Для полного погружения:
Выключил на третьей секунде! Я сюда что, плакать прихожу?!
По-ходу, у меня к сиквелу будет такое же отношение, как и у Лёхи Шевцова. Он по игре выпускал три коротких, минут по 10, видео с ощутимой разницей по времени.
Первое (когда игра вышла): тут у коня яйца сжимаются, вау, шедевр!
Второе (спустя какое-то время): игра технический шедевр, но очень нудная, я её даже до конца не прошёл.
Третье (после прохождения Death Stranding): охуенный медитативный геймплей, всё-таки игра - шедевр!
Я уже третий или четвёртый день плотнячком залипаю, и настолько огромное удовольствие от игры испытываю, что не передать словами. Дико в кайф просто находится там. Я проникся этой игрой, она великолепна
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Слышал о том, что выпустят ремастер первой части на ПеКа. Блин, а почему только на пека?! Я б реально был рад даже обычному ремастеру на PS4!
А кто получил ачивку за самого ценного игрока в онлайне? А я не знаю кто!
Скриншот идеальный получился!
Происходящее было по "Игре в кальмара":
RDR2 настолько технологически охеренна, что даже 30fps в ней не замечаются! Картинка очень плавная, без характерных тридцати кадрам фризов. Самая крутая игра с точки зрения графики и технологий поколения PS4. А какой звук в игре! Я оказался в лесу и просто стоял слушал пение птиц, шуршание листвы на ветру.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Посмотрел видос. Правильно всё рассказал. RDR2 - это игра, которая полностью соответствует моему видению, какой должна быть идеальная игра. Сколько же трудов вложено в этот шедевр, чтобы в итоге потом игру обвинили в том, что им игра мешает проходить игру. И чтобы некоторые писали такое:
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Хорошо чувак рассказывает.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Сыграл по видосам - быстро выиграл! Особенно второй видос помог, как выбирать стратегию в зависимости от стартовых карт.
Даже стрит и ДВАЖДЫ фулл-хаус удалось собрать!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Один из ведущих разработчиков Rockstar упомянул о разработке Red Dead Redemption 3
На этой неделе Rockstar Games находится в центре внимания в связи с релизом Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition.
На этом фоне некоторые пользователи обратили внимание, что компания, возможно, могла раньше времени раскрыть разработку еще одного проекта. Ведущий программист Rockstar по геймплею и системам искусственного интеллекта Саймон Парр указал у себя на странице LinkedIn участие в разработке Red Dead Redemption 3.
В разделе с навыками Парр отметил, что обладает двумя годами опыта руководства командой по созданию ИИ транспортных средств для проекта под названием "RDR3" и других игр.
Спойлер
Упоминание Red Dead Redemption 3 необычно. Ни Take-Two, ни Rockstar Games нигде публично не заявляли о разработке новой части, поэтому нельзя исключать, что под RDR3 могла иметься ввиду Red Dead Redemption 2. Дело в том, что до RDR у Rockstar была Red Dead Revolver, поэтому всего серия насчитывает как раз три игры, хотя странно, что один из ведущих разработчиков студии мог так ошибиться.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Купил первый RDR на Xbox за 5$. Там реально 4К! Все текстуры в 4К перевели! 60 кадров! Идеально чистая картинка! И никакого ремастера не надо.
Хотя на PS3 была, пожалуй более аутентичная картинка - словно 15 раз перезаписанная с копии на копию кассета
Жаль, что субтитров так и не завезли. Т.е. опять сюжет будет таким:
Этого не может быть - промежуток должен быть.
После второй части у тебя таких сюжетов быть не должно больше
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Финишировал вчера второй раз сюжетку. Больше семи недель играл. В этот раз реально по другому прочувствовал игру. Потрясающий шедевр!
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я тут решил, что очень хочу ремейк первой части. У РокСтар для этого есть всё! Все ассеты можно взять из RDR2. Блять, у них есть уже почти вся карта готовая! Этим проектом компания могла бы хорошо почистить карму после трилогии GTA.
На Xbox с 4К-текстурами игра выглядит почти как ремейк. Возраст выдают только лица.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Окей, раз ты это написал, то напишу, почему это так лично для меня.
1. Сюжет. Первая тупо лучше написана. Вторая часть какая-то прям сильно затянутая, ну и слишком уж неторопливая, а эта короче, и как-то убедительнее в целом, что-ли.
Хорошая такая, крепко сбитая и хорошо написанная история.
2. Во второй, оказывается, как-то уж слишком ретконом попахивает - история банды Датча в первой части ощущается куда мрачнее, известные нам персонажи по лору реально жесткие грабители, убийцы и отмороженные мрази. Тогда как во второй это какой-то бродячий цирк из добряков и корешей, которые там всем помогают, борятся с расистами-южанами (SIC!), и прочий сахарный сиропчик. Короче, ну прям такое-такое.
3. Некоторые механики зачем-то похерили. При игре в покер можно было жульничать с картой рукаве и дуэлить. Нахера убрали?
4. Да и в целом, вторая просто тотально эксплуатирует формулу и находки первой, из-за чего она даже не выглядит такой уж устаревшей игрой в части механик. Графика разве что выдает, да и то не сильно.
"Я знаю, що крил не маю, але іду, іду туди, де сонце сяє. Я верю, що здолаю хвилю, щоб дійти, дійти туди, де моєї мрії острови" ©
Так я подписываюсь под каждым твоим словом. Кроме третьего пункта, ибо не играл в карты ни в первой, ни во второй.
Моё нытьё по поводу затянутости можно найти в теме. ) В середине игра сильно провисает.
Ещё добавлю, что люблю в вестернах больше истории одиночек, а здесь у нас табор. ) И сайдовые персонажи из оригинала мне милее: Бонни, Уэст Дикенс, Сет, маршал, ирландец и далее.
Red Dead Redemption 2 — искусство неторопливости
Почему игра от Rockstar Games так актуальна в наши дни или почему медленный темп делает ее особенной.
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Про половину города - так и есть
Этого не может быть - промежуток должен быть.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU