Запомнить
Регистрация
Страница 18 из 110 ПерваяПервая ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 68 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 511 по 540 из 3281
  1. #511
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Для примера, вас могут убить случайным выстрелом в голову
    Да-а-а-а-а?????
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  2. #512
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Вот если делают Реализм, то пусть у них тогда топоры после четырёх ударов не будут ломаться.

  3. #513
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Вот если делают Реализм, то пусть у них тогда топоры после четырёх ударов не будут ломаться.
    Во!!! +100500!! И стальная труба тоже.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  4. #514
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Прошёл ремастинг на среднем уровне (ачивки за прохождение среднего и низкого), выбил награды за сбор жетонов светлячков, за сбор учебников и за все документы/записки/фото. Было бы ещё две награды, но они оказались глючным (на форумах игроки упоминают про это) - за необязательные разговоры и вскрытие всех запертых дверей. Благодаря гиду на ютубе узнал, что значки могут висеть на деревьях, а для получения одного предмета нужно было просто просмотреть содержимое рюкзака Элли. До всего остального добрался сам.
    Игра на среднем уровне - это не та игра, которую задумали НотиДоги. Высокий - самое оно! Максимальный и Рализм - хардкор, как я понимаю. Но придётся всё же ещё раз пробежать на среднем +, чтобы выбить ачивки за прокачку оружия и самого Джоэла.

  5. #515
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    А вот тут мне и лёгкого хватило за глаза Поэтому я прошел игру 2 раза

    Когда-нибудь - уже на PS4 - все-таки еще на среднем пройду.
    Поиграв на среднем, я подумал, а что же тогда на лёгком твориться? Дождь из боеприпасов?

    Во время последнего прохождения у меня в рюкзак ничего не влазило уже в начале города Билла. Я ещё подумал про себя, что заебись живу, когда вскрыв дверь, увидел пять патронов для винтореза, но не смог их взять - ''у вас максимальное кол-во''.
    Игра же по сюжету подразумевает сурвайвол, а вы чего-то боитесь!

  6. #516
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Для меня куда важнее история, рассказанная в игре, а не возможность получить кайф с двадцатой попытки добравшись до чекпоинта сквозь толпу кликкеров с одной заточкой, без аптечки с 20 процентами жизни.

    Игры в этом плане универсальны: кто хочет получить вызов как игрок - может воткнуть сложный уровень, кто просто хочет увидеть историю - воткнёт лёгкий и припеваючи пройдёт игру.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  7. #517
    Необязательный Аватар для Резиновый танк
    Регистрация
    12.09.2008
    Сообщения
    8,517
    Вот согласен с Вано - играю на средней сложности, чтобы соотносить усилие игрока и интерес к сюжету
    Важен лишь цвет травы

  8. #518
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Играя на среднем в ''The Last of Us'' я испытывал сильнейший диссонанс, ибо ну не может в постапокалипсисе двадцатилетней выдержки горами валятся патроны, бутылки с алкоголем и аптечки. Сурвайвол - часть сюжета для данной игры.

    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    а не возможность получить кайф с двадцатой попытки добравшись до чекпоинта сквозь толпу кликкеров с одной заточкой, без аптечки с 20 процентами жизни.
    Да нет такого на высоком уровне, если по уму проходить! Я в своё время дурканул, проходя некоторые стелсОвые эпизоду штурмом, но первая же встреча с заразой последней стадии в школьном спортзале заставила меня ценить КАЖДЫЙ вшивый патрон - это же замечательно!

  9. #519
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822


    Вот что фоторежим животворящий делает
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  10. #520
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  11. #521
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822


    Вот это для меня игра!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  12. #522
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Тьфу, блять!

  13. #523
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Тьфу, блять!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  14. #524
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Командарм, ты в ''МэнХант'' в детстве не доиграл, штоле?

  15. #525
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Командарм, ты в ''МэнХант'' в детстве не доиграл, штоле?
    Ну люблю я маньяков Элли и Романыч составили бы самый охуенный дуэт в истории видеоигр!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  16. #526
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Чтобы увидеть ссылку вы должны зарегистрироваться никому не надо? Продаю
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  17. #527
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822


    Трудности перевода на примере The Last of Us
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  18. #528
    Сонибой Аватар для Wano_87
    Регистрация
    31.07.2007
    Адрес
    Томск
    Сообщения
    32,694
    Когда буду перепроходить - обязательно на английском играть буду.
    Свобода мировоззрения может быть обеспечена мировоззрением свободы, а не свободой от мировоззрения (с) Угол

  19. #529
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Wano_87 Посмотреть сообщение
    Когда буду перепроходить - обязательно на английском играть буду.
    У меня из пяти прохождений четыре - на английском. Вообще терпеть не могу нашу озвучку, особенно голос Элли! Про сам перевод я вообще молчу! Там только ради одной ругани между Биллом и Элли в оригинале играть стоит!

  20. #530
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение

    Трудности перевода на примере The Last of Us
    Всё правильно сказал! Только это не трудности перевода, а распиздяйство локализаторов.

    Странно, что вы, парни, раньше не заметили всей этой фальши. На счёт Ивана не помню, но Командарм точно за дубляж заступался.

    Кстати, у ''Анча'' с этим делом получше, но не так, чтобы очень.

  21. #531
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Странно, что вы, парни, раньше не заметили всей этой фальши. На счёт Ивана не помню, но Командарм точно за дубляж заступался.
    Я просто не услышал там выдающихся голосов, ради которых непременно должен слушать только в оригинале. Включал - мне не понравилось. Не Кифер Сазерленд, от любой фразы которого в GZ я оргазмировал.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  22. #532
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Я просто не услышал там выдающихся голосов, ради которых непременно должен слушать только в оригинале.
    Это как если бы ''Я просто не увидел там красивых актёров, ради которых непременно должен был посмотреть этот фильм''. Важна игра актёрская, а не просто голоса. Хотя голоса в оригинале отличные! Тридцатилетняя женщина смогла убедительней сыграть девочку, чем... настоящая девочка.

  23. #533
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Мне и наши голоса не нравятся. Просто из двух зол я выбираю то, где мне проще ориентироваться. В данном случае - слушать игру на родном языке, а не вчитываться в субтитры.

    Вот GTA боже упаси, чтобы переводили. Там один только нигерский говорок чего стоит.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  24. #534
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Rokotuk, как тебе вступление к "Одни из нас"?
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  25. #535
    Местный Аватар для Rokotuk
    Регистрация
    24.03.2015
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщения
    4,437
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Rokotuk, как тебе вступление к "Одни из нас"?
    У меня на моменте с гибелью дочки был открыт рот, я реально охуел! Да ты видел наверно

  26. #536
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Прологи к играм НотиДогов - это что-то отдельное и запредельное! Жаль, что Командарм не смог тебе Анчартеды показать.

  27. #537
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Прологи к играм НотиДогов - это что-то отдельное и запредельное! Жаль, что Командарм не смог тебе Анчартеды показать.
    Ну, в третьем "Анчартеде" я бы не сказал, что крутой пролог (показ детства - тут обязательно в предыдущие части сыграть перед этим надо, чтоб по-настоящему ощутить).

    А вот второй - это да-а!
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  28. #538
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Ну, в третьем "Анчартеде" я бы не сказал, что крутой пролог
    Не согласен. Демонстрация новой рукопашной механики в ГайРичевском антураже - ВАУ! Я был дико доволен, рад и удивлён.

  29. #539
    Открытый геймер Аватар для Komandarm
    Регистрация
    23.05.2007
    Адрес
    Яра
    Сообщения
    79,822
    Цитата Сообщение от Gambitka Посмотреть сообщение
    Не согласен. Демонстрация новой рукопашной механики в ГайРичевском антураже - ВАУ! Я был дико доволен, рад и удивлён.
    Немножко подзатянуто получилось. Где-нибудь на кухне, например, можно было уже не устраивать.
    Этого не может быть - промежуток должен быть.

  30. #540
    Олдовый Аватар для Gambitka
    Регистрация
    30.01.2010
    Адрес
    RacCoon-City
    Сообщения
    43,618
    Цитата Сообщение от Komandarm Посмотреть сообщение
    Немножко подзатянуто получилось.
    ''Ты что, устал, что ли?!'' (C)

Страница 18 из 110 ПерваяПервая ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 68 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Одни из нас vs GTAV
    От Wano_87 в разделе Игры
    Ответов: 55
    Последнее сообщение: 20.02.2018, 15:14

2007-2014, MUSIC-ROCK.RU