Запомнить
Регистрация
Страница 6 из 16 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 151 по 180 из 477
  1. #151
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Рокотук - го в Ад, поужинаем! Я понял, как в команде играть.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #152
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821


    Неплохо

    Двухстволка - весчь! Моя любимая волына однозначно!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #153
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Я сам не понял прикола. Все-таки вот в Battlefront за счет вселенной "Звездных войн" мне лично интересно побегать, а тут - ну хз. Не Отец я, значит
    Не, нихуя - Отец! Пришло таки осознание прикола геймплея. Иногда можно побегать будет.

    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    Первое - iD движок, он и в Вольфе не всегда прогружался при резком повороте, а тут все на такой скорости. реально, когда стоишь, текстуры начинают прорисовываться.
    Кстати, да! В Вольфе движок id Tech 5, впервые он использовался в Rage и она как раз "славилась" тем, что на слабых машинах при резких поворотах было видно отрисовку пространства.

    Но я что в "Нью Ордере", что здесь (а здесь уже id Tech 6) ни разу не видел прорисовки текстур. Видимо, гибридный HDD дает о себе знать.

    Отключил размытие текстур и картинка стала лучше.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #154
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Бету продлили на сутки.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  5. #155
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,437
    Целый час синглового геймплея. Сам пока не смотрел, не знаю, есть ли сюжетные спойлеры, но думается что нет


  6. #156
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Глянул маленько. Дичайшая скукатища!

  7. #157
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,437
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Глянул маленько. Дичайшая скукатища!
    Гамбитыч, ну каждому свое Мне к примеру такая мякотка очень даже по душе.

  8. #158
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Во, Рокотук, вызов тебе. В игре будет уровень сложности "Ультра-кошмар": умер - начинай игру заново
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #159
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,437
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Во, Рокотук, вызов тебе. В игре будет уровеньсложности "Ультра-кошмар": умер - начинай игру заново
    Да не, это дрочево. Я понимаю, когда ебут по-жесткому, как в Bloodborne, что ты реально чувствуешь будто с боем прорываешься, но чтобы по нескольку раз - не хочу.

  10. #160
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Так это правда?!

    Я просто уже не знаю, каким словам Командарма можно верить. Везде тро-ло-ло..

  11. #161
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    Да не, это дрочево. Я понимаю, когда ебут по-жесткому, как в Bloodborne, что ты реально чувствуешь будто с боем прорываешься, но чтобы по нескольку раз - не хочу.
    Зато как в "Диабло 3". Ну и это максимальный реализм - где в жизни нам позволят загрузиться на чекпоинте?

    Интересно будет посмотреть, какой процент игроков пройдет игру на этой сложности.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #162
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение

    Интересно будет посмотреть, какой процент игроков пройдет игру на этой сложности.
    А сложность ли это?! Количество чекпоинтов и сложность - не совсем одно и тоже. Если на одной жизни нужно будет пройти Изи, то проблем не должно возникнуть. А вот если на Крашинге с одной попыткой..

  13. #163
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А сложность ли это?! Количество чекпоинтов и сложность - не совсем одно и тоже. Если на одной жизни нужно будет пройти Изи, то проблем не должно возникнуть. А вот если на Крашинге с одной попыткой..
    Так в этом и будет заключаться Ультракошмар: максимальная сложность и всего одна попытка.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #164
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Так в этом и будет заключаться Ультракошмар: максимальная сложность и всего одна попытка.
    Тогда это фэйк. Даже самые матёрые геймеры не пройдут краш с одной попытки!

  15. #165
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Тогда это фэйк. Даже самые матёрые геймеры не пройдут краш с одной попытки!
    Почему фейк? В новостях писали.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #166
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Тогда это фэйк. Даже самые матёрые геймеры не пройдут краш с одной попытки!
    Метод сохранения на флешку/облако и перезагрузки при смерти ещё никто не отменял
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  17. #167
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Метод сохранения на флешку/облако и перезагрузки при смерти ещё никто не отменял
    Тогда это хуета, а не вызов. Обычный краш - не более. Особенно если вспомнить, какой легкотнёй оказался ваш вульф.

  18. #168
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Тогда это хуета, а не вызов. Обычный краш - не более.
    Хуета? Выходить из игры сотни раз, после каждого автосейва, сохраняться, куда-то загружать, потом чуть-чуть сыграть, опять выходить, сохранять... Дрочильня та еще.

    Хотя вполне могут сделать сейф в начале уровня - и всё.

    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    какой легкотнёй оказался ваш вульф.
    Тогда возьми и выбей платину, раз легкотня. Всего-то нужно последний уровень на максимальной сложности пройти.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #169
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение

    Тогда возьми и выбей платину, раз легкотня. Всего-то нужно последний уровень на максимальной сложности пройти.
    Меня даже дробовиком, приставленным к виску, не заставить второй раз пройти эту хуетень. Если мне игра не нравится - я заморачиваться не намерен.

  20. #170
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,437
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Меня даже дробовиком, приставленным к виску, не заставить второй раз пройти эту хуетень. Если мне игра не нравится - я заморачиваться не намерен.
    Гамбитыч, ты чересчур категоричен. "Мне не нравится игра" и "игра хуетень" это разные вещи.

  21. #171
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Rokotuk Посмотреть сообщение
    Гамбитыч, ты чересчур категоричен. "Мне не нравится игра" и "игра хуетень" это разные вещи.
    А это я от Командарма набрался. Раньше я был человеком вполне себе сносным.

  22. #172
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    А это я от Командарма набрался. Раньше я был человеком вполне себе сносным.
    А ну-ка примеры в студию, когда я игры какой-либо великой серии называл хуетенью!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  23. #173
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    А ну-ка примеры в студию, когда я игры какой-либо великой серии называл хуетенью!
    Я не про игры, а о категоричности вообще. Сам тебе пару раз замечание делал. Ты же на это отвечал что-то там про ситхов, которые берут всё в абсолют.


  24. #174
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    В сеть утекли трофеи. Для любителей платины печальные известия - да-да, прохождение на уровне сложности "Ультракошмар" (убили - начинай игру заново) будет обязательным условием

    А вот с мультиплеерной частью всё просто будет - победить в одном матче и достигнуть 5 уровня. Т.е. основной упор на сингл - и это радует!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #175
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Мне-то пофиг, но что значит этот смайл? Злорадствуешь?

  26. #176
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Мне-то пофиг, но что значит этот смайл? Злорадствуешь?
    Считаю это правильным. Не фиг делать, как в "Ордене".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #177
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Поржал

    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  28. #178
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  29. #179
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,821
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #180
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,437
    Командарм, если будет возможность кооператива в сингле - махнем? На сложном, чтобы челлендж был?

Страница 6 из 16 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Игры From Software (Bloodborne, серия Souls)
    От Gambitka в разделе Игры
    Ответов: 1018
    Последнее сообщение: 28.04.2023, 07:52
  2. Компьютерные игры - зло
    От Deel в разделе Игры
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 09.06.2016, 17:29
  3. Странные игры
    От bozzyman в разделе Русский рок
    Ответов: 4
    Последнее сообщение: 10.11.2011, 16:30
  4. Детские игры
    От daha_131 в разделе Поиск музыки
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 26.10.2009, 22:09
  5. Игры
    От bozzyman в разделе Русский рок
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 23.12.2007, 00:42

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU