Подруга учудила. Говорит, я помню, ты говорил, что в детстве тебе нравилась игра "Дальнобойщики". Короче, подарила мне египетский ключ на игру Snowrunner, про дальнобоев по бездорожью. Придется играть, чо
"РобоКоп - это игра, в которой ты играешь за ёбаную турель из кал оф дьюти" (С)
Подруга учудила. Говорит, я помню, ты говорил, что в детстве тебе нравилась игра "Дальнобойщики". Короче, подарила мне египетский ключ на игру Snowrunner, про дальнобоев по бездорожью. Придется играть, чо
ну, понеслась!!
we want the world
and we want it
now. now? NOW!
Игра «Отряд самоубийц: Конец Лиги справедливости» не работает в России без VPN
Новинка от Warner Bros. Games «Отряд самоубийц: Конец Лиги справедливости» не даёт геймерам подключиться к серверам игры с российского IP-адреса.
При попытке подключиться игра выдаёт окно с предложением сначала ознакомиться с пользовательским соглашением. С подобными проблемами столкнулся во время прямой трансляции известный стример Михаил Juice Лучков.
Подобная проблема возникает и у других игроков. Впрочем, разработчики приняли решение временно отключить сервера полностью — они заработают через несколько часов.
Ранее Warner Bros. подобным образом уже ограничивала доступ к своим продуктам для геймеров из России — к примеру, игроки столкнулись с этим на релизе Mortal Kombat 1.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Да пидоры они, уже не в первый раз убеждаемся.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Персону 3 ремастер - выпустили в ГеймПассе. И даже на русском. Надо будет потом заценить, что за тема, сильно японщина, аль нет
Жду, когда получу загранник, чтобы сделать турецкую карту и купить за нормальные деньги, а не платить хуесосам-перекупам.Создатель Helldivers 2 посоветовал не отдавать последние деньги за игру, поскольку серверы так и не починили
Helldivers 2 очень громко стартовала и привлекает внимание многих игроков на ПК в Steam и PlayStation 5. Однако далеко не у всех есть много денег, но поиграть в новинку хочется.
Один из создателей Helldivers 2 обратил внимание на пост пользователя, который рассказал о желании приобрести игру, хотя сейчас у него некоторые проблемы с деньгами.
Он предложил повременить с покупкой Helldivers 2, сейчас в этом нет особого смысла — есть все шансы банально застрять в очереди:
«Если у вас на данный момент нет денег, то купите игру позже. Мы сделали действительно весёлую игру, поэтому есть смысл дождаться, пока серверы будут поддерживать [большее количество игроков].
Конечно, я, как гендиректор студии, хочу, чтобы игра принесла как можно больше прибыли, но если вы потратите свои последние деньги и застрянете в очередях [на сервер], то мне будет грустно».
Создатели Helldivers 2 уже несколько раз пытались увеличить вместимость серверов, но наплыв игроков столь велик, что новый лимит быстро забивается.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Игроки в Pentiment на Xbox возмутились, почему на PS5 сделали 120 к/с, а на консоли, которая долгое время держала эксклюзивность игры, такого нет))) В итоге выпустили патч, добавили) Вопрос - нахрена в этой игре даже 60 кадров?))))
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Западные издатели: забивают на русский перевод, кто-то даже блокирует доступ к играм для России. Компании в глубоком кризисе.
Японские издатели: впервые переводят свои культовые франшизы на русский язык, показывают рекордные продажи внутри брендов. Хорошо себя чувствуют.
Хм...
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Вместо «Смуты»: в какие новые российские игры стоит поиграть
Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
Нифига у нас оказывается сколько игр повыходило!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Виталик с Мишей для кого старались-то?
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ну что, вот и дошли у меня руки посмотреть на то, что же за зверь такой - Dragons Dogma 2.
Впечатления после первого дня игры - весьма и весьма и весьма положительные. Не знаю, встанет ли игра в ряд с такими вещами как Ведьмак 3, Baldur's Gate 3 или Скайрим, но как минимум она уже для меня в списке хороших РПГ.
Завязка сюжета в том, что ГГ убивает дракон и после сразу воскрешает, делая из него Воскресшего - человека, которому предначертано быть антагонистом дракона. Дракону зачем-то это нужно. Но затем нас встречает королевская стража и везет в столицу разбираться, а что за херня, ведь один Воскресший уже был и он стал королем (по лору вселенной только они и становятся), а второго одновременно, вроде как, быть не может, и либо я вру (а я не вру), либо случилось нечто невиданное ранее.
По геймплею основная фишка в том, что Воскресший может открывать своего рода порталы между параллельными реальностями и призывать оттуда слуг - "пешек", магически созданных людей, чья единственная задача - служить Воскресшим. Ты создаешь одну постоянную пешку, которая будет с тобой всю игру и качается вместе с тобой, а еще нескольких ты нанимаешь, их создали другие игроки и они не качаются. Также другие игроки могут нанимать твою пешку и после отдыха она порой возвращается с вестями, что была в другом мире и принесла полезный лут.
Я сделал пешку-лучника (ГГ - воин), который помогает мне лутаться. У всех пешек есть склонности характера, кто-то любит защищать других, кто-то рвется в бой (и агрит на отряд орду монстров), в бою и геймплее они практически самостоятельны, ты только можешь им указывать приоритетные цели. Еще двух я нанял - вора-рогу с двумя кинжалами и стихийного мага-хилера. Банально потому, что лучник мне сказал, что так нужно сделать. Вообще эти ребята часто дают дельные советы, по типу, "о, а я тут давеча был, тут была пещера с лутом, можно пойти исследовать", и после боя дают пятюню, типа, нащальника, мы хорошая команда
Игра сложная, сразу скажу. Кучка захудалых гоблинов тебя разберет на раз, если будешь вафлить с уворотами и контратаками, боевка похожа на Соулсы, но немного попроще. Вылезший случайный босс-минотавр меня разбирал раз пять подряд, в итоге я убежал и похожего убил уже позднее, с трудом, но какое это было чувство удовлетворения, боже!
Фаст-тревела в игре почти нет. Есть повозки - плати и едь и молись, чтобы на тебя не напали и не пришлось потом пилить остаток пути до города пешком, ибо повозку скорее всего разобьют во время боя. Есть типа порталы, но их нужно еще найти и открыть, а камни порталов редкие, дорогие и являются расходником только на один прыжок, то есть применяй с умом.
И да - японцы ЛЮБЯТ придавать значение кухне. Каждый раз разбивая лагерь ты можешь готовить ужин. Они банально вставили в геймплей 4К видосы приготовления еды крупным планом, мясо скворчит на сковородке и это максимально вкусно выглядит Еди портится, фрукты и овощи сперва дозревают, а потом гниют, мясо сперва ферментируется, блюда из него дают высокие бафы, а потом тоже тухнет, и только выкидывай, иначе отравишься.
В целом - игра ощущается очень похоже на Final Fantasy 15 по геймплею, но много и своего, самобытного. Кому нравится подобное - думаю игра зайдет, она хороша
Собственно главный минус, который пока увидел - долгое хождение, привязанное к дорогам и тропам, до кучи еще и опасное, потому что буквально на каждом шагу на тебя могут выпрыгнуть монстры. При том, что мир открытый - хотелось бы как в том же Скайриме - куда-то пошагать напрямик, срезав путь. Но так почти никогда не получается, потому что местность сильно пересеченная, везде горы, утесы, а нормально лазить герои не умеют, только если это предусмотренный разрабами путь наверх по уступам. Это не Ассассины и не Зельда, увы, по любой поверхности подняться нельзя, но это сильно упростило бы жизнь, если бы было можно
Наткнулся на Ютубе на инфу по Догме 2, не спойлер к сюжету, но спойлер к игровой механике. Но я рад, что я это узнал, потому что по незнанию можно себе нехило испортить прохождение.
Спойлер
Люди предупреждают - следите за этим, это не шутки, можно огрести проблем. Такие вот японские игры, даже в этом хардкор.
Узнал от Рокотука о существовании игры Atom RPG - это по жанру первый-второй Fallout, только в СССР и от российских разработчиков.
Зашел в группу ВК - а там на поздравлении с новым годом фото одного великого города:
Спойлер
Они что, из Томска???
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ого!Один из создателей оригинальной дилогии Fallout, Брайан Фарго, задонатил разработчикам Atom RPG, пожелав им довести проект до финала
Этого не может быть - промежуток должен быть.
SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
Всё хотел купить эту игру на Свитч, ждал хорошей скидки, но с учётом всех обстоятельств - скачал пиратку и прошёл. Игра очень понравилась, прикольное сочетание ролевой пошаговой игры и карточной собиралки. Правда, в конце игра показалась искусственно затянутой, плюс у неё довольно внушительная продолжительность, больше 18 часов ушло на прохождение. Часов 12 было бы идеально.
А на Свитче перепрошёл первую часть SteamWorld Dig и сейчас уже приближаюсь к финалу второй. Дальше на очереди - перепрохождение первой части Heist и ожидание выхода сиквела. Погрузился во вселенную, так сказать, подготовился к выходу новой игры во вселенной
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Сони ебанулись и теперь требуют, чтобы у всех игроков в Helldivers 2 на ПК был аккаунт PSN. Но суть в том, что во множестве стран мира аккаунт PSN создать НЕВОЗМОЖНО, нет официального представительства компании в стране. И люди, законно купившие игру в Стиме, спокойно игравшие - сейчас играть не могут, потому что им аккаунт не создать, или создать через ВПН и играть с постоянными системными костылями. Ох и бред... Оценки игры обвалились в глубокий минус за сутки - при том, что игра ХОРОШАЯ
Некоторые игроки пытались создать аккаунт через VPN - и их банят за это. Sony - какие же вы идоты.Helldivers 2 сняли с продажи в Steam в более чем 170 странах. Такое решение связано с требованиями Sony о привязке к аккаунту PSN - в некоторых странах это просто невозможно сделать.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Сони отменили необходимость привязки к PSN аккаунту. Всего-то нужно было опозориться и получить справедливый обвал рейтинга игры.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
System Shock вышел на консолях, не сильно. Оригинал я не проходил, но по ощущениям это нечто по типу Prey - сюжетная выживалка головоломками и крафтом. Надо бы заценить
INDIKA - это смесь "Морфия" Балабанова с "Матрицей" и "Марио" под музыку Сергея Курёхина. Это кабздец необычно и интересно!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
- У нас на зоне художник был. Он говном на стене своих родственников рисовал. Как живые!
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Прошел INDIKA. Это то инди, которое бы я хотел видеть. Очень интересная необычная игра. Атмосфера, сюжет - все хорошо.
Спойлер
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Рад за отличную игру!Если монахиню не выпустить на волю, она превращается в дьявола: «тёмная лошадка» Indika уже окупилась и даже начала приносить прибыль
Самобытный российский инди-проект, сам того не ожидая, понравился аудитории, уставшей от предсказуемых «попкорновых» игр.
Не прошло и месяца с релиза, а издатели уже отрапортовали о положительной динамике тайтла: Indika, несмотря на относительно небольшие вложения, не просто превзошла изначальные прогнозы, но и начала приносить прибыль создателям.
И, видимо, взяв в расчет эту динамику, издатели не поскупились и выделили дополнительные средства на выпуск дисковых изданий.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU