нового врага - Биовора.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Жесткая хуйня, ходячий настильно-накрывающий тиранидский миномет. Шоб жизнь медом не казалась![]()
Анонсировали Space Marine 3!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ну дождь вообще ничего не говорит. Дохера планет где дождь (да почти везде, собсно). Какой-бы намек на локацию. Мир-кузня был в первой. Мир-улей, мир джунглей и мир-погост были во второй. Хотелось бы мир-храм или мир смерти. Ну и орки были, тираниды были, хаоситы аж двух разных богов были. Намек на некронов в конце второй, но так их и не дали. Хочется верить, что будут в третьей. Потому что некроны это лютая сила, там даже не каждый космодесантник справится.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU