Запомнить
Регистрация
Страница 55 из 55 ПерваяПервая ... 5 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55
Показано с 1,621 по 1,647 из 1647

Тема: God of War ®

  1. #1621
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Парни, а вы были в колодце желаний?
    Ага! По Евдокимову игра!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #1622
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Вчера грохнул Короля. Напряженно, но выполнимо. С первой попытки.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  3. #1623
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Ага! По Евдокимову игра!


    А я сегодня решился ебануть первого берсерка. Нормас

    Получил ачивку за прокачанный сэт брони, ту самую бронь вкачал, про которую ратное говорили. Реально хорошая
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  4. #1624
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Получил ачивку за прокачанный сэт брони, ту самую бронь вкачал, про которую ратное говорили. Реально хорошая
    Всё до 9 уровня??? Тебе угли Евдокимов в колодце подкинул??? Я их только в испытаниях Муспельхейма добыл.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  5. #1625
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    Ага, все три шмотки 9 уровня. Я прошел основные испытания Муспельхейма и одно финальное, мне хватило ресурсов для прокачки
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  6. #1626
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    А-а-а, ты уже и в Муспельхейм сходил!

    Мне до платины только Королева Валькирий осталась. С первого раза она мне дала люлей больше, чем Сигрун
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  7. #1627
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Рагнарёк свершился:



    Это было охренительное приключение! Жаль, что оно закончилось(

    49 часов заняло полное прохождение.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  8. #1628
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    Ништяк!

    Быстро ты управился с платиной, я думал поболее будет
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  9. #1629
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Парни, хотите существенно облегчить жизнь с Королем и Валькирией? Включите промежуточные сохранения со второстепенными противниками. Если снесете половину здоровья, даже если вас убьют - вы начнете с полным здоровьем и яростью, а у босса будет только половина.

    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Быстро ты управился с платиной, я думал поболее будет
    Ну я хорошо так прошелся по картам параллельно с сюжетом. Оставалось немного.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #1630
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    Я уже лайфхак с чекпоинтами использовал

    Завалил 5 берсерков уже.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  11. #1631
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Я уже лайфхак с чекпоинтами использовал
    И правильно! Я только на Валькирии его включил, а надо было раньше - первого берсерка с четвертой попытки только укокошил, а еще одного - со второй.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #1632
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Разница между God of War 1-3 и перезапуском 2018 c Рагнареком - это как "Гражданская оборона" 80-х и на альбоме "Зачем снятся сны" 2007-го. В одном случае чистая ярость и ненависть, в другом - метафоричность и просветление.

    Скажу свои претензии к игре:

    1. Претензия к сценарию. Я не всегда улавливал, зачем мы делаем ту или иную вещь. В первой игре всё, абсолютно всё было цельно и логично. Здесь же я иногда шел и думал "а зачем мы это делаем?". Возможно это из-за масштаба событий, когда их очень много, а времени мало. Да, игра на 49 часов до платины, но тут СТОЛЬКО сюжетных событий, что хронометраж прохождения должен быть как в Red Dead Dedemption 2.
    Например, завязка логична и охуенна - на все 6990, что я отдал за диск. Ты веришь в эту апокалиптичную зиму, за нами гоняется Фрейя, приходят Один и Тор и предлагают мир, а затем мы отправляемся на поиски Тюра, потому что он должен сыграть роль в предназначении Атрея.

    Но вот берем путешествие в Альвхейм. Зачем оно? Мы просто идем "за поисками ответов". Просто так - взяли и идем. Просто за поисками каких-то ответов. А вопросы какие? Это никак сюжетно и логически не объяснено. Или, например, брат Фреи - Фрейр. Вроде он принимает участие в сюжете, но как-то куцо, не раскрыто.

    То есть сюжет у игры на сериал, а его попытались впихнуть в трехчасовой фильм.

    2. Печально, что выпуск на прошлом поколении не дал игре раскрыться. Ragnarok сильно от этого пострадал. Майлз Моралез и Horizon 2 не так сильно ощущались прошлым поколением, как вторая часть скандинавских похождений Кратоса. И даже фишки дуалсенса вообще никак не реализованы.
    3. Баги-баги-баги. Такой количества глюков я не видел со времен третьего Ведьмака. 4 патча - и до сих пор не исправленный топор; пустые страницы дневника, когда берешь очередной свиток; исчезающие ключевые персонажи, из-за которых ты не можешь продвинутся по сюжету; багующие враги, из-за которых ты не можешь закончить битву, потому что он стал тупо неубиваемым... Сколько развыр Хель проходить? Ну секунд 30, пока не истечет время. У меня глюканул самый первый, когда я еще не знал, что это - и я бил его минут 5!!! На арене по 10 штук врагов бегало!!! В итоге они закончились и я перезагружал игру, чтобы наладить.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  13. #1633
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    Сел вчера около часа ночи маленько в сюжет поиграть, думаю, часик-полтора и спать. А там сразу же такой замес начался (начиная со сцены в доме Синдри, где Брок выразил своё недоверию к Тюру и понеслась), что я лёг спать в шесть утра Пока не увидел финальные титры и сцену после титров, за которую дают ачивку - спать не смог лечь.

    Финальный замес оставил очень приятное послевкусие, было круто!
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  14. #1634
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Сел вчера около часа ночи маленько в сюжет поиграть, думаю, часик-полтора и спать. А там сразу же такой замес начался (начиная со сцены в доме Синдри, где Брок выразил своё недоверию к Тюру и понеслась)
    Я так и понял, когда увидел, что ты почти в 5 утра играешь Ты тут писал, что освободил Фрейера - думаю "блин, ты в получасе от грандиозного спойлера, скорее бы ты к нему подошел"

    Как же я охерел, когда узнал, что Тюр - это Один! Шикарнейший ход! Конечно, есть претензия к тому, как он раскрылся. Ну не мог Один вот так просто взять и психануть.

    Скажи, как ты понял смысл вот этого кадра?

    Спойлер


    Типа, Кратос стал добрый и к нему все тянутся?

    Я хочу Новую игру+. Мне прям не хватило! Еще раз хочу в это путешествие!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  15. #1635
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    Я тоже охерел, когда Тюр по Гробовой Доске маленько...

    И вот когда я это всё наблюдал - я осознал ещё один косяк игры: не стоило им проворачивать тот же фокус с подачей, что и в предыдущей игре. God of War 18 была сосредоточена на Кратосе, нам показывают путь героя, каким он был и каким он стал. Это очень камерная и личная игра, не смотря на эпичность происходящего. И способ подачи был оправдан на 100%, этот ход работал как надо. В Рагнарёке же огромное количество событий, которые происходят с кучей персонажей и подавать всё это без склеек - такое себе решение. Например, Брока убил Один и через пару секунд Кратос с Атреем такие: идите на хуй, мы сваливаем. Слишком много событий, слишком много персонажей, далеко не ко всем ты успеваешь прикипеть, а тут ещё и подача такая.

    Насчёт кадра - да, примерно так и понял. Раньше был Один-Всеотец, но он скурвился, а примером для подражания теперь будет изменившийся Кратос-Всебатя
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  16. #1636
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Я только сейчас понял, что Хеймдалль - это негр из фильмов марвеловского "Тора"
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #1637
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Я только сейчас понял, что Хеймдалль - это негр из фильмов марвеловского "Тора"
    Я сразу как его увидел - подумал, что у Марвел он круче был
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  18. #1638
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,067
    Пройдено!

    Ух, хорошо. Катарсис под конец. На слезу прошибло дважды. Коглабыл сон-прощание с Фэй, и реальное прощание с Атреем в конце. Мальчик вырос и может, и должен - сам выбирать свой путь.

    Игра отличная, безусловно добью платину, но перепроходить возьмусь не скоро. Достаточно много эмоций она у меня вызвала, нужно немного успокоиться и переварить все это

  19. #1639
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  20. #1640
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Кстати, бестиарий врагов не сказать, чтобы сильно улучшился. Вот эти мелкие глисты - это вообще стыдоба А к летающим Кошмарам добавили вот эти светящиеся лампочкии Ильича.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  21. #1641
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    Взял список врагов с фандомной вики. Под первым спойлером те, что были в 18-м году. Под вторым вроде бы все новые, если память не изменяет

    Спойлер
    Драугры: Самый распространенный вид врагов. Драгуры - павшие воины души которых жаждят продолжения битвы. Существует много разновидностей Драугров, некоторые с магическими способностями а некоторые с разным вооружением как например щиты и мечи. Они часто встречаются по всему Мидгарду.

    Светлые эльфы: Одна из двух эльфийских рас, живущих в Альвхейме. С предыдущей игры, они приняли более воинственный подход так как они нападают на Кратоса и Атрея.

    Темные эльфы: Одна из двух эльфийских рас, живущих в Альвхейме.

    Огры: Огромные монстры, похожие на горилл.

    Обортни: Быстрые и сильные существа.

    Драконы: Летающие рептилии гигантских размеров.

    Путники: Высокие и сильные воины несущие тяжелую броню с большими мечами.

    Оскверненные валькирии: Очень сильные противники, осквернены Одином с помощью древних чар.

    Тролли: Гигантские существа с набором гигантских бивней на краю лица, они несут массивные тотемы в качестве основного оружия. Некоторые тролли используют различные стихийные атаки.

    Древние: Большые каменные големы, которые используют стихийные атаки.

    Кошмары: Парящие монстры, похожие на глазное яблоко, которые могут запускать снаряды.


    Спойлер
    Скитальцы: Душы которые не попали в Вальхаллу и вернулись обратно, из-за того что Один нарушил баланс между мирами, развратив Валькирий, что в конечном итоге привело к переполнению Хельхейма и распространению Скитальцов по всему Мидгарду.

    Тени: Когда-то были обычными разбойниками, но были осквернены магией сейдр из за чего потеряли свою человечность.

    Берсерки: Человеческие или гуманоидные воины.

    Сталкеры: Кентавроподобные существа с рогами, вооружены луком и стрелами.

    Дреки: Гигантские крокодилы из Свартальвхейма.

    Татцельвурмы: Гибридные монстры, которые представляют собой комбинацию змеи и кошки.

    Эйнхерии: Павшие в бою воины которые живут в Вальхалле и сражаются по приказу Одина.


    И то список не полный, нет по Чигракову монстров, например, битвы с которыми мне очень понравились Так же нет жабоподбных Злобней (если название не перепутал).

    Как по мне - так хорошо разнообразили бестиарий, скучно не было
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  22. #1642
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,067
    Чего ДИКО не хватает игре - возможности быстро прыгать из любой локации к точке с воротами. Я не прошу как в Скайриме, чтобы по всей карте летать, дайте мне из джунглей не пилякать по 15 минут к лагерю, а быстро прыгнуть к воротам, а через них к кузнецу. Пока по сюжету идешь - все бы ничего, но как в пастгейм приходишь - это порой тяжко.

  23. #1643
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,067
    Кстати. К вопросу о каноничной мифологии. Согласно ей и Фенрир и Йормунганд - это дети Локи. Но - учитывая, что в игре Атрей вселил души в тела обоих - да, опосредованно, но он их "отец", он их создал.

  24. #1644
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    Король Берсерков и Королева Валькирий отлетели попытки с 5-6. Все было вкачано на максимум, на минимальной сложности, с чекпоинтами. Как их люди убивают безо всяких помогалок на высоких сложностях - ума не приложу

    Осталось 12 ворон найти до платины.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  25. #1645
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    30,704
    50 часов 40 минут. Платина. Есть, конечно, некоторые претензии к Рагнарёку, но на фоне достоинств их можно считать незначительными. Потрясающая игра, потрясающее приключение, игра года!
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  26. #1646
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    God is Dead! God is Dead! Как пели Black Sabbath
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  27. #1647
    Ну я же пальцЫ Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Чертаново
    Сообщения
    76,821
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Как же заебал Тюр. Джон Леннон какой-то.
    Я даже не думал, что окажусь так близко к истине! Тюр нам такой Mind Games устроил!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

Страница 55 из 55 ПерваяПервая ... 5 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU