Ха, появился персонаж из Контрола. Кстати, наверное, самый классный в Контроле был.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Ха, появился персонаж из Контрола. Кстати, наверное, самый классный в Контроле был.
По картинке. Она мыльная. Ремеди НЕ молодцы.
Почему НотиДог с РокСтарами на прошлом поколении выдали картинку круче и чётче, а Ремеди на текущем не смогли? Ещё мне в играх этой студии не нравится физика. Почти любой предмет после легчайшего касания падает, переворачивается и т.д..
А потому что мультиплатформа и бюджет явно не как у Нойти Догов, а тем более у Рокстар. Основные технические силы ушли на пека-оптимизацию, видимо. Вроде на пека там вообще конфЭтка. Но ни в коем случае не оправдываю халтурную работу на PS5. Уж для одной конкретной платформы с немалой аудиторией могли бы постараться.
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я даже не рискнул запускать игру в 60 фепасах. Там, как говорят, даже FullHD нету. Тридцатка, кстати, стабильная.
Это, конечно, не кошмар. Нормально. Для меня. До сих пор с удовольствием играю на PS3. Но всё же.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Для Alan Wake 2 выпустили второй патч с более чем 200 исправлениями.
Разработчики поправили рассинхрон субтитров, скорректировали интерфейс, различные элементы геймплея и графику.
В игре улучшили автоматическое прицеливание и настроили работу с картой и детективной доской.
Этого не может быть - промежуток должен быть.
На три с половиной гига присосался.
Походил минут тридцать за Алана и выключил нахуй это говно! Бредятина какая-то геймплейная. Верните мне Сагу Андерсон!
Пойду лучше дальше читать охуенного "Чужака" Кинга.
Местный фонарик мне вообще не нравится. Он не ощущается так, как это было в оригинале. Здесь герои просто носят его в стиле Леона Кеннеди.
Господи, какой же великолепный в своей токсичности обзор выпустили Виталик с Мишей. Просто ржомба! Скетч - шедевр! Неиронично въебал мужЫкам лукаса!
Игра отличная, но багованная капец. Не сработал скрипт на одном из отголосков, позволяющих менять реальность. В итоге пройти дальше не могу. Два сейва - за два часа до бага, и за полчаса до него. Второй не починил. Два часа перепроходить - ну хз, если честно, игра не самая простая. С нуля начинать - тем более. И нет гарантии, что перепрохождение что-то поправит. Удаление и переустановка игры вот не помогли. Придется ждать патч. Ремеди как всегда, какие-то технические проблемы да будут.
"Кодзиме с Сэмом Лейком нужно обязательно пососаться" (С)
Согласен!
"Ощущаешь себя Дукалисом"
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Я что-то совсем ссыкливый стал по ужасам. Если я даже в "Особняках безумия" умудрился впечатлиться, что же со мной здесь будет...
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ты охуеешь. Там один пролог - уже пиздец
Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол
Судя по инфе - выкатили патч, исправляющий ровно тот баг, с которым я столкнулся. Ну что, жду вечера, верю в лучшее
"А главное... ПОЧЕМУ ОН, БЛЯТЬ, ВСТАЁООООТ!!!!" (С)
Какой же Дрюзай охуенный. Он, конечно, ещё тот токсик на стримах, но работу свою делает качественно и без хейт-контента. И в гейм-дизайне лучше него (среди ру-сегмента - уж точно!) никто не шарит.
На все остальные каналы подписан ради фана, на канал Дрю - ради понимания. Ну, и фана он тоже даёт нормально.
Я не проходил серию игр о Шерлоке Холмсе, но в каких-нибудь ЭлЭйНуарах, Мёрдеред и втором Алане детективные механики - это реально просто для антуража. Как чистые механики они вообще не работают. Игра не даёт тебе ошибиться. В Уэйке вообще очень часто по логике одна фотка может легко подойти по смыслу к любой ветке на доске. И ты просто тупо перебираешь все варианты. Точно так же и со сценариями в сюжетке титульного героя.
Но я, конечно же, пытаюсь сунуть фото с первой попытки.)) Штоб как Дукалис.
Вчера в сейфруме БАМ! СКРИМЕР! (аж в левом боку защемило) Ладно... Через минуту-полторы БАМ! СКРИМЕР! Буквально 4-5 секунд спустя - БАМ! ЕЩЁ ПОЛУЧАЙ! Я уже со стиснутой челюстью сижу аки собака злой. Сэм Лейк, ты ohuel?!
Я в детстве:
«Уровни с ночными кошмарами — худшая часть Max Payne!»
Remedy в 2023 году:
«А что если мы сделаем игру, которая будет состоять только из уровней в стиле ночных кошмаров Макса Пэйна?»
Я:
*кричу*
Этого не может быть - промежуток должен быть.
Ну кошмары были не столько страшными, сколько кривыми. Вот это, где в темноте нужно было по линии идти, шаг влево, шаг вправо - и пропасть. Вот это бесило страшно.
Первый эпизод за Алана (в подземке) вымучивал четыре дня. Два дня проходил минут по тридцать, на третий день думал бросить и вообще не играл, добил на четвёртый.
Эпизоды за Сагу - чистый каеФФ! И по геймплею, и по атмосфере. Плюс горка классных персонажей харизматичных на подтанцовке. Старые Боги Асгарда - Братаны.
2007-2014, MUSIC-ROCK.RU