Запомнить
Регистрация
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 31 по 54 из 54

Тема: Returnal

  1. #31
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Да видно, что из всех щелей это уровень PS4.
    Видал я игры на PS4 с картинкой покруче. ))

  2. #32
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Появились первые впечатления от игровых изданий и блогеров, вот, что они отмечают:

    -Действительно качественный 3D-звук. Иногда проще услышать злобную тварь за спиной, чем разглядеть ее во всей суматохе.

    -Сложно не похвалить разработчиков игры за то, как умело они используют шустрый SSD новой приставки: Селена бегает от комнаты к комнате с просто таки нечеловеческой скоростью, а телепортации в разные уголки карты занимают несколько секунд (как и возрождения после смерти).

    -Returnal задействует Dualsence так же активно, как это делает Astro's Playroom. Причем похвалы заслуживает не только тактильная отдача (тут даже можно ощутить руками капли дождя), но и то, как адаптивные триггеры добавляют глубины геймплею. По сути разработчики превращают одну кнопку в две: если слегка нажимать L2, активируется функция прицельной стрельбы, а если нажать чуть сильнее, можно будет использовать альтернативный огонь пушки.

    -Хорошая оптимизация. Returnal работает в динамическом 4к, хотя в среднем в 1440p, но это тяжело определить благодаря системе скейлинга. Во время геймплея большую часть времени игра работает в 60fps с небольшими просадками в сложных сценах.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  3. #33
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744


    Жду. Обзоров.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  4. #34
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,962
    Хуя они ракурс выбрали Нестандартно решили раскрыть героиню. Типа, "бабуся, а ещё ебуся".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #35
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Returnal получил первые оценки от Fextralife 9.5 из 10.

    "Это потрясающий микс из всего, чего добивалась индустрия Hades, Metroid, Bloodborne: я не люблю рогалики, но это игра особенная. Это тот глоток свежего воздуха в ААА, в котором индустрия нуждалась."
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  6. #36
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668
    Роуглайк-метроидвания... Мммм! Я уже представляю, как Командарм выбивает платину, проклиная эти ''я думал, это как-то с метро связано''.

  7. #37
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668

  8. #38
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  9. #39
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,962
    Хвалят игру, я так понимаю.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #40
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Я только DTF обзор посмотрел, суть такая: игра хорошая, но не за фулпрайс.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  11. #41
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668
    Игра уровня Контрол - АА.

    Игра про голый геймплей (что для меня не особо-то и минус, если что).

    Важное для Командарма: после каждой смерти стартуешь с самого начала с самым первым оружием.

  12. #42
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,449
    Командарм, суть рогалика - ты будешь много, МНОГО помирать, но в отличие от соулс-лайк игры, твой опыт и нафармленные ресурсы сохраняются, или теряется только их часть. На них ты качаешься, и более сильным идешь туда, где погиб, с более высокими шансами на победу.

  13. #43
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Гальперов сказал, что за всю игру умер 8 раз.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  14. #44
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Гальперов сказал, что за всю игру умер 8 раз.
    Гальперов - человек, у которого платины во всех соулс-лайках, резидентах и эвил визинах. Так что х.з.

  15. #45
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,449
    Поглядел с часик как стримили игру. В целом - да, занятно, но не настолько, чтобы хватать на старте и по такой цене. Кстати, Командарм, ты спрашивал, - нет, при выходе не весь игровой прогресс стирается, а только с момента очередного воскрешения. Типа, если ты умер или дошел до чекпойнта - записалось, если выключил до этого - начнешь с момента воскрешения.

  16. #46
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    анимации из БладБорна.
    Как последний долбоёб, опять (про ББ так же говорил на релизе) доебался до анимаций в геймплейной игре. Прошу прощения.

  17. #47
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668
    Активистам не нравится то, что у главной героини белый цвет кожи.

  18. #48
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,962
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Активистам не нравится то, что у главной героини белый цвет кожи.
    Нормальная старая тётка. Что надо???
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #49
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668
    Разрабы уже не знают, как изъебнуться, чтоб угодить. )) Не хотите хуемразь? Нате вам бабу! Бодипозитив? Вот вам страшная баба! ))

  20. #50
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  21. #51
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,668
    А я от Отцов спойлер узнал. А-ха-ха! Я это точно проходить не буду. Бляааааа.......

  22. #52
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,744
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  23. #53
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,962
    Наводить суету втихоря. Не рассказывать, не рассказывать.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #54
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,962
    В игру добавили паузу. Можно сохраняться и выходить из игры во время игры.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU