Уважение деду!
Я так понимаю, с этого видео ничего не изменилось?
Гамбитыч, не бери никогда Ассасинов. Они не меняются, это сраный бессюжетный копипастный конвейер, который не стоит твоего времени. И все последующие части лучше не станут.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
ЕГС раздадут Синдикат на халяву
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Гамбитыч, в Одиссею можно бесплатно играть с 19 по 22 марта, игру уже сейчас можно загрузить. По моему, идеальный вариант для тебя
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Каждая номерная часть Ассасинов сильно отличается от предыдущей. Старые механики изменяются, появляются новые, в каждой игре есть свои фишки, которых нет в любой другой части. И даже Изгой, который выглядит как калька с Чёрного флага, если в него не играть, конечно, а судить только по роликам, имеет свои уникальные механики. И Изгой, полноценная игра на десятки часов, продавался по сниженной цене, кстати. Юнити кардинально отличается от Чёрного флага. Между Юнити и Синдикатом различий меньше, но и в Синдикате хватает новых механик (захват районов, банды, крюк-кошка, два играбельных персонажа с разными миссиями - это только на поверхности лежит). А Одиссея довольно сильно отличается от Истоков, это тебе Командарм с Рокотуком без проблем подтвердят. И доёбываться до анимации передвижения при всех других аспектах - ну такое себе.
Я надеюсь, что всё-таки стопгейм запилят историю серию и ты хоть немного поймёшь, что не прав.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я в рот ебал твоих отсосинов. Даже читать не стал.
Окей.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А ему предлагали просто посмотреть, когда были бесплатные выходные в Одиссее. Но нет, он же настолько фундаменталист, что слушать нихуя не хочет
Я и говорю, упертый фундаменталист.
Я спорить не буду, а скажу просто: Гамбитыч, ты не прав. На счёт "Истоков" и "Одиссеи" ты не прав.
В 15.00 МСК будет какой-то анонс!
Вано на тебя с твоей аватарки смотрит
Во рисовал, Север рисовал, сукаёбаный!
Завтра в 6 вечера ждём трейлер!
Сегодня вроде как просто трейлер покажут, а геймплей на следующей неделе.- В Игре действительно будут викинги, а события, судя по всему, происходят в Англии 1066 года;
- Самая масштабная и дорогая игра за всю историю Ubisoft;
- Над игрой работают 15 студий со всего мира(это свыше 5 тысяч человек)
- Игра выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Синематик классный, как всегда Жду в конце года, беру на старте.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Судя по скриншотам, там будет "Одиссея" - один в один.
Блять, неужели эти мощные мужи будут крысами стелсить, прыгая по крышам...
Если брать не стереотипы, а факты, то викинги крайне любили устраивать подляны. Так, они захватили город Йорк в Нортумбрии, устроив засаду и заманив армию саксов в ловушку. У них одна беда была, каждый ярл считал себя пупом земли, и пока войско побеждало, оно держалось вместе. Как только начинали проигрывать, ярлы уводили своих людей.
Вот по таким:
Спойлер
А есть ещё и вот такие:
Спойлер
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Сюжет:
- События игры происходят в 870-х годах нашей эры.
- Эйвора и его людей изгнали из Норвегии по политическим причинам.
- Структура сюжета в Valhalla уникальная и сильно отличается от предыдущих частей серии.
- Задача Эйвора — построить процветающее поселение на побережье Англии. Он в любой момент может вернуться в Норвегию.
- Существует еще несколько кланов викингов, можно наладить отношения с ними — например, при помощи брака. Решения, принятые игроком, тоже влияют на такие отношения.
- В игре очень много мелких деталей, касающихся сквозного сюжета франшизы. На их поиски и осознание у игроков уйдут недели.
- В современности будет продолжена история Лейлы из Origins и Odyssey. Видимо, она стартует там же, где закончилась в финальном дополнении Odyssey.
- Valhalla точно не будет последней частью серии.
Корабль и набеги:
- У главного героя есть свой корабль, можно кастомизировать и его, и команду.
- Морских сражений в игре не будет, драккар это лишь средство перемещения.
- Зато можно высадиться в любой точке карты и отправиться в набег.
- Викинги могут ходить в рейды — это довольно небольшие сражения, — а могут устраивать масштабные набеги.
- Во время набега придется штурмовать укрепления, набеги это важные сюжетные моменты игры.
Ассасины и Тамплиеры:
- Эйвор встретит ассасинов через какое-то время после начала игры и получит скрытый клинок.
- При этом ассасином он, видимо, не станет: иногда его цели совпадают с целями Братства, иногда нет.
- В целом отношения Эйвора с ассасинами напоминают те, что были у Эдварда Кенуэя из Black Flag.
- В Valhalla действует Орден Древних, будущие Тамплиеры. Одним из антагонистов станет Альфред Великий, но его нельзя назвать однозначным злодеем, это многогранный персонаж.
Игровой мир:
- У Valhalla два крупных региона, Англия и Норвегия. Плюс несколько неожиданных локаций, о которых пока не говорят.
- Игроки побывают в Лондоне, Йорвике и Винчестере. Сама по себе карта - Англии довольно большая, на ней представлены четыре королевства.
- Разработчики хотят, чтобы игроки чувствовали, будто и в самом деле живут в средневековой Англии и исследуют римские руины, которым всего несколько сотен лет.
- Задача разработчиков — создать мир, вознаграждающий игроков за любопытство.
Религия
- В трейлере действительно мелькает Один.
- Викинги верили, что боги ходят по земле, сражаются, их можно встретить в любой момент. В таком же ключе действуют и разработчики.
- Для главного героя вера будет иметь достаточно большое значение, но тут дело не столько в вере во всемогущее существо, сколько в заключение сделок с богами.
Боевая система, навыки и оружие:
- Ролевая система и прогрессия полностью переработаны. Все снаряжение, которое встречается игроку, уникально.
- В бою решающее значение имеет не уровень персонажа, а ловкость самого игрока и прокачанные навыки.
- Видимо, с удачными навыками можно завалить противника более высокого уровня.
- Древо навыков — на самом деле оно выглядит иначе — довольно велико, оно позволяет достаточно точно подстроить персонажа под свой стиль игры.
- Команда по-новому взглянула вообще на все, от умения и навыков до оружия.
- Боевую систему обещают сделать интуитивной и жестокой.
- Оружия в игре очень много: есть длинные и короткие мечи, топоры викингов, топоры датчан, цепы, копья — куча всего.
- Можно его комбинировать: например, рубить врагов топором и мечом или двумя топорами. Оружие действительно можно метать.
- Оружие можно модифицировать и кастомизировать. При желании с одним клинком можно пройти всю игру.
- Помимо оружия в распоряжении героя есть набор щитов разных размеров: от небольшого круглого до ростового.
- Противники будут очень разнообразными как с точки зрения дизайна, так и по игровым механикам. В бою они могут использовать против игрока как окружение, так и друг друга.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Главное, штоб можно было мужика в жёны себе взять!- Существует еще несколько кланов викингов, можно наладить отношения с ними — например, при помощи брака. Решения, принятые игроком, тоже влияют на такие отношения
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU