Запомнить
Регистрация
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2
Показано с 31 по 41 из 41
  1. #31
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,998
    Игра про мёртвых, а мир - один из самых живых! Тут просто везде игра! Иногда бы и рад, чтобы тебе никто не встретился по пути, но нихера! По асфальту пройти просто нереально.

    А по пути много всяких углов, куда хочется зайти. И если ты что-то облутал и выжил - это всегда маленькая победа.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #32
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,998
    Атмосфера во второй части, кстати, на The Lust of Us похожа - действие игры спустя 15 лет после первой части, всё зарасло фпизду.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #33
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,763
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Атмосфера во второй части, кстати, на The Lust of Us похожа - действие игры спустя 15 лет после первой части, всё зарасло фпизду.
    Спойлер


    Это какая-то порно-пародия? В ретро-стиле, судя по фразе "всё зарасло фпизду"
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  4. #34
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,998
    Охуенная опечатка получилась
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #35
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,998
    Я охуел от ночи во второй части Всё, что говорили про игру в релизных обзорах - это всё уже не актуально. "Ночи тут безопасные", ага. Мало того, что тебя со временем может начать дамажить в темноте (я думал это только в помещении) - так ещё и прыгуны на каждом шагу! 2 удара - тебя нет. Как-то надо приспосабливаться...
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  6. #36
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,998
    В оригинале Прыгун называется Volatile. То есть нифига не Прыгун. У нас перевод вообще не отражает его реальную угрозу.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #37
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,453
    Мало того, что Вилледор значительно больше, чем Харран, так и количество занятий и побочек тут тоже в разы больше первой части. Я четвертый день бегаю, качаю персонажа, выполняю второстепенные задания - по сюжету дальше не продвинулся совсем При этом - активностями тут интересно заниматься, оно практически не надоедает

  8. #38
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,453
    К слову, убийство прыгунов перестало быть проблемой. У меня сейчас 6 уровень персонажа, по 400 единиц здоровья и выносливости и оружие, которое бьет на 250 физурона+стихийный урон (электричество необходимо, оно дает паралич на несколько секунд и враг не может атаковать, вторая стихия по желанию). Один на один - убиваю без проблем, когда их 2-3 - уже надо бежать, но они перестали быть чем-то неуязвимым на текущий момент.

  9. #39
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,998
    Побочные квесты в игре отличные! Небольшие красиво обрамлены интересными персонажами и историями, а есть побочки, которые по уровню и продолжительности как основные квесты - с выбором, с посещением множества мест. Вчера такой проходил. Отличнейшая игра вообще!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #40
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,998
    Мужик на работе, прошедший всех резидентов, сказал, что миссия в первой части, где нам надо было поджечь в доме газ, чтобы устроить специальным образом пожар на здании - хоррор даже похлеще резидентов.

    Спойлер
    Мертвый ребенок его особенно "повеселил"
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #41
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,998
    Для Dying Light 2 вышел второй за этот год крупный патч — в нём добавили уровень сложности «Кошмар» и обновили более 70 катсцен.

    Разработчики из Techland, среди прочего, внесли правки в ночное время суток и изменили дизайн главного меню


    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться



    Офигенное обновление
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 1 2

Похожие темы

  1. My Dying Bride
    От deathster в разделе Метал
    Ответов: 10
    Последнее сообщение: 03.04.2012, 20:10
  2. Джордж Ромеро станет зомби в Call of Duty
    От Komandarm в разделе Новости кино
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 30.04.2011, 11:47
  3. Ответов: 14
    Последнее сообщение: 10.03.2011, 00:55
  4. Чарли Шин сыграет зомби у Фрэнка Дарабонта
    От Komandarm в разделе Новости кино
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 09.12.2010, 20:58
  5. Фильмы Роба Зомби
    От Komandarm в разделе Мир кино
    Ответов: 6
    Последнее сообщение: 31.10.2007, 19:14

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU