Запомнить
Регистрация
Страница 4 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя
Показано с 91 по 120 из 134

Тема: Смута

  1. #91
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Есть хорошие игры с багами и плохие без.

    Побывал я у кореша в гостях. Очень, очень сильно не люблю ходить в гости, но ради Смуты решил сгонять в выходной. Помните, все хуесосили Ордер за мир-декорацию? Здесь в разы хуже. Эти стены невидимые в открытом мире - это просто пиздец. Погружение рушится моментально. Тут даже банально по лестницам подняться нельзя. Импакта от ударов по противникам почти нет. Говор этот искусственный в озвучке... Не знаю, что там по сюжету, но как игра - это какая-то ебота.

    Может, она и без багов, может, игру вычистят от багов, если они есть, но стать ей хорошей игрой не получится.

    Играл с боксовского геймпада. Который времён прошлого поколения.

  2. #92
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    А я прекрасно понимаю такое отношение к игре. Как общались пиарщики с потенциальными покупателями - так получают и сейчас. У них понтов было столько, будто у них игра уровня второго РДР-а на руках, не меньше. А стоило бы прикрыть свой рот и больше прислушиваться к игрокам - глядишь и отношение к вам и вашей игре было бы совсем другим. И над вашим игросодержащим продуктом не потешались бы, а говорили, мол, есть к чему стремиться
    За базар надо отвечать. Публичным личностям - особенно!

  3. #93
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Вчера дошёл до Ярославля. Сегодня начал играть... Как же сильно тормозить стало!!! Причём даже скручивание настроек на самый минимум не помогает. Лютейшие тормоза.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #94
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,765
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  5. #95
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Я ради "Смуты" даже мебель в комнате передвигал, чтоб на клава-мыши перед телеком играть. Щас геймпад подключил (ох, как же легче и приятнее стало) - обратно двигал. Орден "За заслуги перед Отечеством" я заслужил, считаю.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #96
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Вышла игра «Смута» от российских разработчиков. Каким получился «Сибирский Ведьмак»?
    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться

    Хороший адекватный обзор.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #97
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,765
    По крайней мере, она лучше и интереснее многих зарубежных игр, выходивших за последние годы.
    И вот в таком ключе весь обзор. В прошлом году вышли, напомню: Зельда Тёрка, Резидент 4, Балдурс Гейт 3, Алан Вейк 2, Спайдермен 2, Хогвартс Легаси, Атомик Харт, Дьябло 4, 16 Финалка, Супер Марио Вондер. И сравнения ни с одной из этих игр Смута не выдержит. А вот если брать Редфолл, Голлума и Конга - то да, наверное, Смута будет лучше и интереснее
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  8. #98
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    И вот в таком ключе весь обзор. В прошлом году вышли, напомню: Зельда Тёрка, Резидент 4, Балдурс Гейт 3, Алан Вейк 2, Спайдермен 2, Хогвартс Легаси, Атомик Харт, Дьябло 4, 16 Финалка, Супер Марио Вондер. И сравнения ни с одной из этих игр Смута не выдержит. А вот если брать Редфолл, Голлума и Конга - то да, наверное, Смута будет лучше и интереснее
    С Хогвартс Легаси - выдержит. Ассассинс Крид Мираж - вообще легко.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  9. #99
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Кстати, понял, что если и играть на клавамыши - то клавиатура должна быть с большим ходом кнопок. Низкопрофильная клава, как у меня на Маке - это вообще не для игр.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #100
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Только если по сюжету. Геймплейно Хогвартс значительно лучше сделан.

  11. #101
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Только если по сюжету. Геймплейно Хогвартс значительно лучше сделан.
    Ну я больше про сюжет. Геймплей для меня уже на втором месте. Что вы хотите от человека, для которого в Детройте самые любимые задания - пойти пропылесосить и протереть пыль Мне и Death Stranding дико зашел.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #102
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Ой бляяяя
    это всё что я могу сказать )))
    ой бляяяяя
    ))
    Когда признался другу, что купил Смуту по предзаказу
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #103
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,765
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Когда признался другу, что купил Смуту по предзаказу
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  14. #104
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    В Госдуме увидели в критике российской игры «Смута» заказ Запада

    Неконструктивная критика в сторону российской игры «Смута» может быть организованной информационной атакой со стороны Запада, которая направлена на дискредитацию новой государственной политики в области геймдева. Об этом заявил зампред комитета ГД по информполитике, председатель правления РОЦИТ А. Горелкин.

    «Очевидно, что нашим информационным противникам не нравятся как нарративы, которые заложены в „Смуту“, так и активность государства по выстраиванию взаимоотношений с разработчиками игр. <> Задача хейтеров заключается в том, чтобы конструктивная критика потонула в потоке беспощадного негатива», — сообщил Горелкин у себя в Telegram. Он заявил, что факт появления видеоигры, связанной с историей России, воспринимается Западом как вызов, так как там привыкли к полному контролю над индустрией и к возможности насытить игры пропагандой.

    Также Горелкин заявил, что среди отзывов к «Смуте» можно отметить и те, которые написаны людьми, желающими помочь сделать эту игру лучше. Так что не все те, кто критикует игру, работают на Запад «по пропагандистским темникам за бочку варенья», заключил депутат. Он также обратил внимание, что разработчики игры за неделю после выхода выпустили уже два патча, которые исправляют самые серьезные недочеты.

    Горелкин отметил исследование одного из подписчиков, в котором заявлен анализ материалов различных медиа об игре и комментарии к ним. Подписчик сообщил, что построена управляемая информационная кампания по дискредитации новой государственной политики в области геймдева. В ней задействованы СМИ-иноагенты, зарубежные информационные ресурсы, анонимные аккаунты и блогеры, которые уехали из РФ.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #105
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,765
    Командарм, ты если там в думу устроился - не придумывай всякую фигню, а?

    Обычно Виталямбус с Мишей об истории игры рассказывают кратенько перед обзором, а тут о разработке аж целый часовой ролик запилили!

    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  16. #106
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Командарм, ты если там в думу устроился - не придумывай всякую фигню, а?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #107
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Твой позорный недуг мы в подвиг определим Мы эту крамолу в подвиг превратим.

    Сценарист явно фанат ДМБ)))
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #108
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Сегодня разрабы пообещали в скором времени "выпуск еще одного патча, исправляющего ряд внутриигровых проблем, а чуть позже – большое обновление, которое должно улучшить производительность игры и избавить от некоторых других технических проблем".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  19. #109
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Я бы сказал, что игра находится где-то между "Ведьмаком 2" и "Ведьмаком 3". "Ведьмак 3" - это офигенный эталон, на который нужно равняться. "Ведьмак 2" - игра на раз, где многие вещи вообще хз зачем были сделаны. Вот "Смута" интереснее "Ведьмака 2", но хуже "Ведьмака 3".
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #110
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Вот "Смута" интереснее "Ведьмака 2"
    Ебать...


  21. #111
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001


    Ну, я только помню, что был рад, что закончил "Ведьмака 2". Типа, для галочки надо пройти, чтобы в третьем лучше понимать. Всё-таки за более чем 10 лет игра сильно устарела.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #112
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Для лучшего понимания третьего Ведьмака нужно не предыдущие игры проходить, а книги прочитать. Я об этом говорил уже миллион раз.

    Смута, к сожалению, релизнулась уже устаревшей.

    Всё. Я обещал себе не устраивать срачи. Всех Благ.

  23. #113
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Здравствуйте, бояре! Мы принесли вам последние известия от нашей команды.

    На следующую неделю запланирован выход очередного хотфикса, который должен решить еще несколько внутриигровых проблем.

    К началу мая должен выйти патч, посвященный как устранению внутриигровых проблем, так и оптимизации и улучшению общего технического состояния игры.

    Мы работаем и над образовательным режимом «Смутное время», и также на следующей неделе планируем выпустить патч, который исправит большое количество выявленных проблем: как внутриигровых, так и технических.

    В дальнейшем команда разработки планирует выпуск патчей с периодичностью раз в две недели и одновременно будет готовить три больших обновления, которые затронут важные аспекты игры - боевую систему, игровые локации и игровые квесты. Детали изменений и дополнений, которые войдут в эти обновления, мы расскажем чуть позднее.

    Кроме того, ближе к концу года мы надеемся расширить игру большим дополнением, а образовательный режим - новыми локациями.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #114
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,765
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  25. #115
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,765
    Сегодня обзор от Дрюзая выйдет!
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  26. #116
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Сегодня обзор от Дрюзая выйдет!


    Ни одного обзора не смотрел. Всё правильно по полкам только Дрюзай раскладывать умеет. Тупо хейтить ради глумления, как беларусы, он никогда не станет. Если есть что-то хорошее - честно скажет.

  27. #117
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,765
    Мне стопгеймовский обзор понравился, на 25 минут, обстоятельно рассказано и показано почему Смута - мусор.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  28. #118
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,765
    Почти 40 минут - уважаемо!

    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  29. #119
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Стримерша Алина - это такой, блять, мем! Близвэлком, как говорится, всем тем, кто пиздел про чемоданы за ТЛоУ2. ВОТ ТАК выглядят чемоданы.))

  30. #120
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    80,001
    Мне кажется, занеси мне чемодан за Смуту - я бы к каждому лично на адрес выезжал объяснять, почему он не прав щас
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 4 из 5 ПерваяПервая 1 2 3 4 5 ПоследняяПоследняя

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU