Запомнить
Регистрация
Страница 8 из 11 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ПоследняяПоследняя
Показано с 211 по 240 из 302

Тема: Настолки

  1. #211
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,992
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    На работе зарубились в покер. Все-таки выбивание внутренних ачивок в RDR2 не прошло даром - нормально так сыграл)
    Вот во что можно будет ещё зарубиться как в Томске будешь! Мы как-то купили целый чемодан металлический с покером, но пока так и не добрались. В общем, я чувствую, что вместо привычных шашлыков и посиделок мы в следующий раз закажем какую-нибудь пиццу и будем в игры несколько часов херачить
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  2. #212
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Вот во что можно будет ещё зарубиться как в Томске будешь! Мы как-то купили целый чемодан металлический с покером, но пока так и не добрались. В общем, я чувствую, что вместо привычных шашлыков и посиделок мы в следующий раз закажем какую-нибудь пиццу и будем в игры несколько часов херачить
    Ну вот что касается покера, то нужно минимум 5 человек, чтобы было интересно. Нас изначально было вообще шесть - и это была жара. Впятером - тоже отлично! А вот уже вчетвером стало как-то скучнее.

    Блин, какой же кайф был, когда двое игроков отчаянно делали крупные ставки, прям рубились друг с другом, а я, вздыхая, только отвечал той же суммой. Они еще такие "Саша наверное, уже устал ставки ставить", а я им "Я вздыхаю, потому что мне ваших денег жалко". В итоге, когда вскрылись, они оба выкладывают фуллхаус, а я выкладываю флэш Хороший банк сорвал!

    В итоге меня уже побаиваться стали, потому что, как сказали, я очень осторожный игрок и если я начинаю отвечать на ставки - дело плохо Ну это, кстати, и тонкая игра в сторону блефа может так быть. В покере в принципе многое на блефе замешано.

    P.S. Играли не на деньги - просто фишки.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #213
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    4 часа примерно в D&D сегодня играли! Волшебник (я), воин и бард. Эпично закончили на том, что в храме, полном нежити, окружившей нас, бард очаровал жрицу и она по Кэрри шарахнула магией по всей площади и скелеты рассыпались

    Интересно играть! Такая сказка с нашим участием получилась. Планируем продолжить историю.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #214
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    После субботнего америтреша убедился, что надо иметь евро в коллекции. Чтоб не только кубики, но и подумать. Выбирал между "Серпом" и "Рюриком". Читал/смотрел наши/зарубежные обзоры, смотрел интервью с разработчиками. Смотрел летсплеи. Переписывался с Чеширским котом. И после всех pro et contra выбрал его:

    Спойлер

    Ключевым стало это сообщение Чешира:

    Спойлер
    Рюрик мне нравится больше потому что в ней механика аукциона действий интереснее, чем механика кобинаций действий на планшете в Серпе. В Серпе эта механика статична, а в Рюрике это настоящая и жесткая борьба кто кого перехитрит с другими игроками.

    Содержание коробки - дорого-богато. Всё очень качественно. Большая плотная красивая карта. Толстые планшеты. Заранее положены органайзеры, куда что класть. 77 фигурок!
    У меня прям восхищение коробкой "Рюрика" - там просто ИДЕАЛЬНО всё устроено! Чтобы разложить игру, нужно буквально пара минут. Всё в органайзерах сразу!

    Худшие коробки пока что наблюдаю в играх от FFG - там всё вперемешку только получается. Нет даже подобия каких-то делений.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #215
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Иван, есть крутая сюжетная игрушка. Называется "О Мышах и Тайнах". По жанру - это данжен кроулер. Там о принце Колине и ещё нескольких жителях замка (придворный колдун, кузнец и т.д.), которых ведьма превратила в мышей. И вот вы по этому замку будете бродить, разгадывая загадки и сражаясь со всякими крысами, котом, пауками и т.д.. Прилагается книжка со сказкой. Мы с Каролиной года два назад проходили. Очень понравилось. А вы с детьми сможете вчетвером уютно засесть за столом и кайфануть. Советую, кароч.
    Кстати, а взрослым если она как? И как там с реиграбельностью? Я к сказкам, если что, очень хорошо отношусь.

    И, кстати, ты писал, что у тебя есть Дессент. Как тебе? Будешь покупать дополнение, которое HW только что анонсировали?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #216
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    С реиграбельностью? Да хз... Племянник подрастёт - перепройдём. Там есть разветвления, но финал один.

    Выпускали ещё два допа сюжетных. Маленькое и большое (коробка по размерам такая же, как и база). Когда было желание поиграть, они везде закончились. А щас уже не хочется.

    Это тоже данжен кроулер. Не самый простой, но и сложностей не возникало, если не считать рандом на кубах. Мы одну миссию минут на тридцать перепроходили два часа. Дайсы вообще не шли! Два часа.


    К Дисенту брать собирался. Но даже если и возьму сейчас, то играть всё равно будем только летом (в лучшем случае), ибо заебало за три месяца нон-стопом.

    Я уже два раза (после Мышей и после Дисента) зарекался не играть больше в сюжетные игры. Мне больше нравятся с сингловыми партиями. Поиграл, переключился на что-то другое и т.д.. А в сюжетную если начал, то надо добивать, а то забудешь сюжет нахрен.

  7. #217
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    О допе к Дисенту давно уже знаю, кстати. Ещё летом анбоксинг зарубежный смотрел. Да и не доп это. На коробке с базой написано "Акт 1". Точка в сюжете не поставлена.

  8. #218
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    А по "взрослости" про мышей как? Будет взрослым дядям 35-40 лет нормально играть?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #219
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Не-не. Это семейка. С детьми лучше. Сюжет там детский.

  10. #220
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524


    Мне очень нравятся летсплеи канала Безнал 72 Настольные игры. Два человека в возрасте играют - приятно и интересно их слушать.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #221
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Я на этом канале разбирался в правилах "Арнака" и "Иниша".

  12. #222
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Ой, как они в "Звездные войны: Внешнее кольцо" играли Но тут не какие-то смехуечки, а именно незнание вселенной))) Кисель, ТраУн, "у Хан Соло" И еще там было всякое. Они много ударений путали.

    Кстати, я придумал способ, как можно легко играть даже в нелокализованную версию настолки. Просто открываешь "Google Переводчик", наводишь камеру на английский текст - и он на твоем экране по-русски отображается. Причем перевод в этих прогах стал очень хороший. Это не 2012-й год, когда я в аспирантуру экзамен по английскому сдавал. Тоже так решил через камеру воспользоваться. В итоге там набор слов такой был, что я не мог это в предложение собрать Позорище было, но авансом четверку поставили.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #223
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Коллега ездил в Италию на фестиваль косплееров и прислал дразнящее фото:

    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #224
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    У меня всё началось именно с "Восстания" три с половиной уже года назад. Но её я так и не купил, потому что для Каролины она ещё слишком сложная, а остальные не хотят тратить на партию по шесть часов.
    Кстати, как тебе она?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #225
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Никак - я в неё не играл. Да и нет желания уже. Я её хотел три года. Перегорел.

    Вот в "Сумерки Империи" я бы с удовольствием...

  16. #226
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Я вот после "Рюрика" дозреваю до "Восстания", только вот не знаю, что делать - б/у искать, или взять новую английскую версию. Английская даже дешевле будет.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #227
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Никак - я в неё не играл.
    Просто обзор увидел?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #228
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Обзоры, стримы.

  19. #229
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Вот в "Сумерки Империи" я бы с удовольствием...
    По 10 часов партии!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #230
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Я в теме писал, что смотрел стрим на одиннадцать часов.

    Масштабнейшая 4К-стратегия, хули!

    Как-нибудь осмелюсь и поищу игровой клуб, чтоб попробовать.

  21. #231
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    4 часа примерно в D&D сегодня играли! Волшебник (я), воин и бард. Эпично закончили на том, что в храме, полном нежити, окружившей нас, бард очаровал жрицу и она по Кэрри шарахнула магией по всей площади и скелеты рассыпались

    Интересно играть! Такая сказка с нашим участием получилась. Планируем продолжить историю.
    Вчера снова играли. Поменял волшебника на плута. С ножом ближе к жертве - более лично (с)
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #232
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524


    Такой стояк на SW, что не могу больше. Ну и английским надеюсь наконец-то займусь.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #233
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Недостаток коробок FFG - отсутствие каких-либо органайзеров. Плюс их коробок - в базу легко помещается ещё 1-2 дополнения. Сейчас распечатывал SW Rebellion с допом - DLC легко поместилось в базу.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #234
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Смотрел/читал, что в нашем издании Rebellion тонкие карты и что на самом поле в месте сгибов сразу появляются потёртости. Так вот - в оригинальном издании всё то же самое. Хоть поле, в отличие от нашей версии, было даже в плёнку запечатано, открыв его, увидел на месте сгиба белые потёртости, будто им уже год пользовались. Посмотрел потом летсплеи - у всех они видны. И карты тоже тонкие, хоть и под лён. Видимо, чтобы удешевить и так немаленькую цену в 87$. Миниатюрки хорошенькие.

    Да уж - для них 87$ много, а у нас за б/у мрази по 20-25 просят, хотя купили да 6-10 (смотря когда).
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #235
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Слушал-слушал стрим с главой Hobby World - ничего не сказали.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  26. #236
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Во чего я не понимаю - это настолки-гонки Где ты типа на машинках соревнуешься.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #237
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Смотрел/читал, что в нашем издании Rebellion тонкие карты и что на самом поле в месте сгибов сразу появляются потёртости. Так вот - в оригинальном издании всё то же самое. Хоть поле, в отличие от нашей версии, было даже в плёнку запечатано, открыв его, увидел на месте сгиба белые потёртости, будто им уже год пользовались. Посмотрел потом летсплеи - у всех они видны. И карты тоже тонкие, хоть и под лён.
    У нашего издания другой косяк - одна половина поля меньше, чем другая!!! Читал это в комментах и видел это в видео! Ебаать! Как такое можно было допустить?????
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #238
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Ох, нихуя - Фабрика игр локализует настольную Diablo!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  29. #239
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Продолжаем наше путешествие в ролевке. Два раза меня сегодня подбили Всё здоровье сняли, суки! Первый раз эпично получилось очнуться после восстановления от жреца и лёжа смертельно проткнуть супостата рапирой. Вот это прям эпично было!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #240
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,524
    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться - отличный сервис подборки тематической музыки по названию настолки. Для создания дополнительной атмосферы, так сказать
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 8 из 11 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU