Запомнить
Регистрация

Результаты опроса: Скорпион или Саб-Зиро?

Всего проголосовало
6. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Скорпион

    5 83.33%
  • Саб-Зиро

    1 16.67%
Страница 86 из 93 ПерваяПервая ... 36 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 ПоследняяПоследняя
Показано с 2,551 по 2,580 из 2780

Тема: Mortal Kombat ®

  1. #2551
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    ОкЭй - я посмотрел на большом экране в лучшем качестве, и, наверное, графЕн всё-таки на уровне прошлой части. Но мне так-то пахую. Проблема во всём остальном. Пока. Жду комбатКасты...

  2. #2552
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Мне совсем не нравится, что это Инджа + система помощников.

    Всё это выглядит не как нормальный файтинг для посонов, а как файтинг для ниндендобоев. Жду комбатКасты, кароч.

  3. #2553
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    В обсуждениях часто мелькают ''фортнайт'' и ''для зумерков''. К сожалению, пока я с этим согласен. Бун решил побыть модным.)

  4. #2554
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,999


    Что-то новенькое с этими помощниками. Любители 15-ударных комбо теперь смогут 20-ударные делать. У меня один вопрос - почему так всрато игра выглядит?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #2555
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Всрато выглядит выбегающая помощь.

    Страйкер, кстати, мыльный какой-то.

    А про графен - это у них стилизация такая. Модная.

  6. #2556
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Если асисты не будут обязаловкой (режим без них, пожалуйста), если эти клэши окажутся просто стартовой анимацией, а не геймплейной механикой, то тогда ладно...

  7. #2557
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Похоже, это дерьмо с асистами будет неотъемлемой частью игры. Даже обычный бросок делает не основной перс, а напарник. Мда...

  8. #2558
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Бля, додумались добавить фаталити Джакса из третьей части. Среди фанатского сообщества это добивание всегда считалось одним из самых тупорылых, а они его вставили в игру 2023-го года.

  9. #2559
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Пока что у нас...

    Основной ростер: Скорпион, Саб-Зиро, Кенши, Рейден, Китана, Милина, Лю Канг, Джонни Кейдж, Шан Тсунг и Кунг Лао.

    Асисты: Кано, Страйкер, Саб-Зиро, Кейдж, Горо, Кунг Лао, Джакс и Соня.

    Уважаемо.

  10. #2560
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Не знаю, что там по полигонам, но сама картинка стала явно богаче. Всяких частиц мелких навалили, лазерей красивых навалили, а роскошь арен - это вообще вышка. Хотя после МК11 казалось, что лучше уже быть не может.

    Удивила только стагнация синематиков.

    Наличие асистов вообще никак не увеличивает комбо. Сами помощники представляют из себя тупо спешелы и не более - что так с обычным спец-приёмом я продлю комбо, что с асистами. Иногда (во время броска, например) они даже замедляют динамику. Но понравилась возможность жонглировать противником, когда вы оба находитесь в воздухе.

  11. #2561
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Блин, пора бы уже начинать бомбить КомбатКастами...

  12. #2562
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Прошёл стресс-тест. (или ещё идёт?) Послушал мнение нескольких проф. игроков и блогеров. Комбо в воздухе и система ассистов реально привносят в игру свежака. Другое дело, что идея помощников может на визуальном уровне отталкивать. Систему метра поменяли. Игра стала краше, но умственно отсталые 100% будут кукарекать о том, что это DLC за 70 баксов.

  13. #2563
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,999
    Журналист издания Kotaku поделился своими впечатлениями от стресс-теста файтинга Mortal Kombat 1, который закончился несколько дней назад. Журналист обратил внимание на одну важную деталь — фаталити.

    Как известно, фаталити — одна из главных фишек Mortal Kombat. Чтобы его сделать, нужно быть на определённом расстоянии от противника и нажать соответствующие кнопки, но в новой части серии это, похоже, сильно упростят.

    По словам журналиста Kotaku, для выполнения фаталити достаточно на геймпаде нажать «вниз» на крестовине и одну другую кнопку. После этого зрелищное добивание будет выполнено. Примечательно, что в Mortal Kombat 11 разработчики уже пытались упростить выполнение фаталити, чтобы делать его по нажатию двух кнопок.
    Может для теста так сделали?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #2564
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Это было и в десятой части тоже.

  15. #2565
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,999
    В четверг начнутся комбаткасты. Скорпиона и Кейджа покажут.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #2566
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    В четверг начнутся комбаткасты. Скорпиона и Кейджа покажут.
    С Базы решили стартануть.)

    Уважаемая информация.

  17. #2567
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Наконец-то Смоука вернули! А то мой кореш уже две игры подряд страдает без своего любимца.))

  18. #2568
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Посмотрел КомбатКаст. Отлично!!!!

  19. #2569
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,999


    Смоук, Рейн и Сайракс в копилку
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #2570
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Сайрекс (он на скрине) и Сектор будут помощниками.

  21. #2571
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,999
    А, ну может потом добавят.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #2572
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Джонни Кейджу добавили абсолютно новую фичу, которая очень опасная, но и награда за риск солидная. Интересно.

  23. #2573
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Получается, благодаря камео-Кунг Лао теперь КАЖДЫЙ боец из ростера способен телепортироваться за спину и зразу же атаковать. Раньше все проф. игроки хуесосили Скорпа за его телепорт, а теперь вот получите и распишитесь.))

  24. #2574
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Бун должен приехать на КомикКон, который, по-моему, стартует сегодня.

  25. #2575
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    ЭНТОНИ СТАРР!!!! Даааааааааа!!!!

  26. #2576
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Нет-нет-нет! В геймплее графЕнчик МК1 выглядит ощутимо лучше, чем в прошлой части.

  27. #2577
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Пустошь
    Сообщения
    79,999
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #2578
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Получается, в этой версии таркатаны - это не раса, а болезнь. Которую Милина и подхватит.

    МКХ - всякие ужастики (Кожаное Лицо, Джейсон, Ксеноморф и Хищник)

    МК11 - олдскульные боевики (Терминатор, Рембо, РобоКоп)

    МК1 - комиксовые анти-герои (Хоумлендер, ОмниМэн и Миротворец) Дисней, наверное, зажали своего Дэдпула.))

  29. #2579
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    На КомикКон обещали подогнать три ролика. В сеть выложили два, а третий показали только на самом мероприятии. В третьем видео засветились Рейко с Мотаро. Очень сомневаюсь, что последнему дадут полноценно погеймплеить. Роль помощника - максимум.

    У всех моих школьных корешей отношение к Мотаро было абсолютно одинаковым - "О, хуясе, за него поиграть можно!!", раз-два пробовали и бросали это говно. Да, на фоне остального ростера он сильно выделялся, но игра за Мотаро - это полный отстой.

  30. #2580
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,672
    Иван, почему МКХ? Одиннадцатая часть ведь объективно лучше по всем параметрам.

Страница 86 из 93 ПерваяПервая ... 36 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Mortal Kombat: перезагрузка
    От Wano_87 в разделе Новости кино
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 11.06.2010, 11:44

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU