Godfall, про которую все равно все забыли, получила возрастной рейтинг на PS4
Официально эта версия пока не анонсирована, но возрастной рейтинг часто свидетельствует о скором релизе.
Sony оставят PS Store на PS3 и Vita.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Godfall, про которую все равно все забыли, получила возрастной рейтинг на PS4
Официально эта версия пока не анонсирована, но возрастной рейтинг часто свидетельствует о скором релизе.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Создатели приключения Concrete Genie трудятся над новой игрой для PlayStation 5.
И в вакансиях упоминаются Unreal Engine 5 и инновационные технологии рендеринга благодаря сотрудничеству с Sony Pictures Animation.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
А что это за игра была, Конкретный гений? Не знаю такую.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Я ее за фулпрайс брал на старте, она около 2к стоила, ни разу не пожалел, отличная игра
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
The Medium, единственный экз коробокса в этом году, получил возрастной рейтинг для PS5. Игра, судя по обзорам и оценкам на хуй никому не упала, но сам факт радует
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Это может быть первой онлайн-игрой, которую я захочу купить, но эта новость меня расстроила. Выходит следующий полноценный сингловый проект ждать надо лет через шесть...Naughty Dog официально работает над онлайн-игрой. Об этом сообщается в свежих вакансиях, где отмечается, что студия планирует выпустить свой дебютный мультиплеерный проект на том же уровне, что и сюжетные тайтлы.
В описании не сообщается конкретная игра, однако это наверняка проект по The Last of Us — изначально мультиплеер был частью продолжения, однако и сюжетная кампания, и онлайн-компонтент настолько расширились, что в рамках единого сборника им стал «тесновато».
Изначально и предполагалось, что после выхода The Last of Us: Part II в Naughty Dog переключатся на работу над мультиплеером — однако до конца так и не было понятно, будет ли это отдельный релиз или обновление для сиквела. Похоже, всё же отдельный релиз.
Когда сетевая игра выйдет — неизвестно. Из описания вакансии складывается ощущение, что релиз может быть куда дальше, чем казалось до этого.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Получается, ты вселенную ТЛоУ любишь больше, чем ЗВ?
Куплю игру, если НотиДог делают её по Звёздным Войнам. Ни Анчартед, ни ТЛоУ, ни даже их кроссовер в мультиплеерном виде мне нахрен не обосрались.
Я не так давно погонял мульт первой ТЛоУ - норм, но меня хватило только на два вечера.
options - выйти из тусовки
У меня аж Отец на аватарке обернулся посмотреть, кто такое сказал
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Кстати, кто не видел - это момент из фильма Укрощение строптивой. У Никулина там буквально несколько секунд (эпизод свадьбы в церки) , но там в голос, как он играет Великий актёр!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Чё-то, по-ходу, мы хуй знает сколько сиквел Паучка ждать будем...Студия Insomniac Games, создатели Ratchet & Clank и недавней игры про Человека-Паука на PS4, ищет специалистов для работы над мультиплеерной игрой.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Нужно учитывать количество часов, проведённых в игре, жанр игры, и процент завершения. Условно, если игра сюжетная и рассчитана на 15 часов, то за каждый проведенный в ней час от каждого игрока будет начисляться один условный доллар. Если игра хорошая и многие проходят её до конца - разработчик получает нормальную выручку. Если игра говно и многие её бросают через час-два - то и выручка меньше. А для гриндилок, ммо и больших игр в огромном открытом мире нужно один условный доллар давать не за час, проведённый в игре, а за пять или десять. Вот такая схема была бы куда справедливей и качественные одиночные игры бы появлялись чаще.Подписочные игровые сервисы стимулируют разработчиков выпускать игры, рассчитанные на долгие месяцы геймплея. Т.е. выживачи, сессионные лутер-шутеры, гриндилки, MMO... в общем, проекты, которые невозможно пройти полностью, и куда игрок должен заходить хотя бы раз в несколько дней. Почему так? Да потому, что распределение выручки между разработчиками игр, входящими в подписку зависит либо от времени, которое игроки проведут в игре, либо от числа игровых сессий.
Сейчас вот разработчики спорят о новой схеме монетизации, которую недавно анонсировали Google Stadia. С одной стороны - Google снизит процент, который забирает себе. С тридцати процентов до пятнадцати (но только для первых трех миллионов заработанных долларов). С другой стороны - доход от игры в Stadia Pro теперь будет начисляться в зависимости от числа игровых сессий. Причем сессией считается ровно один запуск игры в день. Если вы запустили игру большее число раз - это в зачет не идет.
Т.е. получается, что если игра однопользовательская, сюжетная, да еще и так вам понравилась, что вы пробежали ее за один-два дня, то именно в этом случае разработчики такого проекта заработают минимум денег.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Хэллоу даркнесс май олдфренд...Около трети игроков-мужчин предпочитают играть за женских персонажей
Согласно свежему исследованию Quantic Foundry, основанному на опросах игроков, 29% мужчин предпочитают играть за женских персонажей. При этом, что интересно, чем старше геймер, тем больше вероятности, что он играет за героиню-девушку.
Чаще всего игроки-мужчины выбирают мужских персонажей (48%), а чуть больше одной пятой опрошенных не важно, какого пола будет их герой.
В то же время геймеров-девушек, стремящихся играть за героев мужского пола, всего 9%. Девушки преимущественно выбирают персонажей-женщин (76%), практически каждой десятой не так важен пол протагониста (11%), а некоторые предпочитают выбирать героев с небинарным гендером (4%).
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Не, пусть её кто-то другой ебёт.В интервью для сайта CQ олимпийская чемпионка Виталина Бацарашкина рассказала, что больше всего ждёт God of War: Ragnarok и Horizon Forbidden West.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
С реакции уголька на видео я в голосВ Back 4 Blood нашли зомби, которые из-за бага оскорбляют темнокожих игроков
Издатель кооперативного шутера пообещал исправить некорректные рычания монстров
Игроки Back 4 Blood нашли в бета-версии игры зомби, кричащих слово «негр». Фраза оказалась единственной, которая отчетливо слышна. Остальные рычания противников напоминают обычные нечленораздельные звуки от зомби.
Ситуацию прокомментировал издатель Warner Bros. Games. По словам представителей компании, оскорбительное слово получилось случайно — из-за смешения двух аудиофайлов. Звуки пообещали исправить к концу бета-теста или к релизу игры.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Игру года этому шедевру!!!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Многие задаются вопросом (вы же задаетесь?), во сколько платформодержателям и владельцам игровых онлайн-магазинов обходится эсклюзивность игр, разработанных сторонними студиями. Периодически подобная инфомрация всплывает, но не слишком часто, чтобы надежно зафиксироваться в памяти.
Давайте пробежимся по цифрам, которые всплывали за последнее время. Итак. Буквально вчера стало известно, что Microsoft в 2014 году заплатила Square Enix 100 миллионов долларов за годовую консольную эсклюзивность Rise of the Tomb Raider на Xbox.
Что еще вспоминается. В этом году во время судебных разбирательств между Epic Games и Apple всплыла информация, что "Эпики" заплатили за полугодовую эсклюзивность Borderlands 3 в EGS - 115 миллионов "бакинских камиссаров".
А вот случай, когда Microsoft заплатила не за эсклюзивность, а просто за то, чтобы игра появилась а их платформе. Take-Two и Rockstar планировали выпускать GTA4 только на Playstation, и "Майки" выплатили им 75 миллионов долларов, чтобы игра появилась на Xbox.
Временная ПК-эксклюзивность Control для EGS обошлась в десять с половиной миллионов евро. В общем - подобные договоренности обходятся платфомодержателям достаточно дорого. И понятно, почему некоторые, особенно небольшие студии - с радостью на такие предложения соглашаются. Иногда для них это возможность обеспечить себе безоблачное будущее. Потому что платят им иногда столько, что можно с ходу отбить весь бюджет разработки, еще и на булочки с маком останется.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Надо брать!
28 сентября в России состоится выход второй книги Джейсона Шрейера «Нажми Reset»
Главный вопрос «Крови, пота и пикселей» звучал как: почему игры так тяжело создавать? Вторая книга ответит на вопрос: что происходит, когда студия разваливается?»
В ней Шрейер рассказал о судьбе закрытых студий по типу Irrational (BioShock Infinite), Visceral (Dead Space), 38 Studios (Kingdom of Amalur) и отмененных игр.
В этот раз над переводом трудились действительно профессионалы, которые разбираются и любят игровую индустрию.
Цена книги по предзаказу составит 650 рублей, а после выхода почти 1000 рублей.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Слух ходит о покупке Microsoft Take-Two. А это GTA и RDR. Отсутствие этих игр было бы охуенным гвоздем в крышку гроба PlayStation
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Да уж. Сила в деньгах, и пошёл Данила нахуй со своей философией. ))
А разве антимонопольная служба не взбрыкнёт? Я помню, они Диснею настучали хуем по лбу, когда те ещё и Парамаунт попытались прикупить.
Утечка: на PC выйдет около десятка PlayStation-эксклюзивов, включая ремейк Demon’s Souls, Ghost of Tsushima и Horizon Forbidden West.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Пишут, что Quantic Dream делают игру по Звёздным Войнам.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Только не надо про форс-юзеров! В таких играх QTA-экшен смотрится не очень. Бои на мечах были бы убогими.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU