Уй, блядь, сталкеры неприятные!
А он шел себе по свету насвистывал, из коры себе залупу выстругал!
Ускоглазая любительница PS Vita хотела мне неприятность сделать - на тебе нож в горло за это.
Собрал 252 предмета из 286. Без гайдов. Считаю результат отличным. Думал, что много пропусков в центре Сиэтла, но как раз там я зачистил всё.
Убийство негритянки было красивым. Чей взгляд мне это напоминает, м-м?
Дошёл до второй бабы!
Хм - убиваем беременную бабу (и чего Элли так расстроилась - она же на неё кинулась, пришлось защищаться), а тут Сильвестра Сталлоне приходит мстить, а в кладовке другая беременная сидит.
"Мы сохранили вам жизнь - а вы что сделали?". Так нехер было мужика убивать - и ничего бы этого не было.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я, кстати, на метакритике поставил десятку.
Листая оценки, я просто охуевал! И откуда такие долбоёбы только появляются?!
Не со всеми, но со мной Дракманну точно получилось провернуть этот трюк - заставить посмотреть на всю ситуацию трезвым взглядом. Через ненависть, отрицание и грусть я пришёл к пониманию и принятию. Я стал немножко другим. Это очень сильный проект. И смелый.
Наверняка второе прохождение будет восприниматься совсем иначе.
У "Выживания" идёт не "Выживание+", а "Бескомпромиссный+". Посмотрим-посмотрим, что там за бескомпромиссный...
Я уже абсолютно спокойно отношусь Эбби Роуд, абсолютно никакой ненависти и тряски по поводу игры за неё. Более того - я ждал, когда начну за неё играть, ибо там весь замес сюжета и будет, наверное.
Сюжет второй части, по ходу, строится по принципу сюжета фильма "Харакири", где буквально в первые минуты тебе показывают такое, что у тебя челюсть отвисает, а затем весь фильм рассказывают, как к этому всё шло, и ты в ахуе после просмотра.
Мы такой ход не впервые у Нойти Догов видим, второй Анчартед сразу вспоминается Но тут всё гораздо глубже и серьёзнее.
Я, кстати, очень рад, что во второй части студия не пошла по пути стандартных сиквелов. И подход к истории не стандартный, типа "Джоэл и Элли живут в Джексоне, но появляется новая банда и новый вид заражённых, опасность грозит всему человечеству и они отправляются в путь, где в финале Джоэл трагически гибнет". Рад, что вторая часть получилась именно такой.
И ещё, мне понравилось, что они молотовы понерфили. В первой части я обычно кидал бутылку из засады, на шум собиралась толпа заражённых и один коктейль уничтожал их пачками, даже если заражённый не был рядом во время броска, он подходил на шум, ноги загорались и он достаточно быстро сгорал целиком, это было такое ультимативное оружие. А во второй части они так плотно не собираются и сгорает обычно один-два, а остальные огонь сбивают с себя и дальше идут. Приходится добивать.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А с другой стороны, вот шел свистун с луком, я его незаметно убил - а у него ни одной стрелы нет!!! Ну как это так-то??? И тут никакие отмазки "это постапокалипсис, откуда тут патроны" нет.
Или идёт чувак с дробовиком. Я его задушил - и ни одного патрона. А чем стрелять собирался?
А бутылку мы как по кусочкам собираем... Всё это такие условности, на самом деле. Надо не столько ресурсы ограничивать (хотя это тоже надо - откуда в каком-нибудь шкафу в доме 2 патрона лежат?), сколько уровень интеллекта противников поднимать на максимум и чтоб умирал с двух попаданий.
На низком и низком+ у меня постоянно выскакивает надпись "Нет места" для патронов. Ну неужели 12 патронов для револьвера и 16 для пистолета - это максимум, что может утащить Элли? При этом в рюкзаке лежат 4 дымовухи, которыми я не пользуюсь, я бы их выкинул на хер в реальности и забил бы это место патронами.
Но у меня даже мысли не возникло жаловаться, ибо, во-первых, это низкий уровень сложности. Во-вторых, это всё-таки игра, а не симулятор и каких-то условностей избежать не удастся никак.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Условности есть на всех уровнях сложности, но на "Выживании" они хотя бы сводятся к какому-то приемлимому минимуму. У меня за всю игру ни разу не было полной обоймы в пистолете. Револьвер как-то был заряжен шестью патронами. Я объём обоймы прокачивать начал только на НГ+, ибо нахуя оно мне надо было, если постоянный дефицит?! Мне постоянно приходилось выбирать между крафтом аптечки и крафтом Молотова.
Ту первую зарубу с Томми и Джоэлом прошёл с первого раза.
Какой у Эбби охуевший взгляд был, когда Томми ей свои имена сказал! У неё, кстати, в геймплее глаза от страха округляются, когда на какой-нибудь верхотуре находится.
До смерти Джоэла за два часа добрался.
Повышение сложности пока не ощущается, но оно и понятно.
У Джоэла дома к столешнице прикручена старая Отцовская мясорубка. Душевно жил, если судить по тому, что я увидел в его доме.
Слышали, что ебанаты грозят актрисе, сыгравшей Эбби, убийством? И её ребёнку!
Командарму в спойлер нельзя.
Спойлер
Так у тебя что, эмоций вообще никаких? Там же много всякого интересного было..
Про Джоэла - это понятно! Просто ты молчишь про остальное, вот я и спросил.
На машине с Джесси? Не удивился, когда тебя враги с верстака вырвали?
Кстати, про негритянку! С удовольствием ёбну её ещё раз! Она и беременная баба мне так и не понравились.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU